La nouvelle activité de fin de partie de Diablo 4, Abattoir of Zir, n’est disponible que depuis deux jours, mais les développeurs ont déjà fait leur mea culpa concernant sa difficulté insensée. Des ajustements sont à venir cette semaine – lisez la suite pour en savoir plus.
Notes de mise à jour de l’Abattoir de Zir – Correctif 12/8
Les modifications suivantes seront apportées à l’Abattoir de Zir dans le cadre d’un correctif déployé sur 8 décembre, tel que posté sur les forums de Blizzard :
- « Récompenses d’expérience de glyphe
Nous allons ajuster les récompenses d’expérience de glyphe à partir du palier 2 pour qu’elles soient beaucoup plus élevées au fur et à mesure que vous progressez dans les niveaux supérieurs de l’Abattoir de Zir. Cela devrait nous aider à répondre aux commentaires que nous avons reçus de la part des joueurs sur le temps qu’il faudrait pour améliorer vos glyphes de larmes de sang et profiter également à d’autres glyphes que vous voudrez peut-être améliorer. - Affixes problématiques
Nous prévoyons de désactiver les affixes vampiriques et suppresseurs des Chercheurs de sang dans tout le jeu. Nous comprenons la difficulté qu’ils offraient aux joueurs lorsqu’ils traversaient l’Abattoir de Zir. - Réduction de la difficulté et des dégâts
Nous allons faire évoluer les niveaux précédents de l’Abattoir de Zir pour qu’ils soient un peu plus faciles pour les joueurs qui s’intègrent à cette nouvelle fonctionnalité de fin de jeu. Nous avons vu des joueurs remarquer que la rampe de difficulté est assez excessive, même au premier niveau, pour ceux qui ont déjà pu terminer des donjons cauchemardesques de niveau 100. Ces changements offriront aux joueurs plus d’opportunités de découvrir les niveaux précédents et de progresser au fur et à mesure qu’ils progressent. Les joueurs peuvent s’attendre à ce que le niveau 10 et au-delà soit à la même difficulté qu’avant le correctif. - Par ailleurs, nous prévoyons de réduire les dégâts subis jusqu’à ~20 % dans tous les rangs de l’Abattoir de Zir.
L’abattoir est essentiellement conçu pour les joueurs qui peuvent constamment terminer les donjons cauchemardesques de niveau 100. Il s’agit d’une activité de fin de partie pour les builds les plus minmax’d ; Ne vous culpabilisez pas si vous n’êtes pas tout à fait à la recherche d’une activité aussi éprouvante. La récompense est le glyphe Larmes de sang, qui, bien que très puissant, prend un certain temps à monter de niveau et est. vraiment utile uniquement pour le nettoyage plus Niveaux d’abattoir.
Si vous avez hâte de vivre quelque chose que tout le monde peut apprécier, n’oubliez pas que l’événement Fléau de la Saint-Jean commence mardi prochain, le 12 décembre ! Cet événement apporte de nouveaux cosmétiques, de nouveaux ennemis et une nouvelle activité qui se déroulera dans les Pics Fracturés.
Si vous ne vous êtes pas encore attaqué à l’abattoir mais que vous voulez vous mouiller les pieds, consultez notre guide d’artisanat de l’abattoir de Zir Sigil !