Chaque fois que votre personnage réapparaît dans le monde central de Windblown, il vomit ses tripes, et c’est un visuel assez drôle bien que dégoûtant. Cela a du sens dans le contexte du jeu, mais l’animation peut rebuter certains joueurs. Cela a été soulevé par quelques joueurs pendant la démo, et Motion Twin les a entendus. Si vous souhaitez désactiver l’effet de vomir ou de vomir dans Windblown, voici comment vous pouvez le faire.
Désactiver l’effet de vomir dans Windblown
Pour désactiver l’animation de vomir dans Windblown, cochez l’option « Pas de vomi » dans le accessibilité menu de Options.
Celui-ci est accessible depuis le menu principal et désactive complètement l’animation, la remplaçant par le personnage rampant hors de sa tente à la place.
C’est tout ce qu’il y a à faire, et vous n’aurez pas à assister aux effets de la résurrection.
Réduire ou désactiver les effets de sang dans Windblown
Windblown est un jeu assez sanglant, et il y a beaucoup de sang qui est pulvérisé autour de l’arène de combat lorsque vous frappez des ennemis et que vous êtes touché par eux. Les développeurs ont ajouté un curseur pour les effets de sang, et vous pouvez le modifier à votre guise. Si vous ne voulez pas voir de sang du tout, vous pouvez définir la valeur sur 0 %.
Il s’agit d’une comparaison des effets sanguins avec activé et désactivé. Vous pouvez également utiliser une valeur quelque part entre les deux pour trouver un point idéal, pour les effets de sang.
Étant donné que Windblown est en accès anticipé, nous nous attendons à ce que le jeu subisse de nombreux changements tout au long de son développement, et si vous n’êtes pas fan d’un système en particulier, nous vous recommandons d’en informer les développeurs en utilisant les outils de commentaires en jeu. L’animation du vomi a été demandée par un joueur, et les développeurs ont réellement écouté.
Mis à part les vomissements, si vous voulez changer l’apparence de votre personnage, découvrez comment vous pouvez changer son type d’espèce dans Windblown.