Dragon’s Dogma 2 voit le retour des vocations du jeu original et une série de nouvelles introductions pour rafraîchir la suite. Avec une variété de choix, les combats seront toujours variés et frais, que vous combattiez votre premier cyclope ou votre vingtième.
Toutes les vocations/classes de Dragon’s Dogma 2
Le système de vocations de Dragon’s Dogma 2 se compose de quatre vocations de base que vous pouvez choisir pour vous-même ou votre pion au début du jeu, et de six vocations avancées que vous pourrez débloquer pendant le jeu.
Vocations de base
Les quatre vocations de départ dans Dragon’s Dogma 2 sont les suivantes :
Vocation | Compétences d’armes | Compétences de base | Augmente les compétences |
---|---|---|---|
Archer | Tir de barrage Tir de balayage Regard perçant Tir explosif Tir goudronné Tir collecteur Flèche tournoyante Flèche féroce Tir dévastateur Tir de torrent Tir en cascade Tir en éruption Tir incendiaire Tir délugant Tir nocif Tir céleste |
Lâche Tir stable Coup de pied avant Coup de pied bondissant Plan d’adieu Fléchette de crevaison Nez rapide |
Avidité Létalité Embuscade Endurance Transport Opulence Éclat |
Combattant | Frappe clignotante Entaille vers l’air Coup de bouclier Entaille de boussole Tremplin Invocation de bouclier Brochette de gougeage Garde impeccable Barre oblique rétrospective Contre-entaille Défense parfaite Frappe en rafale Entaille vers les nuages |
Assaut Empale Défendre Détourner Véritable déviation Lancer de défenses Fondation Steeled Comptoir enchanté |
Dominion Provocation Diligence Thew Opulence Transport Courage |
Mage | Flagration Levin Palladium Bénédiction de feu Frigor Bénédiction de glace Bénédiction de foudre Halidom Empyrean Célérité Tonique d’Argent Solennité Spellhold (envoûtement) Haut Flagration Haut Levin |
Sortilège rapide Boulon focalisé Léviter Comptoir enchanté Éclair magique Analgésique |
Apotropaïsme Béatitude Intervention Perpétuation Transport Opulence Exaltation |
Voleur | Vent mordant Lames enflammées Cape d’ombre Séparateur de barre Charge de poudre Pas commotionnel Étriper et courir Écran de fumée Piéger Vent de coupe |
Tailler Crocs jumeaux Pas rapide Bisous écarlates Chute contrôlée Repose-pieds Bosse et soulèvement |
Subtilité Gratification Aplomb Vigueur Transport Opulence Verve |
Les vocations de base de Dragon’s Dogma 2 couvrent tous les terrains habituels auxquels on peut s’attendre dans un monde médiéval de haute fantaisie en ce qui concerne les choix de combat. Vous avez votre classe de mêlée habituelle dans Fighter, Magic dans Mage et une classe à distance dans Archer. Il y a aussi la classe Voleur qui est un style de combat rapide en duel.
Vocations avancées
Il y a six vocations avancées supplémentaires dans Dragon’s Dogma 2, qui incluent de nouveaux ajouts pour pimenter le combat.
Vocation | Compétences d’armes | Compétences de base | Augmente les compétences |
---|---|---|---|
Lance-lance mystique | Foin de Dragoun Tempête de séchage Humble Offringe Compétences de base du voleur Dévot de la frange Hond du voleur Hond de Ravinour Vêtement Mirour Dent de croc de Skiedragoun Vers le ciel |
Boulon de dispersion Pied rapide Boulon de ferrène Coupe d’enroulement |
Transport Opulence |
Archer magique | Éclair de Chercheur de givre Éclair de chasseur de givre Orbe irradiant Chercheur de ricochet Boulon sédatif Flèche de Croc-de-Flamme Grêlon Boulon Flèche de remède Flèche de Vimtaking |
Flèche paroxystique Viseur scopique Vue du traqueur Flèche de prolongation |
Maintien Voracité Transport Opulence |
Sorcier | Flagration Levin Salamandre Coup de hache Frigor Hagol Carafe Séisme Fusée éclairante prémonitoire Spellhold (envoûtement) Bolide Compétences de base du sorcier Tourbillon Haut Flagration Haut Levin |
Éclair magique Galvaniser Sortilège rapide Léviter Boulon d’éclatement |
Aspérité Stase Constance Catalyse Transport Opulence Sagacité |
Filou | Linceul de balayage Écran délirant. Rallye aromatique Encens Espial Terrasse délicate Résurgence aromatique Aura de visiteur L’illusion du dragon |
Vapeur réparatrice Brume à la dérive Brûlure rapide effigiale Arôme traînant Arôme envoûtant |
Détection Éclaircissement Transport Opulence |
Guerrier | Fracture vers le ciel Fente Goring Mugir Balayage déchirant Fouet sauvage Lancement de l’échelle Brise-Knoll Revivifier Coup de vent Fureur des marées Balayage rasant Grève déferlante Fracture céleste |
Balayage puissant Fendeuse de pierres Péniche Chaîne de coups |
Vitalité Impact Pertinence Dominance Transport Opulence Intrépidité |
Guerrier | Dépend de l’arme équipée. | Dépend de l’arme équipée. | Dépend de l’arme équipée. |
Dans la catégorie Vocation avancée, vous trouverez vos progressions habituelles de Combattant à Guerrier et de Mage à Sorcier. Vous pouvez également courir en tant que classe hybride magie/mêlée et magie/à distance avec Harpon mystique et Archer magique respectivement. Ces deux vocations hybrides ne sont disponibles que pour les Arisen et votre pion ne pourra donc pas en profiter.
D’autres classes incluent le Trickster qui semble être une sorte d’avancée par rapport à la classe Thief, car elle se concentre sur les illusions et les tactiques similaires. Ainsi que l’introduction la plus intrigante, la classe Warfarer. La classe Warfarer permet à l’utilisateur d’utiliser n’importe quelle arme de son choix, ce qui signifie qu’il peut passer d’une classe à l’autre à la volée. Cela pourrait offrir des avantages en fonction de la situation dans laquelle se trouve l’Arisen. Encore une fois, ces deux vocations ne sont disponibles que pour les Ressuscités, et vous ne rencontrerez pas de pions dans la Faille avec eux.
Les vocations de Dragon’s Dogma 2 sont variées et le combat étant au centre du jeu, les joueurs ont l’embarras du choix et sont sûrs de trouver une vocation, ou même plusieurs, qui correspond à leur style de jeu et à leurs besoins.