Martichoras est le plus récent ajout à la liste des dieux de SMITE (et d’autres créatures mythiques non divines jouables), et tous ceux qui ont été témoins de Martichoras savent à quel point ce chasseur est peu orthodoxe. Il est plus basé sur les capacités que n’importe quel autre chasseur (sauf peut-être… Chiron, je suppose ?) et il vous faudra peut-être un certain temps pour vous adapter à Martichoras si vous avez l’intention de le jouer souvent. Mais la question que se posent de nombreux joueurs de SMITE est… est-ce que Martichoras est bon ou pas ? le blog vous dévoile notre analyse ci-dessous.
Quelle est la qualité de Martichoras dans SMITE ?
Bien sûr, nous avons couvert les capacités de Martichoras dans l’article Patch Notes, donc si vous avez besoin de revoir les capacités de Martichoras à ses débuts, n’hésitez pas à le vérifier :
Connexes: Notes de mise à jour SMITE 10.2 – Le nouveau dieu Martichoras révélé
Comme mentionné, Martichoras dépend de ses capacités et ses attaques de base ne sont pas aussi puissantes que celles des autres chasseurs.
Vous remarquerez également que Martichoras n’a pas de capacité de tiret, de saut ou de sprint, il est donc dans ce département, similaire à Ah Muzen Cab, Artemis et Skadi en matière de mobilité rapide.
Ceci, cependant, ne signifie pas que Martichoras est mauvais.
Parce que vous n’avez pas de capacité d’évasion (cette brosse furtive ne compte pas vraiment comme telle, pour être honnête), vous devez jouer de manière plus conservatrice que vous ne le feriez habituellement parce que vous n’avez pas cette carte « Sortez de prison gratuitement ».
Dans les situations 1v1, Martichoras s’en sort plutôt bien et vous vous retrouverez à gagner ces situations plus qu’à ne pas les gagner.
Dans les combats d’équipe, Martichoras sera certainement bon dans la période suivant sa sortie où tout le monde n’est pas conscient de son plein potentiel, mais je prédis que cela pourrait être plus délicat au fil du temps car les gens pourraient généralement l’identifier comme une sorte de « Glass Cannon » menace cela devrait être concentré avant qu’il ne sorte complètement son kit… Je veux dire, regardez la quantité et la qualité de ces débuffs. Et regardez les dégâts potentiels. Je prédis que la capacité ultime sera couramment utilisée pour vous disloquer hors du combat d’équipe pendant 4 secondes et empêcher efficacement l’équipe ennemie de vous concentrer, vous permettant de vous repositionner et de reprendre les dégâts infligés lorsque vous atterrissez. C’est pourquoi une construction de char Martichoras existe, en particulier alors que le bug de la hache d’animosité existe toujours (le poison déclenche le texte de la hache d’animosité).
Le meilleur conseil que je pourrais ajouter pour la fin est d’être conscient de votre environnement en tant que Martichoras, d’avoir fait jaillir des protections à des endroits clés sur la carte (si vous êtes en conquête), et de placer judicieusement vos pinceaux et d’utiliser judicieusement vos temps de recharge car tout Martichoras donne beaucoup, il est également impitoyable si vous abusez des capacités ou si vous vous égarez dans un combat d’équipe.
Je prédis qu’il pourrait être un Dieu à haut niveau de compétence et nous n’avons pas encore vu comment il se comportera dans les tournois. Mais je sens qu’il sera bon. Il n’est pas maîtrisé comme certains dieux à sa sortie (* TOUX * Guan Yu * TOUX * Chang’e * TOUX * Tsukuyomi * TOUX *) ce qui me donne l’espoir que Hi-Rez essaiera peut-être davantage d’apporter un état de jeu plus sain pour tout le monde dans le avenir.
Si vous aimez Martichoras, voici quelques idées de construction que nous avons rédigées :
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