Au fur et à mesure que vous augmenterez la puissance de votre Sénéchal dans la saison 3 de Diablo 4, vous aurez envie d’obtenir des pierres d’accord légendaires et uniques. Les rares peuvent faire le travail, mais vous voulez le meilleur de la machine à sous, et je suis là pour vous aider.
Où trouver des pierres d’accord uniques et légendaires dans Diablo 4
Vous pouvez obtenir des pierres d’accord uniques en battant l’Écho de Malphas dans le Caveau du métier à tisser au niveau 4 mondial. Il n’y a que deux pierres uniques différentes à collectionner dans la catégorie et vous n’êtes pas toujours assuré d’obtenir un butin. Cependant, obtenir les ressources nécessaires pour combattre l’Echo of Malphas est bon marché par rapport aux autres boss.
Tout ce dont vous avez besoin, c’est de la pierre brisée et des perles de protection pour invoquer le combat dans le caveau du métier à tisser. Mais si vous n’avez pas de chance, vous devrez continuer à cultiver des Malphas. Finalement, vous pouvez collecter la pierre Evernight et la pierre Genesis. Les deux ont des effets puissants et peuvent être utilisés avec la plupart des autres pierres gouvernantes.
Gagner des pierres d’accord légendaires en D4 :
- Terminez des coffres et ouvrez des coffres tissés de protection au niveau 4 du monde.
- Vaincre l’Écho de Malphas dans le Caveau du métier à tisser au niveau 4 du monde.
En ce qui concerne les pierres d’accord légendaires, vous devez ouvrir des coffres tissés dans l’un des cinq coffres de la saison 3. Le niveau 2 mondial ne sera pas d’une grande aide. Vous devriez essayer de parcourir les coffres des niveaux 3 et 4 pour avoir les meilleures chances d’obtenir une récompense légendaire.
Malheureusement, les broyer peut devenir frustrant en raison de la façon dont les pièges fonctionnent. Il vous reste quelques piles de Protection de Zoltun pour obtenir les meilleures récompenses, et ce n’est pas toujours une mince affaire. Y aller doucement est le meilleur moyen de maintenir les piles et ce n’est pas toujours amusant dans Diablo 4.
Ceux d’entre vous qui jouent une classe de sorcier et sautent certains des pièges en utilisant la capacité Téléportation dans les coffres-forts et rendent la traversée un peu plus facile.