Il y a beaucoup de créatures merveilleuses cachées dans les profondeurs des eaux de Fontaine. Des crabes aux loutres en passant par les raies, la biodiversité est forte dans la région. Mais les créatures les plus redoutables que l’on puisse trouver sous la mer sont certainement les légendes locales, des boss sous-marins avec des méthodes uniques pour vaincre. Voici une liste complète d’entre eux et leurs emplacements sur la carte.
Comment trouver et vaincre toutes les légendes locales à Fontaine
Il y a 8 légendes locales dans la région, et vous pouvez les rencontrer dès que vous entrez dans Fontaine. Deux d’entre eux sont en fait à la surface et sont parmi les adversaires les plus coriaces du jeu. Ils accordent tous des succès en cas de défaite.
Table des matières
1 – Viscont de fer
Celui-ci commence en fait à la surface aussi. Dirigez-vous vers le lac d’eau bouillante à côté de la Statue des Sept et résolvez son puzzle Hydro Cores. Un portail d’eau s’ouvrira et vous mènera à une caverne sous-marine.
Dirigez-vous vers la zone nord-est de la grotte et soufflez les barils de boue pour révéler des noyaux hydroélectriques. Utilisez-les deux fois sur deux des trois piédestaux dispersés dans la zone pour éteindre les torches à côté d’eux. Éteignez la troisième torche manuellement (avec Cryo ou Hydro) et le totem Hydro s’ouvrira tout seul.
Activez le totem et la zone sera inondée. Le boss apparaîtra immédiatement, alors saisissez le pouvoir d’un crabe et préparez-vous à y faire face! Utilisez la compétence de prise du crabe pour refléter le poisson qu’il vous lance, et ne perdez pas de temps à attaquer son bouclier quand il le met en place. Il descend en quelques secondes et vous pouvez continuer votre assaut.
Vous obtenez le Viscont de fer pour l’avoir battu, ainsi que quelques trésors dans le nouveau chemin que vous venez de débloquer devant vous dans la grotte.
2 – Vétéran en voie de disparition
Dans l’un des téléports souterrains de la région inférieure de Beryl. Nagez jusqu’à la grotte sous-marine à côté des épaves jusqu’à ce que vous trouviez un phoque géant. Empruntez le pouvoir d’un autre phoque pour y faire face. Il peut devenir invisible, vous devez donc voir d’où viennent les attaques et riposter avec votre propre compétence sonar. Si vous le frappez alors qu’il est invisible, il subit des dégâts supplémentaires et est assommé pendant un certain temps.
Si vous faites suffisamment attention, vous pouvez le voir tout comme vous pouvez voir les Assassins Fatui invisibles, alors soyez patient et vous finirez par le faire tomber. Vous obtenez le Vétéran en voie de disparition Réussite pour l’avoir vaincu.
3 – Fées Chevaliers jumeaux
Angelica et Medoro se trouvent à côté du domaine des talents. Votre arme de choix sera les serres de la raie. Tout le combat est basé sur l’esquive de leurs propres vagues et l’attente d’une attaque spécifique où ils créent une attache bleue entre eux. Utilisez l’habileté de la raie pour la couper (tout comme vous coupez des vignes sous-marines) et leur infliger de gros dégâts.
Ils ne feront que répéter les mêmes attaques après avoir été touchés, alors continuez à esquiver et optez pour le poisson à proximité si vous vous blessez. Vous obtenez le Les Chevaliers Fées Jumelles Réussite pour les vaincre. Si votre personnage tombe au combat, vous obtenez également Le chemin blanc entre deux rivières exploit.
4 – Juge du circuit Océan
Un autre crabe géant allant à la casserole. Également à côté du domaine des talents, mais dans la direction opposée. Vous le verrez immédiatement garder un coffre au trésor. Utilisez la puissance d’un crabe et préparez-vous au même type de bataille que vous venez d’avoir avec le Viscont de fer, y compris les phases de bouclier. Vous obtenez le Juge du circuit océanique Réalisation pour avoir amené ce crabe à la casserole.
5 – Dobharcu, Seigneur du Caché
Dans les eaux du Chemin de L’Espoir, à côté du quartier de l’Annapausis. C’est la même chose que le Fading Veteran, vous devriez donc avoir plus de facilité à battre celui-ci. Vous obtenez le Dobharcu, Seigneur de la Réalisation Cachée pour l’avoir vaincu.
6 – Les épées de la gorge
Une autre bataille de boss de raie pastenague, située à côté du sous-marin Thalatta CaPoint de cheminement Nyon. Tant que vous pouvez briser leurs attaches de manière fiable, vous devriez vaincre Cortana et Mugleis facilement. Comme d’habitude, vous obtenez le Épées de la Gorge Réussite pour les vaincre.
7 – Ninianne du Lac
Sur les plages au nord d’Elynas. C’est une bataille de boss régulière, alors amenez vos meilleures équipes à y participer. Ninianne a un énorme pool de HP, alors utilisez quelques mordus de nourriture et ayez un bon soutien pour ce long combat. Les comps Hyperbloom / Burgeon peuvent être particulièrement efficaces ici car vous n’avez pas besoin d’appliquer Hydro en premier car le patron en est toujours imprégné. Votre récompense est la Ninianne du Lac exploit.
8 – Vivianne du Lac
La dernière légende est la sœur aînée de Ninianne, Vivianne, encore plus agressive que le défi précédent. La même équipe que vous venez d’utiliser pourrait être tout aussi efficace ici, alors gardez vos guérisons / boucliers et vous finirez par perdre son seuil de 3 millions de HP. Le Vivianne du Lac La réussite est votre récompense pour l’avoir battue.
Les légendes locales sont des défis facultatifs et ne fournissent aucune autre récompense externe après leur défaite. Vous pouvez les affronter quand vous voulez en les approchant à nouveau, mais à moins que vous ne recherchiez un défi difficile, il n’y a pas vraiment d’intérêt à le faire. Mais assurez-vous de les battre au moins une fois pour réclamer leur poitrine pour ces doux Hydro Sigils que vous pouvez utiliser dans la fontaine de Lucine.