Si vous pensiez que les quêtes de Season Defiance se sont bien déroulées, vous n’êtes pas seul. Mais Crow est enclin à la vengeance depuis la mort d’Amanda Holliday, et nous lançons enfin son plan. Voici comment terminer Retribution dans Destiny 2.
Comment terminer la rétribution dans Destiny 2
Pour commencer la quête, parlez à Crow dans le HELM, juste en bas des escaliers. Il nous demande de retourner dans le Plan Ascendant… mais nous n’irons pas seuls. Nous amènerons tout le monde avec nous.
Acceptez la quête de Crow, puis dirigez-vous vers la carte pour trouver son icône dans l’EDZ, juste à côté de la ferme. Lancez-le, puis la véritable action commence.
Approche Mara
Vous atterrirez dans la Ferme. Dirigez-vous vers Mara au centre de la ferme et parlez-lui.
Traverser le plan ascendant
À côté de Mara se trouvera un portail pâle familier au sol. Tenez-vous dessus pour ouvrir le portail et vous serez emmené dans le plan ascendant.
Vous arriverez ensuite dans le vaisseau amiral de la Légion de l’Ombre.
Éliminez la Légion de l’Ombre
Naturellement, nous atterrissons dans les entrailles du navire, alors parcourez ses ruelles étroites. Il n’y a pas de rebondissements à craindre, mais attendez-vous à une résistance bientôt.
Vous arriverez au bout du tunnel, qui est fermé par un évent. Tirez dessus ou frappez-le pour vous frayer un chemin. Vous passerez devant une pièce pleine de Psions, mais nous ne pouvons pas encore botter leurs maigres fesses extraterrestres. Dirigez-vous vers le prochain évent.
Vous serez dans un hangar, et la porte que nous devrons franchir ensuite est juste en face de nous. Descendez et franchissez les portes.
Vous entrerez ensuite dans un autre hangar, qui abrite un groupe de cabals de la Légion de l’ombre sans méfiance. Tue-les.
Détruire les balises pyramidales
En entrant, il est probable que vous reconnaîtrez cette salle comme la salle du boss des champs de bataille Defiant. Éliminez les ennemis et vous constaterez que sur la passerelle se trouve une pyramide avec plusieurs balises pyramidales.
Détruisez ces diamants noirs, mais attendez-vous à une résistance continue de Phalanx pendant que vous le faites. Je pense qu’ils se reproduisent à l’infini. Ou depuis un certain temps.
Approchez-vous de l’endroit où se trouvaient les balises et allumez le Balefire.
Deux pyramides avec des balises apparaîtront alors des deux côtés de la pièce, chacune fortement gardée. La meilleure façon d’éliminer rapidement ces balises est d’utiliser une grenade ou de tirer sur un enchevêtrement à proximité. Un enchevêtrement explosera et détruira toutes les balises en un seul coup.
Une fois les balises détruites, allumez le Balefire là où flottait autrefois la pyramide, puis faites de même de l’autre côté de la salle.
Localiser la salle des machines
Crow fera alors exploser la pièce. Tenez-vous dans le Balefire pour éviter de vous faire bombarder. Pas que je sache parce que j’ai eu un coup en miettes.
De toute façon, montez les rampes pour commencer votre chemin vers la salle des machines. Mais attendez-vous à ce que deux incinérateurs estimés à barre jaune vous bloquent le chemin. Comme leur nom l’indique, ils aiment beaucoup le feu.
Une fois que vous les aurez dépassés, vous entrerez dans une autre pièce en feu. Tourner à gauche en suivant le hall. Vous verrez dans la pièce adjacente que Mithrax domine absolument la cabale des légionnaires de l’ombre.
Tournez encore à gauche pour entrer par une porte, puis montez la rampe.
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Recevez sa faveur
Au centre de la pièce voisine, Mara Sov vous exhorte à accepter sa faveur. Sa faveur a l’air vraiment cool. C’est un pilier de lumière dorée brillante.
