Si vous voulez fabriquer l’objet clé d’équipement de moulin à vent avec le transmutateur d’objets dans FF7 Rebirth, vous devez mettre la main sur une serre de Quetzalcoatl, bien que le jeu ne vous dise pas comment. Voici où trouver un Talon de Quetzalcoatl dans Final Fantasy 7 Rebirth pour terminer Where the Wind Blows.
Lieu de Quetzalcoatl Talon dans Final Fantasy VII Rebirth
La Griffe de Quetzalcoatl est lâchée par le démon Quetzalcoatl dans les Prairies dans Final Fantasy 7 Rebirth. Cependant, il ne s’agit pas d’un ennemi que vous pouvez trouver n’importe où – vous devez déverrouiller les informations classifiées : Lacertilien ailé d’antan en visitant Lifesprings dans les prairies.
Une fois que vous avez déverrouillé les informations classifiées : Lacertilien ailé d’antan, une icône apparaîtra sur votre carte à l’est d’Expedition Intel 6 : Cavern Lifespring, qui se trouve au sud-ouest de Kalm. Vous pouvez voir l’emplacement exact de Classified Intel : Winged Lacertilian of Yore dans ma capture d’écran ci-dessous :
Comment débloquer des informations classifiées : Lacertilian ailé d’antan
Pour déverrouiller Classified Intel : Winged Lacertilian of Yore dans Final Fantasy 7 Rebirth, vous devez : trouver et rassembler des données à partir de quatre sources de vie dans les prairies. Il peut s’agir de l’une des six sources de vie des prairies, débloquées dans n’importe quel ordre. Les sources vitales des Prairies sont :
- Informations d’expédition 1 : Source de vie de l’Ombre-Escarpée.
- Informations sur l’expédition 2 : Source de vie des zones humides.
- Expedition Intel 3 : Source de vie de Bourbier.
- Expedition Intel 4 : Source de vie des Terres désolées.
- Expedition Intel 5 : Source de vie du pipeline Mako.
- Informations d’expédition 6 : Source de vie de la caverne.
Les emplacements des six sources vitales des Prairies sont dans la capture d’écran de ma carte ci-dessous :
Une fois que vous êtes dans l’antre du Quetzalcoatl, appuyez sur le bouton Triangle et maintenez-le enfoncé pour l’attirer hors de sa cachette et l’affronter au combat.
Comment battre le Quetzalcoatl et obtenir la Serre de Quetzalcoatl dans FF7 Rebirth – Stratégie
Dans Final Fantasy VII Rebirth, Quetzalcoatl est faible à la glace, alors assurez-vous d’attacher une Matéria Blizzard à Cloud et aux membres de son groupe avant de vous lancer dans le combat. S’équiper de la Matéria d’Invocation de Shiva serait également une bonne idée en raison des pouvoirs de glace de Shiva. Comme dans n’importe quelle bataille, je recommande fortement d’utiliser une Matéria d’évaluation pour apprendre les faiblesses, les résistances et les immunités du Quetzalcoatl dès que le combat contre le démon commence.
Quetzalcoatl commencera probablement par utiliser Charge tête baissée, une attaque qui l’envoie se précipiter en direction de l’un des membres de votre groupe. C’est un mouvement tanky, il est donc facile d’esquiver en appuyant sur Cercle si vous faites attention. Il en va de même pour Vortex Sweep, sauf qu’avec cela, Quetzalcoatl utilise tout son corps pour essayer de vous frapper pour vous infliger des dégâts. Il dispose également de quelques mouvements d’éléments électriques et d’une capacité imparable appelée Spark Snare.
Contrez Quetzalcoatl avec beaucoup de dégâts de Glace jusqu’à ce qu’il devienne Étourdi, puis libérez toutes les capacités de synergie, de dépassement de limite ou d’invocation que vous avez peut-être prêtes. Vous devrez peut-être l’étourdir plusieurs fois avant de le vaincre.
Une fois que vous aurez battu Quetzalcoatl, il lâcher le Talon de Quetzalcoatl. Vous pouvez également le voler si vous avez une matéria de vol équipée, mais vous la vaincrez de toute façon, donc cela n’a pas d’importance.
Quetzalcoatl possède les capacités et statistiques suivantes :
- Faiblesses:Glace.
- Résistances moindres: Ralentissement, Arrêt, Poison, Objets morphables.
- Immunités: Dégâts proportionnels, Pierre.
- Capacités: Électrification, Balayage tourbillonnaire, Charge tête baissée, Proie, Fulmen, Électrodiffusion, Piège à étincelles, Coup de tonnerre.
Comment fabriquer l’équipement du moulin à vent pour la quête secondaire Là où le vent souffle
Dans Where the Wind Blows, Broden, l’aubergiste de Kalm, vous demande d’aider son amie Mildred à réparer un moulin à vent dans l’ancienne colonie au sud-est de Kalm. Pour ce faire, vous devez fabriquer l’engrenage du moulin à vent à l’aide du transmutateur d’objets.
Après avoir trouvé les artefacts dans la colonie révolue, vous débloquerez la puce de transmutation d’engrenage de moulin à vent, qui vous permettra de le fabriquer à l’aide de votre transmutateur d’objets avec le m suivantDe plus, il n’y a pas d’autre moyen d’éviter
- 1 Serre de Quetzalcoatl.
- 2 Minerai de fer.
- 1 Lea Titane.
- 5 Os de bête.
Vous obtiendrez 5 points d’expérience de transmutateur pour l’avoir fabriqué, et après l’avoir donné à Mildred pour réparer le moulin à vent, vous recevrez également un Écharpe Whistlewind de Broden. L’écharpe Whistlewind est un accessoire qui remplit légèrement la jauge d’ATB de son porteur au début de chaque combat.