Comment vaincre Mugen dans Octopath Traveler 2

par JulSa_


Après avoir abattu Ritsu, il ne reste plus qu’un défi devant nous : vaincre le faux roi de Ku. Mais, en tant que boss final de l’arc de Hikari, il s’avère être tout un défi. Il faudra du courage et de la stratégie, mais voici comment vaincre Mugen dans Octopath Traveler 2.

Comment vaincre Mugen dans Octopath Traveler 2

Vous avez vaincu Ritsu, mais le combat n’est pas terminé. Vous vous retrouverez enfin face à face avec Mugen, le démon assoiffé de sang qui a tué le père de Hikari, chassé Hikari de sa maison et l’a calomnié comme un traître. Il pourrait être le demi-frère de Hikari, mais ils ne pourraient pas être plus différents.

Heureusement, Mugen est un combat simple. Il frappe extrêmement fort et aime limiter votre utilisation de BP, mais toutes ses attaques sont physiques. Il ne mélange également ses faiblesses que deux fois. Ce qui le rend si difficile, c’est qu’il a plusieurs mouvements qui laisseront une unité de groupe avec seulement 1 HP et utiliseront fréquemment des attaques de groupe.

En raison de ces attaques percutantes, un Clerc est un élément essentiel de la construction de votre groupe, car vous devrez spammer Guérir plus tous les autres tours. Un membre du groupe qui peut équiper des haches et a le Double-Tomahawk est aussi un grand atout. Le Double Tomahawk se trouve dans un coffre océanique en bas à gauche de la carte. UN Guerrier est excellent pour la deuxième étape de la bataille, en raison de Tranche agressive.

Je note à la fois le Tomahawk et le Slash agressif pour une raison : vous passerez beaucoup de temps avec votre BP verrouillé. Cette arme et ce mouvement ignoreront la contrainte BP et réduiront Mugen, ce qui rendra le combat beaucoup plus facile.

Statistiques et faiblesses de Mugen dans Octopath Traveler 2

  • Boucliers: 7 à 9
  • HP : 80 000
  • Faiblesses: Polearm, Hache, Foudre, Saint
  • Faiblesses 2: Épée, Glace, Vent
  • Attaques
    • La règle du conquérant – Frappe tous les membres du groupe et inflige un debuff qui les empêche d’utiliser BP pendant un tour.
    • La tyrannie du conquérant – Une attaque physique à coup unique sur un membre du groupe qui inflige environ 1 000 dégâts.
    • Mugen se tient prêt… – Il s’agit d’une attaque de charge qui conduit à la décapitation, un mouvement qui laissera un membre du groupe avec un HP.
    • La puissance du conquérant – Une attaque physique de groupe qui inflige plus de 800 dégâts.
    • L’âme de Mugen fait rage – Attaque de charge, signalant la transformation de Mugen.
    • Portes de l’enfer – Attaque physique qui frappe deux membres du groupe, leur laissant 1 HP.
    • Lame du conquérant – Attaque physique qui frappe un membre du groupe pour plus de 1 000 HP.
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Mugen commencera le combat avec deux attaques : La tyrannie du conquérantune attaque qui touche un membre du groupe, et La règle du conquérant. C’est une préfiguration de la façon dont Mugen joue. C’est un gros frappeur qui attaque généralement deux fois de suite, une fois avec un debuff et le suivant avec une attaque de groupe qui inflige des dégâts physiques.

Une fois que vous aurez brisé Mugen pour la première fois, il utilisera son mouvement de charge, Mugen est prêt. Et bien que vous ayez généralement la possibilité de briser un boss avant qu’il ne l’utilise, parce que Mugen attaque toujours deux fois, il réduira immédiatement l’unité à un groupe à 1 HP.

La première moitié du combat n’a pas d’autres vrais gambits. Mugen’s est un gros frappeur qui fait des dégâts physiques et, s’il n’est pas traité avec respect, tuera un à deux membres du parti. Gardez votre équipe soignée et baissez sa santé jusqu’à ce que vous déclenchiez un échange de dialogue entre Mugen et Hikari.

Mugen attaquera alors deux fois avec le même combo qu’il a utilisé au début du combat : Conquerer’s Tyranny et Conqueror’s Rule. Mais il ajoutera un coup de plus au combo : L’âme de Mugen fait rage. C’est son attaque de charge, et cela signale le début du vrai combat.

Mugen changera ses faiblesses et ses boucliers et commencera à utiliser des attaques beaucoup plus brutales. Portes de l’enfer frappera deux membres du groupe, abaissant leur HP à 1. Mugen pourra désormais utiliser Décapitation sans le charger, lui permettant d’abaisser un autre membre du groupe à 1 HP. Oui, un Clerc est essentiel dans la seconde moitié de ce combat.

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À ce stade, au moins un membre du groupe doit se consacrer à maintenir les membres du groupe en vie pendant que vous rognez son bouclier. Un guerrier avec Tranche agressive devient essentiel, car c’est le moyen le plus rapide de pirater les boucliers de Mugen et de trouver un répit à l’assaut. Mais si vous ne l’avez pas cassé et tué dans cinq tours de plus, Mugen utilisera Connaissez votre place encore une fois, signalant le début d’un nouveau mélange de faiblesses et un autre coup de les portes de l’enfer. Défendre ne vous sauvera pas, alors autant essayer de briser ses boucliers.

Une fois que vous aurez finalement vaincu Mugen, vous gagnerez non seulement la joie de la victoire, mais aussi 9 900 feuilles, 1890 EXP et 675 JP.

Si vous comptez éliminer le dernier boss de Partitio, consultez notre guide ici.

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