Aimez-vous quand des femmes en colère vous crient dessus? Aimez-vous transporter des marchandises vraiment dangereuses? Alors Trouver l’envoi manquant est la quête parfaite pour vous! Voici comment obtenir la quête Trouver l’envoi manquant et comment la terminer une fois que vous l’avez obtenue dans Baldur’s Gate 3.
Comment obtenir et compléter Trouver l’envoi manquant à Baldur’s Gate 3
Je vais être honnête. Quand j’ai joué pour la première fois, j’ai complètement raté la femme qui vous donne cette quête. Mais, lors de ma deuxième course, j’ai réussi à la trouver avant de trouver ses courriers morts et leur butin. Voici comment le faire mieux que je ne l’ai fait.
Comment obtenir la quête Trouver l’envoi dans Baldur’s Gate 3
Obtenir cette quête est un peu alambiqué. Tout d’abord, vous devrez vous rendre à Waukeen’s Rest dans l’acte 1. Une fois que vous avez trouvé le bâtiment en feu et tout le poing, dirigez-vous vers la gauche, vers les granges. Là, vous trouverez un bœuf mort sur le sol. Et à côté du bœuf se trouve une porte bloquée par un tas de boîtes.
Détruisez ou déplacez les boîtes pour entrer dans l’entrepôt. À l’intérieur, vous trouverez un tas de barils de vin de feu. Si vous regardez à gauche, au-delà des étagères, et parlez à l’homme qui se cache, vous déclencherez un contrôle de dextérité. Vous devez rouler 10 ou mieux. Échouez, et il mettra le feu à toute la pièce.
Vous vous souvenez de ces fûts de vin de feu? Ceux-ci vont exploser, et les dégâts sont immenses.
Si vous préférez un contrôle de persuasion, Ne regardez pas l’homme. Au lieu de cela, continuez à travers la salle de stockage comme d’habitude, en suivant le chemin, et il vous sautera. Vous devrez ensuite passer un lancer de sauvegarde de 10 persuasion. Passez, et il vous donnera la clé de la cave.
Échouer et, oui. Il vous fait exploser tous les deux.
Une fois que vous avez la clé, allez au bout de la salle de stockage pour trouver une trappe. Entrez-le avec la clé.
A l’intérieur de la cave
Une fois à l’intérieur de la cave, descendez l’échelle. Vous trouverez un bureau avec deux boîtes empilées à côté. Recherchez les cases pour trouver la clé gravée.
Avec la clé gravée, interagissez avec l’armoire verrouillée dans le coin nord-ouest de la cave. Cela vous donnera accès aux escaliers cachés.
Descendez les escaliers et vous serez à l’intérieur du sous-sol de Zhentarim. Allez un peu plus loin et vous rencontrerez Zarys, qui exigera de savoir qui vous êtes.
Vous devrez passer un la force, l’intimidation ou la persuasion lancer d’économie de 10 ou mieux. Réussissez, et vous serez en mesure d’entrer par la porte d’entrée.
Descendez devant la porte de fer, puis montez à l’échelle pour parler à Zarys herelf.
Mais notez, si vous parlez à Oksar au fond de cette fosse, vous pouvez commencer une ligne de quête qui aura sa fin dans l’acte 3.
Zarys vous chargera ensuite de trouver l’envoi manquant. Et elle a une instruction spécifique. N’ouvrez pas la marchandise.
Maintenant, allons à la recherche de ses courriers disparus et de leur envoi.
Trouver les courriers disparus à Baldur’s Gate 3
Donc, trouver les courriers manquants n’est pas si difficile. Prenez la route vers l’est depuis l’entrée de Waukeen et suivez la route. Cela vous amènera à une meute de hyènes qui se régalent, vous l’avez deviné, de caravns et de courriers. Tuez-les et examinez les corps de près, même si vous êtes déjà venu ici.
Il est probable que vous trouverez l’agent de la caravane morte, qui détestera une lettre à propos de l’envoi. Lisez la lettre pour en savoir un peu plus sur les raisons pour lesquelles vous ne devriez absolument pas ouvrir la poitrine.
