Après avoir suffisamment progressé dans les histoires de compagnon de Starfield, chaque compagnon principal vous proposera une mission à accomplir en rapport avec son histoire. Ces missions ont tendance à aider le compagnon à surmonter les conflits moraux majeurs qu’il a vécus, et servent doublement de moyen principal de romancer ces compagnons si vous avez gagné leur affection. L’une de ces missions se déroule tard dans l’histoire d’Andreja et doit être terminée une fois qu’elle a été revendiquée pour changer de compagnon. Voici comment compléter les loyautés divisées dans Starfield.
Présentation de Starfield Divided Loyalties
Le Loyautés divisées La mission apparaît après avoir suffisamment parlé à Andreja et élevé votre affinité avec elle. Après un certain temps, elle mentionnera qu’il y a des gens qu’elle a dû laisser derrière elle lors d’une attaque Va’ruun, principalement en raison de son affiliation antérieure avec la faction. Elle veut les retrouver, car ce sont quelques-unes des rares personnes qu’elle considère comme des amis.
Parlez à Andreja chez Aggie’s
Vous allez commencer votre recherche de ses anciens amis dans la ville d’Akila, située sur la planète d’Akila dans le système Cheyenne. Une fois que vous atterrissez au port spatial, dirigez-vous vers le côté ouest de la ville où vous trouverez Aggie’s. Si vous êtes comme moi, vous n’avez jamais visité cette partie de la ville en dehors de cette mission, c’est donc une bouffée d’air frais. En arrivant chez Aggie’s, Andreja remarquera que sa vieille amie Eren n’est pas là et veut demander autour d’elle.
Parlez avec Aggie et posez des questions sur Eren Bascolm, bien que son opinion sur vous et Andreja soit un peu faible. Il est clair qu’elle et Andreja ont une certaine histoire. Selon Aggie, Eren a été laissé derrière en sang contrairement à Andreja l’avait dit. Depuis, il avait peur des Zélotes et souffrait de SSPT au cours de la rencontre. Cependant, il n’a jamais blâmé Andreja pour la rencontre. Il a depuis déménagé à Hyla II, ce qui en fait notre prochain arrêt.
Voyagez à Hyla II et trouvez le camp d’Eren Bascolm
Rendez-vous à Hyla II dans le système Hyla, et atterrir au camp d’Eren. Une fois arrivé au camp, il y aura déjà un éventail de Zélotes qui semblent l’avoir finalement rattrapé. Descendez-les tous et suivez Andreja, qui croit avoir vu quelque chose. Ce quelque chose est la tombe d’Eren. C’est dommage qu’elle n’ait pas pu lui parler au moins une dernière fois, mais les Zélotes au moins n’ont pas eu la chance de le quitter.
Comme lueur d’espoir, Andreja est convaincue qu’Eren a eu des contacts avec l’autre personne qu’elle a été forcée de quitter, Jaeda Huang. Dirigez-vous vers le troisième étage de la maison d’Eren, où vous trouverez à la fois l’ardoise d’Eren et une cache de contrebande experte. Vous pourriez être déchiré sur la façon dont vous allez vendre cela, mais c’est en fait assez pratique compte tenu de l’objectif de la prochaine mission.
Parlez à Andreja et dirigez-vous vers The Den
Après avoir attrapé l’ardoise, discutez avec Andreja qui parle de Le passé de Jaeda avant de mentionner quelque chose d’intéressant. Eren composait un message à Jaeda qui donnait l’impression qu’il savait que les Zélotes le trouveraient. Il mentionne également un nom qu’il « ne devrait pas connaître », Tomisar Ka’dic. Il était le contact d’Andreja pour ses missions d’infiltration dans les systèmes établis, mais elle ne l’a jamais mentionné à Eren ou Jaeda. Cela n’a pas d’importance maintenant, car vous devez trouver Jaeda à The Den.
La tanière se trouve dans le système Wolf, situé sur le côté ouest de la carte du système. Allez-y et accostez à la gare. Si vous avez la caisse de contrebande au camp d’Eren, ne posez pas de questions sur Jaeda pour l’instant. Au lieu de cela, parlez au représentant de l’autorité commerciale au rez-de-chaussée et vendez-les pour de beaux crédits.
