Quelque part vers la fin de l’histoire pas si longue mais passionnante de l’extension chaude et fraîche de Burning Shores pour Horizon Forbidden West, au cours de la quête intitulée « For His Amusement », Aloy rencontrera un barrage routier sur son chemin pour affronter le méchant principal Londres sous la forme d’une grande porte verrouillée. La porte n’est pas placée sur un vrai volcan mais sur une partie de la scénographie du parc dino hologramme où ce méchant a fait sa base. Pour le déverrouiller, Aloy devra sauter à travers quelques cerceaux, alors découvrons comment ouvrir cette porte et faire avancer l’histoire !
Comment ouvrir la porte du volcan dans Horizon Burning Shores ?
Une fois que vous atteignez la « porte du volcan » (dans la capture d’écran ci-dessous), utilisez votre Focus pour la scanner et apprenez que pour l’ouvrir, vous devez trouver une télécommande située dans la salle de sécurité du bâtiment de l’Armurerie.
Le bâtiment Armory sera marqué pour vous sur la carte, il se trouve à proximité d’un énorme hologramme T-Rex. Une fois que vous l’atteignez, vous rencontrerez, surprise surprise… une autre porte verrouillée ! Ainsi, pour ouvrir celui-ci, vous aurez besoin d’une clé qui est en possession du garde nommé Fedder. Il est situé dans la partie Raptor Raid du parc de dinosaures, alors dirigez-vous là-bas, scannez tous les gardes pour identifier le chargeur et utilisez la furtivité pour le tuer en silence et récupérer la clé ou allez dans le style Rambo Aloy – votre choix, obtenez juste la clé et retournez à l’Armurerie.
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Une fois que vous entrez dans l’armurerie, utilisez Pullscaster pour ouvrir l’évent et ramper à travers. Il y aura une console dans la pièce voisine, que vous pourrez utiliser pour ouvrir la « porte du volcan », mais elle n’est pas alimentée – la cellule d’énergie qu’elle utilise est vide, vous devez donc vous procurer et installer la nouvelle. Pour obtenir une nouvelle cellule, retournez dans la pièce avec l’évent d’où vous venez et dans le couloir où vous remarquerez une fenêtre cassée. Maintenant, c’est une partie délicate et peut-être la raison pour laquelle vous deviez consulter ce guide en premier lieu – jetez simplement un œil à la capture d’écran ci-dessous.
Après avoir ramassé la Power Cell dans la pièce où vous êtes entré après avoir tiré le mur à travers la fenêtre, afin de la ramener à la console où elle doit être insérée, vous devrez vous frayer un chemin, si vous ne l’avez pas déjà fait, en en allumant le Firegleam sur le mur qui vous empêchera de passer la Power cell.
Après avoir inséré la Power Cell à sa place et mis sous tension, vous pourrez déverrouiller la porte du volcan – mais d’abord, une cinématique très intéressante révélera des vérités plus troublantes sur M. Londra – profitez-en.
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