Satisfactory est enfin sorti de l’accès anticipé après près de cinq ans, et sa version complète ajoute des tonnes de nouveaux systèmes, d’optimisations et de contenu pour les nouveaux joueurs et les anciens joueurs. Bien que de nombreux problèmes techniques aient été résolus au cours des derniers mois, en particulier avec la version 1.0, la prise en charge ultra-large n’est toujours pas parfaite. Heureusement, un correctif de Rose de la communauté grand écran répond à ceux de Satisfactory 1.0.
Résolution des problèmes satisfaisants de l’ultra-large 1.0
Ce patch de Rose corrige la réduction de la vue du modèle des mains et applique l’échelle verticale du FOV pour toutes les scènes, y compris le menu principal tout en jouant à Satisfactory 1.0 en mode ultra-large.
C’est aussi assez simple à installer.
- Rendez-vous sur ce qui suit Lien GitHub
- Téléchargez le fichier de correctif en cliquant sur le bouton Satisfactory.ultrawide.v1.0.zip sous Actif
- Décompressez le fichier zip à l’emplacement suivant dans le dossier d’installation du jeu :
EngineBinariesWin64
Une fois que vous avez terminé, lancez simplement le jeu et tous les problèmes d’ultra-large seront résolus. Voici une capture d’écran partagée par Rose qui montre le FOV corrigé et la vue du modèle des aiguilles.
Tous les crédits vont à Rose pour la création et le test du correctif dans les pages 2560×1080, 3840×1080 et 5120×1440. Vous pouvez en apprendre davantage sur leur travail à leur Patreon ou BuyMeACoffee Pages. Pour l’instant, aucun problème n’a été signalé avec le correctif, et il fonctionne parfaitement.
Nous espérons que les développeurs visent également à résoudre ce problème dans un prochain patch. Étant donné qu’il a été si long en développement, nous nous attendions à ce que cela soit résolu dans la 1.0, mais il semble que d’autres problèmes aient été prioritaires.
Il s’agit toujours d’un titre Unreal Engine, vous rencontrerez donc des plantages occasionnels en jouant à Satisfactory, ce qui peut être résolu avec un simple ajustement des commandes de lancement. De plus, avec la sortie de la version 1.0, vous devrez mettre à jour les paramètres de vos ports si vous utilisez des serveurs dédiés.