Avez-vous déjà regardé un animal et pensé: « À quoi pensent-ils? » Il y a probablement tellement de secrets cachés dans toutes ces têtes de fureur que vous ne connaîtrez jamais. À moins, bien sûr, que vous sachiez parler avec les animaux. Voici comment parler avec les animaux dans Baldur’s Gate 3.
Comment parler avec les animaux à Baldur’s Gate 3
Il y a beaucoup d’animaux dans Baldur’s Gate 3, d’un Buffle qui veut vraiment être laissé seul, à un chien qui ne veut pas quitter le côté de son maître tué. Interagir avec ces animaux normalement vous mènera sur la voie de la pantomime, de la persuasion, de la perception et de l’intimidation. Mais ce serait tellement plus facile si vous pouviez simplement échanger quelques mots et éclaircir l’air.
Voici toutes les façons de parler aux animaux dans Baldur’s Gate 3:
- Discours de la bête Invocation
- Parlez avec les animaux Orthographe
- Serment des Anciens Sous-classe
- Cœur sauvage Sous-classe
- Racial Trait
- Potion De Parole Animale
Discours de la bête est une invocation Eldritch qui n’est accessible qu’aux sorciers. Vous pouvez l’obtenir dès le niveau 2.
Parlez avec les animaux est un sort de niveau 1 qui peut être immédiatement obtenu par les druides et les bardes lors de la création du personnage. Mais les Rangers devront attendre le niveau 2 pour qu’il soit disponible pour eux.
Serment des Anciens est une sous-classe pour Paladins. Une fois que vous aurez atteint le niveau 3, parler avec les animaux deviendra un choix de sort possible.
De la même façon Cœur sauvage est une sous-classe de Barbare. Et comme les Paladins, les Barbares devront avoir cette sous-classe et attendre le niveau 3 pour que Parler avec les animaux se débloque.
D’autres créatures sont beaucoup plus bénies. Gnomes forestiers auront la possibilité de parler avec les animaux immédiatement après la création comme sort par défaut, qui ne peut pas être échangé.
Si vous ne courez aucune de ces classes ou courses, n’ayez crainte. Il y a encore une option! Potion de parole animale est accessible à tous, mais il peut être difficile de le trouver. C’est parce qu’il est vendu au hasard dans les magasins des vendeurs. Heureusement, il y a une personne qui stocke toujours cette potion : Volvo !
Volo peut être trouvé d’abord dans la ville druidique, près des piscines sacrées. Parlez-lui une fois, et il partira ensuite à la recherche du camp de gobelins. Vous devrez le sauver des gobelins susmentionnés, et Volo rejoindra alors votre camp en tant que marchand.
Si vous n’avez pas encore progressé jusque-là, vous pouvez saisir un Potion de parole animale presque immédiatement de la maison de thé noueuse aux coordonnées X: -72, Y: 269. C’est tout au sud du village dévasté, presque directement à l’est du vaisseau Mindflayer tombé.
Et avec votre nouvelle capacité à parler aux animaux, vous constaterez que le recrutement de certains compagnons devient beaucoup plus facile. Puis-je suggérer l’adorable chien Scratch?