Explication de la synchronisation des tactiques Metal Slug

par Astro

Metal Slug Tactics transpose l’action run-and-gun au genre de la stratégie avec un rogue-lite tactique rapide qui regorge de nouvelles idées amusantes. L’un des concepts de base à comprendre dès le début est la synchronisation, qui déclenche une attaque potentiellement complète de l’escouade sans frais. Voici tout ce que vous devez savoir sur le système de synchronisation dans Metal Slug Tactics.

Si les joueurs ciblent une unité ennemie qui se trouve également à portée de l’attaque principale d’une unité alliée, la synchronisation est déclenchée et la ou les unités alliées exécuteront leur attaque principale automatiquement et sans frais.

Pour illustrer ce système en mouvement, nous allons vous présenter un exemple de combat de combat. Dans la capture d’écran ci-dessous, Fio cible une unité ennemie qui se trouve également être à portée d’attaque principale de Marco et d’Eri.

La portée d’attaque principale des autres unités est indiquée par des tuiles violettes au lieu des reflets rouges habituels. Vous verrez également «SYNCHRONISATION » écrit au-dessus des unités ainsi que leur portée d’attaque attendue et leur impact. Vous pouvez également voir les dégâts infligés par l’attaque de synchronisation, qui est indiquée par du violet, juste en dessous du nombre de dégâts régulier.

Il est important de se rappeler que le type d’attaque de la L’unité sélectionnée n’a pas besoin d’être une attaque principale. Une fois lancée, la première attaque de l’unité d’origine sera jouée et sera suivie par les attaques primaires des autres unités sans frais. Il s’agit d’une attaque principale standard qui tiendra également compte de tout dommage supplémentaire potentiel.

Bien que les attaques synchronisées soient limitées à une fois par attaque par unité, il est possible d’enchaîner plusieurs attaques synchronisées si l’attaque initiale cible plusieurs ennemis.

A lire aussi :   Comment obtenir le Radburn à Starfield

Qu’en est-il de la désynchronisation ?

Les boss et mini-boss activeront la Désynchronisation s’ils sont touchés par une attaque synchronisée pendant un tour. Celui-ci est indiqué par un petit bouclier violet à gauche de leur barre de santé et reste actif tout au long du tour. Tant que la désynchronisation est active, les boss et les mini-boss sont immunisés contre les attaques de synchronisation et n’en subiront pas de dégâts.

La synchronisation est au cœur des rencontres de combat car les personnages n’ont tout simplement pas assez de points d’action pour faire face à plusieurs ennemis. Il faut un peu de pratique pour bien comprendre, c’est pourquoi nous vous recommandons d’utiliser les informations fournies par le jeu sous forme de tuiles violettes pour bien comprendre le résultat imminent. Il est essentiel de le maîtriser si vous voulez aller loin et infliger des dégâts réels.

Chaque personnage du jeu a cette capacité passive active à tout moment, et voici comment vous pouvez ajouter de la variété à votre équipe en débloquant tous les personnages de Metal Slug Tactics.


Vous pourriez également aimer

À PROPOS...

Julsa.fr est une fenêtre sur l’univers du jeu vidéo et de la high-tech. Notre mission ? Découvrir et partager avec vous les pépites du web, les jeux incontournables et les innovations technologiques qui façonnent notre quotidien. Plongez dans une exploration enrichissante et demeurez à la pointe des tendances digitales. En savoir plus…

Julsa.fr – © 2010-2024 -Tous droits réservés