La fusion est l’un des mécanismes qui permet aux joueurs de réaliser des créations ou des expériences apparemment illimitées dans Tears of the Kingdom. Les projectiles utilisent une méthode de fusion différente, et la possibilité de fusionner des objets avec des flèches se fait de manière totalement différente par rapport à d’autres objets.
Tout comme les autres armes et boucliers standard, chaque flèche que vous tirez sur l’arc peut être fusionnée pour avoir toutes sortes de réactions, comme le feu et la glace. Une fois que j’ai compris, j’ai essayé de fusionner toutes sortes d’objets avec mes flèches et je peux maintenant vous aider.
Tears of the Kingdom – Comment utiliser les fusibles sur les flèches
Pour commencer à combiner toutes sortes d’objets ou d’effets à vos projectiles, vous devez utiliser l’arc lui-même plutôt que d’ouvrir le menu « L » rempli de pouvoirs supplémentaires. Pour viser l’arc, maintenez « ZR » et vous verrez le nombre de flèches restantes dans votre inventaire, ainsi que le réticule. Pendant que Link vise l’arc, il est temps de commencer à fusionner.
Avec l’arc toujours sorti, maintenez la touche « haut » du d-pad et utilisez la touche « RS » pour vous déplacer vers la gauche ou la droite dans ce menu. Le menu affichera presque tous les objets généraux de votre inventaire qui peuvent être fusionnés à une flèche individuelle. Certains objets provoqueront des effets tels que des éclairs, tandis que d’autres vous donneront simplement une flèche à laquelle sera attaché un champignon.
Comment fusionner des objets avec des flèches :
- Maintenir ZR et viser l’arc
- Maintenir la touche d-pad enfoncée
- Utilisez RS pour faire défiler vers la gauche ou la droite l’élément souhaité
- Lâcher le d-pad pour faire une sélection
En rapport : Comment rester au chaud dans Tears of the Kingdom
Si vous décidez de ne pas fusionner des objets avec des flèches après avoir fait votre choix dans Tears of the Kingdom, annulez simplement la traction de l’arc et demandez à Link de rengainer son arme avec « B ». La flèche sera alors remise dans le carquois et l’objet dans votre inventaire. C’est un excellent moyen d’annuler une erreur, mais cela ne doit pas vous empêcher d’expérimenter.