Comment fonctionnent les éléments dans Anime Last Stand – Liste de tous les éléments ALS

par Astro


Dans Anime Last Stand (ALS), comprendre le fonctionnement des éléments est crucial pour optimiser votre gameplay. Dans ce guide, je vais vous donner une ventilation détaillée du fonctionnement des éléments dans Anime Last Stand et vous donner la liste de tous les éléments ALS.

Le système d’éléments dans Anime Last Stand, expliqué

Chaque personnage de l’Anime Last Stand est associé à un Élément spécifique, et ces éléments jouent un rôle important dans la détermination de l’efficacité de vos unités dans les batailles. Les éléments d’Anime Last Stand peuvent avoir un impact significatif sur les performances de votre unité dans les batailles. Chaque élément a des avantages et des inconvénients spécifiques par rapport aux autres, créant une couche stratégique à votre gameplay.

Par exemple, les unités démoniaques (noires) excellent contre les ennemis sacrés, infligeant 1,5 fois plus de dégâts, tandis qu’elles résistent aux unités de feu et d’esprit, ne recevant que la moitié des dégâts habituels. Assembler les meilleurs personnages avec les combinaisons d’éléments les plus souhaitables est la clé du succès d’ALS.

Tous les éléments d’Anime Last Stand, répertoriés

Les éléments d’Anime Last Stand peuvent avoir un impact significatif sur les performances de votre unité dans les batailles. Chaque élément a des avantages et des inconvénients spécifiques par rapport aux autres, ce qui déterminera la façon dont vous jouez au jeu. Comprendre ces relations élémentaires est essentiel pour constituer une équipe formidable. Voici une liste complète des éléments d’Anime Last Stand, chacun avec ses forces et ses faiblesses uniques :

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Élément Avantages élémentaires Faiblesses élémentaires
Démoniaque (Noir) Inflige 1,5x de dégâts aux ennemis sacrés Reçoit 0,5x les dégâts des unités de feu et d’esprit
Sacré (Blanc) Inflige 1,5x de dégâts aux ennemis démoniaques Reçoit 0,5x les dégâts de la nature et des unités éclairées
Esprit (Rose) Inflige 1,5x de dégâts aux ennemis d’énergie Reçoit 0,5x les dégâts de l’énergie et des unités éclairées
Illuminé (Orange) Inflige 1,5x de dégâts aux ennemis toxiques Reçoit 0,5x les dégâts des unités toxiques et sacrées
Énergie (Jaune) Inflige 1,5x de dégâts aux ennemis éclairés Reçoit 0,5 fois plus de dégâts de la part des unités éclairées et aquatiques
Aqua (Bleu) Inflige 1,5x de dégâts aux ennemis de feu Reçoit 0,5x les dégâts des unités de feu et démoniaques
Nature (Vert) Inflige 1,5x de dégâts aux ennemis aquatiques Reçoit 0,5 fois plus de dégâts de la part des unités aquatiques et énergétiques
Feu (Rouge) Inflige 1,5x de dégâts aux ennemis naturels Reçoit 0,5x les dégâts des unités de la nature et de l’esprit
Toxique (violet) Inflige 1,5x de dégâts aux ennemis mentaux Reçoit 0,5x de dégâts de la part des unités de l’esprit et de la nature

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