Suivez le sentier de terre vers le haut, mais pas trop loin vers le haut.
Il y a une meute de Gnolls et de hyènes devant. Il y a techniquement trois itinéraires que vous pouvez emprunter. La route de gauche, que je recommande, la route du milieu, qui est untel, et la route de droite, que je ne recommande absolument pas.
La route de gauche est la meilleure car elle peut potentiellement vous permettre de parler aux marchands de caravanes et de les convaincre de se joindre au combat. Pour ce faire, vous devrez vous faufiler dans la grotte de gauche, faire un grand saut, leur parler et les persuader de vous rejoindre.
Mais, avec mes sorts actuels, je ne pouvais pas faire le saut. Si c’est le cas pour vous, c’est toujours le meilleur chemin pour prendre la bataille. C’est parce que vous pouvez forcer les hyènes à couler lentement vers vous, ce qui est excellent car il y en a huit. Deux hyènes normales, cinq Gnolls et un boss Gnoll. Et aux niveaux 3 et 4, il cet être un combat très difficile.
Remonter la route du milieu offre un combat direct, mais les Gnolls tomberont sur votre position très rapidement. Si vous avez confiance en vos capacités, il n’y a rien de mal à ce poste.
Le bon itinéraire vous fera traverser une grotte. Cependant, il est farouchement piégé et les gnolls seront sur vous très rapidement. De même, alors que j’essayais de me frayer un chemin à travers cette position, les marchands sont morts.
Leur mort ne vous empêchera pas de terminer la quête. Mais toi pouvoir Intimidez-les pour un peu d’or supplémentaire, il y a donc une valeur pragmatique à les garder en vie.
Parlez aux agents de la caravane
Une fois les Gnolls morts, l’un des agents sortira de la grotte pour vous parler. Cette conversation peut faire dérailler la quête, vous amenant à garder le coffre.
Si vous voulez terminer la quête comme d’habitude, continuez. Je vais discuter du contenu du coffre ci-dessous.
Lorsque vous parlez à l’agent de la caravane, sélectionnez la troisième option et faites-lui savoir que son patron vous a envoyé. Il vous sera reconnaissant et vous donnera un mot de passe pour la taverne de la ville basse, que vous pouvez trouver dans l’acte 3. Vous pouvez alors l’intimider (lancer d’économie de 10) pour vous donner une récompense monétaire en plus de tout le reste.
Cela fait, vous pouvez vous rendre à la cachette pour récupérer votre récompense.
Mais si vous envisagez de garder la poitrine, voici ce que vous devrez faire et ce que vous obtiendrez.
Tout d’abord, vous devrez intimider ou persuader l’agent de vous le laisser l’avoir. Cela vous obligera à lancer un 15 ou plus. Vous rencontrerez ensuite une deuxième vérification de dialogue, qui nécessite à nouveau 15 ou plus, afin de convaincre l’agent de vous laisser vendre le coffre vous-même.
Si vous réussissez, il vous laissera prendre la poitrine. Ou vous pouvez les tuer.
À l’intérieur du coffre, vous trouverez le Fer Fiole.
Le flacon, lorsqu’il interagit avec ou qu’il est lancé, libère un spectateur. Ce monstre très puissant peut être utilisé contre vos ennemis. Mais notez, il n’a pas d’allégeance. Il attaquera celui dont il est le plus proche. Ou qui que ce soit qu’il voit par hasard.
C’est le grand avantage, alors choisissez judicieusement.
Retour à Zarys à Baldur’s Gate 3
Retournez au sous-sol de Zhentariam et parlez à Zarys pour réclamer votre prix. Elle vous donnera une arbalète appelée Harold et 169 pièces d’or pour votre effort.
Si elle vous le dit, elle attendra que ses hommes reviennent, prendre un long repos. Ce sera suffisant pour que les agents de la caravane reviennent avec la boîte. Une fois que vous avez terminé cette quête, Brem, le marchand local, va maintenant stocker de meilleurs objets.