Comment lier le saut à la molette de la souris dans CS2

par Astro

Counter-Strike a toujours eu des options intéressantes pour créer vos propres raccourcis clavier et personnaliser votre expérience. Pour cette raison, certains joueurs ont créé des raccourcis clavier intéressants et inattendus. Voici comment vous pouvez lier le saut à la molette de votre souris dans CS2.

Comment utiliser la molette de la souris pour sauter dans CS2

Pour lier le saut au défilement de la molette de votre souris, vous devez utiliser la ou les commandes de console suivantes :

/bind mwheelup +jump /bind mwheeldown +jump

La première commande liera le saut à votre défilement vers le haut et la seconde à votre action de défilement vers le bas sur votre souris. Certains joueurs en utilisent un, et d’autres utilisent les deux… L’avantage de cette méthode est que vous pouvez garder le saut sur plusieurs touches, ou dans ce cas, sur les deux actions de la molette de votre souris et sur la barre d’espace (la combinaison de touches par défaut). L’autre méthode consiste à entrer les options, comme indiqué ci-dessous dans la capture d’écran :

  1. Cliquez sur la roue dentée pour accéder aux paramètres.
  2. Cliquez sur la section Clavier / Souris.
  3. Cliquez sur Touches de mouvement pour prendre un raccourci vers cette section.
  4. Cliquez sur l’espace puis faites défiler avec votre souris.

Le problème avec cette méthode est que vous ne pourrez plus utiliser l’espace comme saut à moins que vous ne tapiez »/lier espace +saut« dans votre console, car l’option de menu ne propose pas d’autres combinaisons de touches comme… la plupart des autres jeux ?

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Pourquoi les joueurs de CS2 utilisent-ils le défilement de la molette de la souris pour sauter ?

La plupart des joueurs de Counter-Strike utilisent probablement le défilement de la molette de leur souris pour sauter dans le jeu depuis le premier Counter-Strike. Si vous vous demandez pourquoi, eh bien, l’histoire remonte à Half-Life, le jeu qui a servi de plate-forme et qui a été modifié pour donner naissance au premier mod Counter-Strike, à l’époque où personne ne rêvait que Counter-Strike existerait, et encore moins qu’il serait un jeu autonome qui est l’un des leaders du genre FPS au cours du dernier quart de siècle.

Le « saut de tortue » ou « saut de lapin » était une chose dans les jeux FPS OG tels que Half-Life, Quake 3 et bien d’autres. En termes simples, il s’agit d’une mécanique qui vous permet de continuer à sauter constamment, en obtenant plus d’accélération à chaque saut suivant. Cependant, vous deviez chronométrer correctement le saut lorsque vous touchiez le sol avec vos pieds dans le jeu, ce qui vous permettait de refaire l’action de saut. La molette de défilement entre en jeu ici, car vous pouvez spammer des commandes de saut dans le moteur du jeu jusqu’à ce que vous deveniez enfin éligible pour faire ce saut. Les speedrunners et les joueurs professionnels adorent cette technique ! Cependant, dans les jeux Counter-Strike, vous ne pouvez pas « bhop » à l’infini quand vous le souhaitez. C’est une technique à maîtriser.

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