Une partie importante du système de compagnons de Starfield est le niveau d’affinité du compagnon, une mesure de ce que vos compagnons pensent de vous. Cela détermine à quel point vous en êtes dans leur scénario et est défini par le nombre de fois que vous voyez des pop-ups, notamment « Companion Loved That », « Companion Loved That » et « Companion Hated That ». Cependant, obtenir une mesure de ce que votre compagnon pense de vous peut être un défi. Voici comment vérifier l’affinité de votre compagnon dans Starfield.
Comment voir les niveaux d’affinité des compagnons dans Starfield
Il n’est possible de voir le niveau d’affinité de votre compagnon que sur PC. Si vous essayez de vérifier l’affinité sur Xbox, c’est impossible au-delà de toute sorte de conjecture.
Pour vérifier les Niveau d’affinité, vous devrez utiliser les commandes de la console. Il y a trois commandes de console dont nous voulons nous occuper ici, et elles sont les suivantes:
- GetAV COM_Affinity
- GetAV COM_AffinityLevel
- GetAV COM_AngerLevel
Pour utiliser l’une des commandes de console ci-dessus, ouvrez la console à l’aide de la touche ~ de votre clavier. Cela peut afficher un message vous indiquant que certaines commandes désactiveront les succès. S’il apparaît, appuyez à nouveau sur la touche ~, fermez-la et ouvrez à nouveau la console. Une fois cela à l’écart, cliquez sur votre compagnon avec la console ouverte et vous devriez voir un message comme « NPC_’CompanionREF’ » suivi d’une chaîne de texte. Dans mon cas, le message d’Andreja dit « NPC_’AndrejaREF (000059A9) ». Si vous ne le faites pas, vous devrez peut-être jouer un peu avec le positionnement. À partir de là, vous pouvez commencer à jouer avec les commandes.
Toutes les commandes de la console d’affinité et leur signification
Si vous utilisez « GetAV COM_Affinity », vous recevrez une valeur comprise entre 0 et plus 1300. Il s’agit d’une mesure de votre affinité totale avec le compagnon. Plus le nombre est élevé, plus votre compagnon pense à vous. Cela augmente ou diminue en fonction des réactions aimées, aimées, détestées et détestées des compagnons, le changement de valeur variant en fonction de vos choix. Si vous commencez à tuer des innocents en présence de votre compagnon, par exemple, l’affinité de ce compagnon tombera rapidement à 0.
L’utilisation de la commande « GetAV COM_AffinityLevel » affichera une valeur de 0,00, 1,00, 2,00 ou 3,00. 0,00 représente un état neutre, 1,00 représente un état d’amitié, 2,00 représente le fait d’être dans une romance mais pas engagé, et 3,00 représente d’être engagé (ou de mariage avec ce compagnon).
Enfin, à l’aide de la commande GetAV COM_AngerLevel afficherons une valeur de 0,00, 1,00 ou 2,00. 0,00 signifie que le compagnon n’a aucun problème avec vous, 1,00 signifie qu’il est agacé contre vous et 2,00 signifie qu’il est très en colère contre vous.
Comment modifier votre affinité compagnon à l’aide des commandes de la console
Si vous êtes ennuyé qu’un compagnon soit en colère contre vous, il est possible de Modifier manuellement les statistiques d’affinité de votre compagnon. Dans la console, utilisez l’une des commandes suivantes (sans supprimer les crochets) :
- SetAV COM_Affinity [0-1300+]
- SetAV COM_AffinityLevel [0, 1, 2, or 3]
- SetAV COM_AngerLevel [0, 1, or 2]
Cela permettra au compagnon de définir le niveau d’affinité correspondant. Gardez à l’esprit que cela peut casser les choses, car vous n’êtes pas censé avoir deux compagnons mariés en même temps. Exécutez ces commandes à vos risques et périls.
Si vous avez décidé de gérer l’affinité de compagnon normalement, consultez notre guide sur la façon de romancer Sarah Morgan dans Starfield.