Renseignez-vous sur Jaeda
Avec cela peut-être dans votre poche, descendez et demandez au barman, Orval, à propos de Jaeda. Il voudra 1 000 crédits pour l’information, mais vous n’avez pas à le payer. Au lieu de cela, remontez à l’étage et parlez au pilote Vanguard Rayna Marquez. Selon Rayna, Jaeda n’est pas allée à The Den depuis un moment, car elle suit certaines informations sensibles. Si vous parvenez à battre la vérification de la parole de persuasion ici, elle donnera l’information que Jaeda est dans le système Groombridge. Si vous ne pouvez pas le passer, vous devrez payer Orval.
Atteignez le dernier emplacement connu de Jaeda et parlez-lui
Dirigez-vous vers le système Groombridge au nord de la carte du système etd se rendre à l’Anomaly, situé à côté de Groombridge II. Une fois arrivé, saluez le navire de Jaeda et elle sera un peu moins heureuse que vous soyez ici de tous les temps. Les vaisseaux zélotes sont sur le point de se déformer, vous devrez donc travailler avec Jaeda pour les abattre tous. Par la suite, elle mentionnera que son Grav Drive est frit et que, même si elle le souhaite, elle ne peut pas partir ou vous descendre. Elle va devoir jouer le jeu.
Accostez avec le navire de Jaeda et montez à bord, puis parlez avec elle aux côtés d’Andreja. En entrant, elle aura un pistolet pointé sur la tête d’Andreja. Quelle belle façon de lancer une conversation. Elle pense qu’Andreja les a tous mis en place et qu’elle est la raison pour laquelle tout s’est passé comme ça. Elle a aussi des preuves valables. Le Haut Conseil des Va’ruun savait où se trouvait Andreja et envoya des Zélotes pour s’occuper d’elle et des amis avec qui elle était.
Vaincre le capitaine zélote
Au milieu de la conversation, le Capitaine zélote qui a attaqué Andreja et ses amis feront irruption sur les communications et commenceront à prêcher tout en se préparant à attaquer votre navire. Retournez rapidement à votre navire, désamarrez-vous, puis commencez à allumer le capitaine. Une fois qu’il sera mort, parlez à Andreja qui sera confuse sur la façon dont le Haut Conseil l’a trahie et a essayé de la faire tuer (même si ses amis étaient ceux qui ont vraiment été tués). Elle vous en dit plus sur son peuple, avant de réaliser où elle doit aller.
Rendez-vous à la station abandonnée et parlez à Tomisar
Dirigez-vous vers la station abandonnée mentionnée par Andreja, trouvée dans le système de Muphrid en orbite de Muphrid IV. Amarrez à la gare, puis suivez Andreja à travers la gare. Elle voudra parler et vous dira très clairement que vous ne devez pas tirer. Vous ne devez la laisser parler qu’à la personne derrière la porte principale.
Elle ouvrira un passage secret menant à une partie étrangement vierge de cette station, qui mène à la maison de Tomisar Ka’dic, a mentionné l’homme à quelques reprises plus tôt. Elle a toujours été en contact avec la Maison Va’ruun, jusqu’à ce qu’elle soit censée se présenter à nouveau dans deux mois. Tomisar est assez en colère d’avoir amené quelqu’un comme vous avec elle, en violation de leur arrangement.
Il devient clair qu’Andreja est énervée, surtout compte tenu de la réalisation qu’elle a été trahie par la Maison Va’ruun. Bien qu’il soit très sournois au début, il devient de plus en plus inquiet une fois qu’elle semble qu’elle va le tuer.
Devriez-vous laisser Andreja tuer Tomisar, ou le laisser vivre ?
C’est là qu’Andreja vous demande conseil. Devriez-vous la laisser le tuer, lui couper toute possibilité de retourner là où elle est née, ou le laisser vivre, laisser un salaud comme lui continuer mais avoir la possibilité de rentrer chez elle? Ce choix n’a pas beaucoup d’effet sur quoi que ce soit au-delà des loyautés divisées, mais J’ai choisi de la laisser le tuer. Elle perd son lien avec la Maison Va’ruun, bien sûr, mais elle rend également justice à ceux qu’il a inutilement mis à mort. Parlez-lui après avoir fait le choix que vous voulez, puis retournez à la Loge pour terminer la mission.
Si vous cherchez de l’aide pour d’autres missions complémentaires, consultez notre guide sur la façon de terminer la mission In Memoriam à Starfield.