Nous avons tous vu les images promotionnelles de Palworld mettant en scène divers Pals utilisant des mitrailleuses en place et un personnage joueur portant un fusil d’assaut, et maintenant tout le monde veut recréer le scénario pour lui-même. Eh bien, voici comment débloquer des armes à feu dans Palworld !
Comment obtenir des armes à feu dans Palworld
Pour obtenir des armes à feu dans Palworld, vous avez l’une des deux options disponibles, y compris la construction de l’ Établi Pal Gear pour équiper certains copains d’armes, ou vous devez attendre patiemment de progresser suffisamment loin dans l’arbre technologique pour débloquer des armes à feu utilisables pour vous-même.
Le premier est le plus simple, car vous le débloquerez Pistolet-mitrailleur de Lifmunk Relativement tôt dans le jeu, vers le niveau 10 ou 12, peut-être plus tôt si vous grindez. Vous pouvez ensuite permettre à Lifmunk de grimper sur votre tête et de vous utiliser comme monture pendant qu’il pulvérise la zone devant vous.
Mais si vous voulez vos propres armes à feu, c’est un peu d’attendre. Vous devez atteindre le niveau 21 avant de déverrouiller le mousquet, le premier pistolet à l’ancienne du jeu. Après cela, tous les quelques niveaux, vous recevrez une nouvelle arme à feu jusqu’à un fusil d’assaut et un lance-roquettes à part entière.
Comment utiliser des armes à feu dans Palworld
Pour utiliser les différentes armes à feu de Palworld, vous devez d’abord les déverrouiller dans l’arbre technologique comme n’importe quel autre objet du jeu. Ensuite, fabriquez l’arme spécifique que vous souhaitez utiliser sur un établi. Chaque arme nécessite pas mal de ressources, alors préparez-vous à l’avance. Mais vous avez aussi besoin de munitions. Il s’agit d’une autre exigence d’artisanat, avec un établi et des ressources impliquées, il est donc préférable d’automatiser autant que possible.
Une fois que vous avez votre arme équipée, utilisez-la comme vous l’avez fait pour l’arc et les flèches en début de partie. Vous visez et tirez à distance, mais essayez de ne pas en faire trop ; sinon, vous risquez d’abattre des copains que vous préféreriez attraper.