Image via Anime Last Stand Roblox
Dans Anime Last Stand (ALS), comprendre le fonctionnement des éléments est crucial pour optimiser votre gameplay. Dans ce guide, je vais vous donner une ventilation détaillée du fonctionnement des éléments dans Anime Last Stand et vous donner la liste de tous les éléments ALS.
Le système d’éléments dans Anime Last Stand, expliqué
Chaque personnage de l’Anime Last Stand est associé à un Élément spécifique, et ces éléments jouent un rôle important dans la détermination de l’efficacité de vos unités dans les batailles. Les éléments d’Anime Last Stand peuvent avoir un impact significatif sur les performances de votre unité dans les batailles. Chaque élément a des avantages et des inconvénients spécifiques par rapport aux autres, créant une couche stratégique à votre gameplay.
Par exemple, les unités démoniaques (noires) excellent contre les ennemis sacrés, infligeant 1,5 fois plus de dégâts, tandis qu’elles résistent aux unités de feu et d’esprit, ne recevant que la moitié des dégâts habituels. Assembler les meilleurs personnages avec les combinaisons d’éléments les plus souhaitables est la clé du succès d’ALS.
Tous les éléments d’Anime Last Stand, répertoriés
Les éléments d’Anime Last Stand peuvent avoir un impact significatif sur les performances de votre unité dans les batailles. Chaque élément a des avantages et des inconvénients spécifiques par rapport aux autres, ce qui déterminera la façon dont vous jouez au jeu. Comprendre ces relations élémentaires est essentiel pour constituer une équipe formidable. Voici une liste complète des éléments d’Anime Last Stand, chacun avec ses forces et ses faiblesses uniques :
Élément | Avantages élémentaires | Faiblesses élémentaires |
---|---|---|
Démoniaque (Noir) | Inflige 1,5x de dégâts aux ennemis sacrés | Reçoit 0,5x les dégâts des unités de feu et d’esprit |
Sacré (Blanc) | Inflige 1,5x de dégâts aux ennemis démoniaques | Reçoit 0,5x les dégâts de la nature et des unités éclairées |
Esprit (Rose) | Inflige 1,5x de dégâts aux ennemis d’énergie | Reçoit 0,5x les dégâts de l’énergie et des unités éclairées |
Illuminé (Orange) | Inflige 1,5x de dégâts aux ennemis toxiques | Reçoit 0,5x les dégâts des unités toxiques et sacrées |
Énergie (Jaune) | Inflige 1,5x de dégâts aux ennemis éclairés | Reçoit 0,5 fois plus de dégâts de la part des unités éclairées et aquatiques |
Aqua (Bleu) | Inflige 1,5x de dégâts aux ennemis de feu | Reçoit 0,5x les dégâts des unités de feu et démoniaques |
Nature (Vert) | Inflige 1,5x de dégâts aux ennemis aquatiques | Reçoit 0,5 fois plus de dégâts de la part des unités aquatiques et énergétiques |
Feu (Rouge) | Inflige 1,5x de dégâts aux ennemis naturels | Reçoit 0,5x les dégâts des unités de la nature et de l’esprit |
Toxique (violet) | Inflige 1,5x de dégâts aux ennemis mentaux | Reçoit 0,5x de dégâts de la part des unités de l’esprit et de la nature |
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