Trouver tous les objets de collection peut être une tâche difficile dans Alan Wake 2, et pour cette raison, nous avons mis au point un guide sur la façon dont vous pouvez révéler tous les objets de collection à proximité pour faciliter leur recherche.
Comment obtenir le charme Mayor Setter dans Alan Wake 2
Pour révéler tous les objets de collection près de chez vous sur la carte, vous devez obtenir le charme Maire Setter. Cependant, avant d’obtenir le charme de passeur de maire, vous devez trouver Six Placards du maire Setter éparpillés Chutes lumineuses et Aqueux.
Vous trouverez ci-dessous les emplacements de toutes les plaques que vous devez trouver :
Emplacements des plaques du maire de Bright Falls
Il y a TROIS Affiches du maire Setter que vous trouverez à Bright Falls. Il s’agit de :
Plaque #1 – Retour 1
À partir de Rue du Port près de la Elderwood Palace Lodge, Prendre à gauche sur la route près du lodge et aller vers le bout de la rue. Vous trouverez les pancartes devant la clôture en bois.
Plaque #2 – Retour 1
Dirigez-vous vers la fin de Harbor Street et cherchez le Oh Dîner de cerf. Regardez de l’autre côté de la rue pour trouver les pancartes à l’extérieur Maison de palourdes de Clay.
Plaque #3 – Retour 5
Vous trouverez la dernière pancarte à Bright Falls, juste en face de la Centre de bien-être, adjacent à la Maison de soins infirmiers Valhalla.
Emplacements des affiches Watery Mayor Setter
Les trois derniers pancartes se trouveront dans Watery pendant le chapitre 3 en jouant en tant que Saga Anderson. Il s’agit de :
Plaque #4 – Retour 3
Lorsque vous visitez Watery pour la première fois et que vous garez votre voiture, regardez à votre droite pour trouver les pancartes avec une personne debout à côté.
Plaque #5 – Retour 3
Sur le chemin de la Puits Huotari De Le monde du café, vous trouverez les affiches dans le parc.
Plaque #6 – Retour 3
À l’approche de la Parc à roulottes du phare, vous verrez les pancartes juste à l’extérieur de la porte du phare.
Une fois que vous avez récupéré les six pancartes du maire à Bright Falls et Watery, retournez au début de Watery, où vous avez garé la voiture, et entrez Salle Suomi.
À l’intérieur de la salle principale, dirigez-vous vers la scène. Vous y trouverez la véritable identité du maire, qui est un chien qui mène une campagne pour devenir le maire de la ville. En interagissant avec le chien, vous obtiendrez le charme du setter du maire. Cela débloquera également le Les bonnes choses de la vie trophée.
Lorsque vous équipez le charme de passeur de maire, il révèle tous les objets de collection à proximité sur la carte, tels que : Boîtes à lunch, comptines, et Cachettes cultes. Vous pouvez désormais facilement récupérer les objets de collection manquants en suivant leur marqueur sur la carte.
Si vous avez encore du mal à trouver des objets de collection ou si vous en avez manqué lors de votre progression dans l’histoire, consultez notre guide sur tous les objets de collection à ne pas manquer dans Alan Wake 2 et comment les obtenir.