Comment entrer dans la grotte de l’ermite dans Lies of P

par Astro


En parcourant le chapitre VIII de Lies of P, vous finirez par trouver une entrée verrouillée à côté d’un gars portant un joli masque de chien. L’homme nommé Hugo vous parle de la grotte de l’ermite, mais il ne sait pas encore comment l’ouvrir. Il s’avère que vous ne pouvez pas le faire lors de votre première visite, et vous devrez revenir un peu plus tard pour le faire. Et c’est le moment exact.

Comment ouvrir la grotte de l’ermite dans Lies of P

Afin de soulever la porte verrouillée, vous devrez déchiffrer le vaisseau cryptique rouillé. Cela ne sera possible qu’après avoir atteint le chapitre IX et revisité la ville de Krat, maintenant encore plus tordue. Après avoir atteint le Stargazer de la rue effondrée, traversez l’appartement et combattez votre chemin contre les différents alchimistes. Ce sont de puissants ennemis pour ce point du jeu, alors méfiez-vous.

Une fois arrivé au sommet de la maison, descendez pour attraper ce coffre affiché ici. Ceci est une autre Krat Supply Box qui agrandira la boutique de Polendina lorsque vous reviendrez à l’hôtel.

Parlez avec le préposé marionnette à acheter le Rusty Cryptic Vessel pour le prix modique de 1000 Ergo. Maintenant, demandez à Venigni de le déchiffrer et il vous montrera un endroit très évident: le pont juste en face de la grotte de l’ermite. Dirigez-vous vers son astronome dans le chapitre VIII (Barren Swamp Bridge) et vous constaterez que la porte n’est plus. Il est temps de voir ce qu’il y a à l’intérieur!

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La grotte de l’ermite est une immense zone grouillant de monstres et possède divers pièges muraux tout comme ceux que vous avez vus dans la cathédrale Saint-François ou les zones post-Grande Exposition, alors soyez prudent. Heureusement, il y a même un Stargazer au milieu, alors faites de votre mieux pour l’atteindre en un seul morceau et vous devriez être bien pour le reste de votre voyage.

Après avoir traversé divers monstres et des ponts trompeurs qui peuvent vous faire tomber facilement si vous ne faites pas attention, vous vous retrouverez dans une pièce avec un autre de ces énormes monstres défensifs de la maladie de pétrification, alors faites de votre mieux pour le conquérir. Les armes et les outils à longue portée peuvent faciliter la gestion de la situation.

Une fois que vous avez terminé, vous pouvez enfin obtenir la récompense finale pour la grotte à l’intérieur d’un coffre-fort, qui comprend le Vêtements de chasse Black Cat’s et un quartz supplémentaire pour votre collection. Assurez-vous de l’activer dans l’organe P dès que vous le pouvez!

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