Tenez-vous dessus pour l’accepter et notez la minuterie sur le côté gauche de l’écran. Vous n’aurez que 24 secondes pour faire tout ce que vous devez faire (détruire des choses), mais ne le stressez pas trop. Sa faveur apparaîtra en abondance dans la pièce suivante.
Une fois que vous avez sa faveur, tournez-vous vers la porte / le mur jaune à côté de vous et tirez dessus. Parce que vous êtes très fort, vous le détruisez en quelques secondes.
Et c’est là que commence la vraie viande de Retribution.
Détruire les ventilateurs de refroidissement
Donc, vous êtes dans une pièce immense et tout le monde essaie de vous tuer. Mais voici notre premier objectif. C’est destructeur les quatre ventilateurs de refroidissement, avec deux étant de chaque côté de la salle. Mais ces ventilateurs de refroidissement sont recouverts de grilles, ce qui nous empêche de les détruire.
Afin d’exposer les ventilateurs de refroidissement, nous devrons détruire les cylindres rouge vif dispersés dans la pièce. Vous ne pouvez détruire ces cylindres que lorsque vous avez son buff de faveur. Concentrez-vous d’abord sur la destruction de chaque cylindre rouge d’un côté de la pièce. Une fois que vous les aurez tous détruits, vous recevrez une notification indiquant que les ventilateurs de refroidissement sont exposés.
Une fois les ventilateurs de refroidissement exposés, vous aurez à nouveau besoin du buff de Mara Sov pour les détruire. Pendant tout ce temps, vous allez être absolument percuté par des foules de tous les côtés. Si vous éliminez la plupart d’entre eux, ils réapparaîtront lorsque vous récupérerez le buff de faveur, alors préparez-vous à cela.
La meilleure façon de toujours tuer les tourelles et continue d’avancer. Tuez également des foules ici et là, si vous le souhaitez. Bien que je ne l’aie pas utilisé pour cette mission, Osteo Striga serait probablement dévastateur dans une salle aussi dense.
Éliminer les ingénieurs
Une fois que vous avez détruit tous les ventilateurs de refroidissement, vous n’êtes toujours pas hors de l’eau chaude. Ingénieurs de la Légion de l’Ombre apparaîtra. Comme vous vous en doutez, ces barres jaunes sont à la fois costauds et adorent vous frapper avec un barrage de balles ralentissantes.
Il y a un ingénieur de chaque côté de la pièce, puis un autre ingénieur sur la plate-forme au centre. Tuez-les et nous atteindrons l’étape finale.
Détruire le moteur
Maintenant, la structure massive au milieu de la pièce est le moteur. Pour le détruire, vous devrez tirer sur les trois couches de ses parties exposées sur le côté. Utilisez la faveur de Mara Sov pour faire exploser chaque couche, puis passez au côté suivant.
C’est probablement la partie la plus facile de toute cette pièce, car il y a beaucoup de buffs de faveur et vous pouvez voir la plupart d’entre eux depuis la plate-forme du milieu, mais déplacez-vous en conséquence.
Une fois que toutes les sections ont été détruites, nous n’avons plus qu’à nous échapper.
Échapper au vaisseau amiral de la Légion de l’Ombre
Devant le moteur se trouve un portail d’avion ascendant. Tenez-vous dessus pour ouvrir le portail et vous serez de retour à la ferme.
Si vous regardez vers le ciel, vous verrez les ruines fumantes du navire.
Visitez l’holoprojecteur
Vous serez expulsé de la ferme, mais en fait c’est précisément là où nous devons aller. Retournez à la ferme dans l’EDZ.
L’holoprojecteur est au milieu du cercle, sa lueur le distingue des autres consoles. Interagissez avec lui pour parler à Crow.
Crow vous remerciera pour vos efforts… et vous récompensera avec un éclat ascendant. Raccord!
Ainsi finit la Rétribution. Mais ce n’est pas la fin de la série de quêtes. La prochaine étape est la dernière volonté et le testament, qui continue d’honorer la mémoire d’Amanda. Consultez notre guide pour cela ici: Comment terminer la dernière volonté et le testament dans Destiny 2.