Si vous voulez traverser Junon avec style, vous aurez besoin de Belle, et ce n’est pas un oiseau facile à attraper. Voici comment obtenir Belle le Chocobo et terminer Coincé dans une ornière dans Final Fantasy 7 Rebirth.
Comment obtenir Belle le Chocobo dans Final Fantasy VII Rebirth
Comparé à Piko, Belle est un large difficile à attraper. Mais si nous voulons donner un répit à nos pauvres pieds et traverser les parois des montagnes de Junon plus vite qu’un lent crawl, elle est essentielle.
Pour débloquer cette quête, vous devez vous rendre au ranch de Gabe au sud de la ville. Une fois sur place, parlez à l’homme torse nu, qui vous dira que ses Chocbos ne sont pas à louer. Et si nous voulons le faire changer d’avis, nous devrons l’aider à obtenir des pièces pour sa voiture. Et pour ce faire, nous aurons besoin d’un Chocobo natif de Junon. Dans ce cas, Belle.
Comment capturer Belle dans FF7 Rebirth – Emplacement exact
Belle est situé à l’ouest de Gabe’s Ranch, dans une ferme abandonnée surplombant la mer. Une fois arrivé, vous vous retrouverez dans un mini-jeu d’infiltration.
Le gimmick qui se cache derrière est simple à première vue. Vous devrez activer les chariots en appuyant sur un bouton, puis les utiliser comme couverture pour vous faufiler autour des gardes Chocobo. Interagissez avec le bouton près de l’entrée, puis suivez-le vers l’avant, en passant devant le premier Chocobo.
Dirigez-vous vers la voiture suivante. Tenez-vous près de son arrière, puis regardez la voiture que vous venez d’utiliser pour vous faufiler devant le premier Chocobo. Près de cette première voiture, il y aura un Deuxième terminal. Lancez la pierre que vous avez ramassée sur le terminal. Pour ce faire, appuyez sur L1 et maintenez-le enfoncé. Vous verrez un arc bleu avec un cercle à la fin. Le cercle indique l’endroit où la roche atterrira. Placez-le de manière à ce que le rocher atterrisse sur haut de page le terminal.
Une fois que vous avez fait cela, le chariot derrière lequel vous vous cachez avancera. Suivez-le. Si vous avez l’impression que ça va trop vite, vous pouvez maintenez R2 enfoncé pour avancer plus vite. Il n’est pas recommandé d’utiliser Cercle pour faire un dérapage, car vous êtes presque assuré d’alerter le Chocobo.
Lorsque le deuxième chariot atteint la fin de ses traces, allez à gauche dans les herbes rouges. À votre gauche se trouve Belle et devant vous est le terminal suivant. Mais avant de l’activer, sachez que le chariot ira réellement vers le bas et vers la droite. Alors, cachez-vous derrière la roue arrière droite et préparez-vous à la suivre sur toute la longueur du chemin.
Lorsque vous êtes en bonne position, lancez la pierre sur le terminal.
C’est là que les choses vont se compliquer. Vous devrez vous faufiler autour du chariot pour éviter d’être vu. Suivez le chariot normalement jusqu’à ce que vous ayez dépassé la voiture.
Une fois que vous l’avez fait, passez de l’autre côté du chariot. Cela vous permettra de passer à côté du prochain Chocobo.
Une fois que vous aurez passé ce Chocobo et le chariot suivant, vous devrez à nouveau vous faufiler de l’autre côté.
Cela vous permettra d’approcher Belle sans être vu. Vous devrez attendre d’être derrière Belle pour lui tendre une embuscade. Il suffit de s’approcher d’elle et d’appuyer sur Triangle.
Lorsque vous faites cela, elle se déhanche un peu, mais se calme. Vous pouvez maintenant le monter pour rendre visite au charpentier et obtenir les pièces dont Gabe a besoin.
Comment obtenir le rôle de Gabe dans Final Fantasy 7 Rebirth (FF7R)
Maintenant que vous avez Belle, dirigez-vous vers la paroi rocheuse au nord-est du ranch de Gabe. Ici, vous trouverez un mur marqué que Belle peut escalader.
Faites-le, puis restez à droite. Cela vous mènera au-delà de la Source de vie Chocobluff, qui vaut la peine d’être ramassé pendant que vous êtes ici. Suivez le chemin et vous vous retrouverez bientôt à la cabane des Wainwright.
Il dormira à l’intérieur, alors réveillez-le. Vous avez quelques options, mais aucune d’entre elles n’a vraiment d’importance. Au lieu de cela, il vous demandera de trouver les éléments de sa liste, qui sont tous du bois flotté. Et pour ce faire, bien sûr, nous devrons utiliser l’odorat de Belle. Techniquement, vous n’avez besoin que d’un seul bois flotté pour terminer cette quête, mais obtenir les trois donnera trois étoiles à la quête.
Voyage rapide de la cabane des Wainwright à l’un ou l’autre des Le ranch de Gabe ou Arrimage du pêcheur si vous l’avez déverrouillé. Vous pouvez ouvrir la carte approximative de Wainwright en appuyant sur le bouton gauche du D-Pad. Ou vous pouvez utiliser la carte ci-dessous.
Il y a trois caches de bois flotté que nous devrons trouver. Si vous venez de Gabe’s Ranch, il vous suffit d’aller tout droit jusqu’à ce que vous atteigniez une grande clôture. Suivez cette clôture vers l’est jusqu’à ce que vous voyiez une brèche sur la droite. Traversez cette brèche et tournez à droite, où vous pouvez atteindre la base de la grande tour rouillée. Vous rencontrerez des ennemis volants ici, alors combattez-les et prenez le trésor à droite de la tour.
Une fois que vous avez le premier bois flotté, revenez par la brèche et suivez le chemin principal vers l’est. Vous verrez une cabane à votre droite. Le deuxième bois flotté est à côté de la cabane.
Lorsque vous avez ramassé le deuxième bois flotté, retournez sur le sentier principal et suivez-le vers le sud, en direction de la ferme où vous avez trouvé Belle. À mi-chemin de la grange, Belle vous invitera avec une autre bulle rouge en forme de point d’interrogation, et vous trouverez le bois flotté légèrement à gauche du sentier.
Lorsque vous avez les trois bois flottés, retournez au Wainwright. Il vous fabriquera trois pièces de carrosse à rapporter à Gabe. Retournez voir Gabe et donnez-lui la marchandise. En échange, il vous donnera ce qui suit :
- 10 morceaux de cèdre Condor.
- 10 morceaux de chêne moelleux.
- 1 bracelet de la Garde de la reine.
Mais plus important encore, vous pouvez désormais voyager entre la région de Junon et les Prairies sans entrer dans les mines. Pour ce faire, il suffit de parler aux palefreniers du ranch Chocobo de Gabe ou de Bill pour utiliser ce service pour seulement 300 gils. Et ainsi terminer Stuck in a Rut.