Sorry We’re Closed a un système de combat unique qui est un mélange d’action d’arcade et de tir à la première personne auquel il faut un peu de temps pour s’habituer. Une fois que vous avez pris le coup de main, c’est assez satisfaisant, à la fois mécaniquement et visuellement. Voici tout ce que vous devez savoir sur les mécanismes de combat dans Sorry We’re Closed.
Étourdir et tirer
Les combats dans Sorry We’re Closed se déroulent à la première personne. Que vous utilisiez une hache, un pistolet ou un fusil à pompe, vous devrez passer à la première personne pour utiliser les armes.
Le passage à la perspective à la première personne vous verrouille sur place, c’est pourquoi vous passerez d’une perspective à l’autre pour vous déplacer.
Une fois que vous avez un démon en vue, vous pouvez le faire exploser et faire plus de dégâts en marquant des tirs à la tête, mais ce n’est pas la façon prévue d’aborder le combat.
Au lieu de cela, pendant que vous êtes en mode première personne, ouvrez votre troisième œil, qui révèle les points faibles des ennemis. Cela provoque également un étourdissement momentané, et peu importe le nombre de fois que vous fermez et rouvrez votre troisième œil, l’étourdissement est appliqué. Au cours de ce mode, seuls les points faibles peuvent être touchés, et aucune autre partie du corps de l’ennemi.
Tirer sur le point faible tuera l’ennemi sur place ou révélera son prochain point faible. Si vous enchaînez les attaques avec succès, c’est-à-dire que vous ne ratez pas le prochain tir, vous augmenterez la barre de Heartbreaker.
Cela permet aux joueurs d’effectuer une attaque dévastatrice qui fait des tonnes de dégâts, mais c’est plus utile contre les ennemis plus coriaces qui ne peuvent pas être complètement traités avec des attaques régulières. Il est également nécessaire de performer contre des boss qui ont des cœurs verrouillés qui ne peuvent être abattus qu’avec l’attaque briseur de cœur.
L’activation du troisième œil étourdit également les boss, ce qui signifie que votre attaque de suivi peut essentiellement terminer le combat sans trop de lutte.
C’est l’essentiel du système de combat, mais pour travailler efficacement avec, nous avons également quelques conseils.
Désolé, nous sommes fermés Guide de combat Conseils de combat
Les conseils suivants rendront la plupart des combats triviaux et extrêmement agréables.
- Lorsque vous êtes confronté à des ennemis plus petits et singuliers, passez à la hache et libérez le Jack Torrance qui sommeille en vous. Cela vous permettra d’économiser des munitions, qui sont mieux utilisées pour les rencontres de groupe, et des ennemis plus forts. Assurez-vous simplement d’attaquer dès que vous les étourdissez, car leur animation d’attaque peut être un peu imprévisible.
- Rechargez toujours avant d’engager le troisième œil. Une fois que vous êtes dans la perspective à la première personne, il y a de fortes chances que les ennemis soient pratiquement dans votre visage. Vous n’avez pas le temps de recharger à moins de changer de perspective et de vous écarter. Donc, au lieu de faire cela, et de potentiellement prendre un coup, rechargez simplement avant de viser.
- Alors que Sorry We’re Closed est jouable sur une manette, la visée bénéficie d’une souris. Si vous êtes habitué aux jeux de tir, c’est la voie à suivre. Ne vous inquiétez pas, les commandes de mouvement par défaut sont mappées sur W, A, S et D et sont assez intuitives dans la pratique, surtout lorsque vous n’avez pas à vous soucier de l’appareil photo.
- Assurez-vous d’étourdir autant que possible. N’attendez pas trop longtemps pour atteindre le prochain point faible, mais essayez de passer d’une cible à l’autre le plus rapidement possible. C’est là que le design de l’arcade s’épanouit, et même si vous ne chargez pas le Heartbreaker aussi vite, cela vaut la peine de l’avantage potentiel de l’étourdissement de toute façon.
Comment améliorer les capacités de combat et les armes
Les joueurs peuvent améliorer plusieurs aspects de leurs armes et de leurs capacités de combat en interagissant avec T.A.D à différents moments du jeu. Il s’agit d’un PNJ avec une tête de chèvre (je sais, pas super utile, mais il y a une capture d’écran ci-dessous) qui échangera des améliorations et des objets avec des YOWZAS, qui sont également acquis en vendant des artefacts à T.A.D.
Nous vous recommandons d’acheter d’abord les améliorations de dégâts et d’étourdissement, car ce sont les principaux piliers du système de combat.
Ne gaspillez pas vos précieux YOWZAS en munitions ou en objets de guérison au départ, car vous en obtiendrez beaucoup au cours de la campagne.
Options d’accessibilité pour le combat
Si vous avez du mal à viser correctement, en particulier avec une manette, vous pouvez activer le « Verrouillage de l’ennemi« , qui sert essentiellement de visée automatique. Bien que cela enlève un peu du défi amusant du jeu, ce n’est pas non plus un facteur rédhibitoire.
Dans l’ensemble, le combat dans Sorry We’re Closed est assez agréable grâce au retour visuel, à la conception sonore qui l’entoure et à la nature arcade qui récompense le jeu habile. Le combat n’est pas la seule chose que nous avons appréciée à propos de Sorry We’re Closed, et si vous êtes intéressé par nos réflexions détaillées, assurez-vous de consulter notre critique.