Comment obtenir la clé de la machinerie dans Escape from Tarkov

par Astro

La clé de la machinerie est une clé obligatoire à acquérir dans Escape from Tarkov. Il est nécessaire de terminer la tâche de vérification des antécédents qui débloque plusieurs autres tâches dans le jeu. La plupart des joueurs donnent la priorité à ces tâches afin de débloquer d’autres tâches qui les mènent à leurs cartes préférées, comme Interchange, Shoreline ou Streets of Tarkov. Voici comment vous pouvez obtenir la clé de la machinerie et terminer la tâche de vérification des antécédents dans Escape from Tarkov.

Où obtenir la clé de la machinerie dans Escape from Tarkov

La clé de machinerie peut apparaître à l’intérieur de n’importe quelle veste, mais il y a aussi une apparition garantie dans les douanes. Étant donné que cette clé n’est nécessaire que pour la tâche de vérification des antécédents, vous pouvez obtenir la clé de machinerie, aller au camion, utiliser la clé, ramasser la montre de poche en bronze, et survivre et extraire avec elle en un seul raid.

Le l’apparition garantie de la clé de machinerie se trouve dans le bâtiment des dortoirs de trois étages dans la chambre 205. Sautez la petite barricade et entrez dans la pièce. Recherchez les deux vestes à côté de l’armoire. Les deux vestes ont en fait les clés de machinerie, mais Battlestate Games peut parfois changer la quantité de celles-ci, mais vous en obtiendrez sûrement une.

Si la clé n’est pas là, c’est probablement qu’un autre joueur l’a pillée, et vous devez être prudent. Si quelqu’un d’autre le prend, vous pouvez vous attendre à ce qu’ils ouvrent le camion dans la zone de construction afin que vous puissiez toujours terminer la tâche de vérification des antécédents.

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Emplacement de la montre de poche en bronze dans Escape from Tarkov

La clé de la machinerie est utilisée pour ouvrir la porte du réservoir de carburant garé près du Crackhouse et de la zone de construction. Ouvrez la porte et le Une montre de poche en bronze est posée sur le sol (à côté des pédales). Vous devez sauter sur le dessus de la boîte, ce qui vous ouvre aux joueurs ennemis dans la zone.

Si la carte comporte beaucoup de PMC, vous pouvez essayer de l’exécuter la nuit afin qu’il y ait moins de PMC. Il pourrait y avoir des cultistes, mais vous pouvez prendre ce risque car ils apparaissent moins fréquemment de toute façon.

La fin de la tâche de vérification des antécédents entraînera d’autres tâches, telles que la livraison du passé. Vous pouvez terminer la Livraison du passé en même temps que d’autres quêtes de l’usine comme Les murs ont des yeux, Claustrophobie et Sortez d’ici.


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