GDC 2024 : Toutes les grandes annonces d’Epic Games au State of Unreal !

par Arielle Lovasoa

La Game Developers Conference (GDC) 2024 vient de débuter le lundi 18 mars et prendra fin samedi 23 mars. D’ailleurs, Epic Games a organisé son événement State of Unreal durant cette conférence. Le développeur de jeux vidéo a profité de l’occasion pour sortir une panoplie d’annonces. Si vous avez raté la présentation, ne vous inquiétez pas ! On vous retrace ici les informations importantes qui y ont été relatées.

La bande-annonce de Marvel 1943 : Rise of Hydra

La réalisatrice Amy Hennig et la société de production Skydance Media ont dévoilé la bande-annonce de Marvel 1943 : Rise of Hydra. Il s’agit d’un projet de jeu vidéo né du partenariat entre Skydance New Media et le groupe Marvel. L’objectif de ce projet est de proposer une adaptation vidéoludique de l’univers de la Maison des Idées pendant la Seconde Guerre mondiale. Elle se concentrera particulièrement sur quelques héros, notamment Captain America et Black Panther.

La bande-annonce se concentre en particulier sur le scénario. Marvel 1943 : Rise of Hydra nous entraîne en Europe, lors de l’affrontement entre les Puissances Alliées et les Forces de l’Axe, avec un passage par Paris, sous l’Occupation. Voici le synopsis officiel de ce jeu :

 

Dans le chaos de la Seconde Guerre mondiale, les puissances se préparent à entrer en collision. Captain America et Azzuri, le Black Panther des années quarante, doivent surmonter leurs différences et former une alliance compliquée, dans l’idée de pouvoir vaincre leur ennemi commun. Aux côtés de Gabriel Jones des Howling Commandos et de Nanali, un espion du Wakanda infiltré dans un Paris occupé, les héros devront unir leurs forces pour empêcher un sinistre complot qui menace faire basculer la Seconde Guerre mondiale à l’aune d’une dangereuse ascension : celle de l’Hydra.

Pour le moment, la date de sortie de ce jeu n’a pas encore été dévoilée, ni sur quelle plateforme elle sera disponible. Il est néanmoins possible que ce jeu soit disponible au moins sur PS5, Xbox Series et sur PC étant donné qu’il est réalisé via le célèbre moteur Unreal Engine 5.

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L’intégration de MetaHuman à l’UEFN

Si vous n’en avez jamais entendu parler auparavant, MetaHuman Animator est un outil faisant partie de MetaHuman. Il s’agit d’un framework complet qui donne à tout créateur le pouvoir de créer et d’utiliser des humains numériques photoréalistes dans une variété de projets alimentés par Unreal Engine 5.

 

Epic Games a alors récemment annoncé que MetaHuman Animator et MetaHuman Creator arrivent sur l’Unreal Editor pour Fortnite (UEFN). Ce dernier utilise tout le potentiel de l’Unreal Engine.

Grâce à MetaHuman Animator, il sera possible de reproduire des expressions faciales pour n’importe quel MetaHuman. Quant à MetaHuman Creator, c’est un outil gratuit diffusé dans le cloud que vous pouvez utiliser pour créer vos propres humains numériques dans un environnement intuitif.

Selon Epic Games, l’intégration de MetaHuman à l’UEFN débutera en fin avril. Les créateurs de l’UEFN pourront alors créer à la fois des personnages fictifs photoréalistes et fournir des animations faciales photoréalistes à l’aide d’images capturées à partir d’un iPhone ou d’une caméra frontale.

 

Lancement d’une saison Fortnite

Epic Games a également révélé, dans le cadre de sa feuille de route UEFN, qu’il publiera la nouvelle saison de Fortnite « d’ici la fin 2025 ». Par ailleurs, les fans ont appris que le très attendu mode à la première personne de Fortnite pourrait arriver cette année grâce à l’UEFN.

Par ailleurs, d’autres fonctionnalités ont été dévoilées pour l’UEFN, comme la possibilité de suivre les créateurs. Avec l’UEFN et l’Unreal Engine 5, Fortnite deviendra probablement une plateforme offrant bien plus qu’une simple expérience de bataille royale. Les joueurs pourront aussi y faire d’autres types d’expériences.

https://twitter.com/FNCreate/status/1770502721386480112

Les créateurs Fortnite disposent de nouvelles ressources

Unreal Engine déclare sur son site que :

 

Les créateurs ont désormais à leur disposition de nouveaux appareils créatifs et des modèles de pistes afin de concevoir des îles Rocket Racing dans Fortnite. Un appareil générateur de véhicules Rocket Racing est également proposé ainsi que deux nouveaux modèles pour créer vos propres pistes de course compétitives et en contre-la-montre. En outre, nous proposerons dès le mois de mai des ressources Fall Guys aux créateurs UEFN : des animations et des personnages haricots qui leur permettront de créer leurs propres courses d’obstacles effrénées, le tout au sein de Fortnite.

D’ailleurs, LEGO se joindrait aussi à l’aventure en devenant « le premier partenaire à proposer des ressources aux créateurs Fortnite ». A noter, toutefois, que le site d’Unreal Engine souligne que :

Les éléments LEGO  et d’autres ressources sont disponibles dans le mode Créatif de Fortnite et dans l’UEFN. Tous les créateurs membres du programme Créateurs d’îles et signataires des conditions supplémentaires d’utilisation peuvent créer leurs propres îles LEGO à partir des modèles, accessoires, consommables, objets et autres ressources LEGO. De plus, les joueurs sur votre île LEGO verront leur tenue Fortnite adaptée au style minifigurine LEGO.

L’Epic Games Store : le premier magasin multiplateforme axé sur les jeux

Durant l’Unreal State, Epic Games s’est vanté que l’Epic Games Store (EGS) sera « le tout premier magasin multiplateforme axé sur les jeux » qui fonctionnera sur Android, iOS, PC et macOS. Il a également révélé que les développeurs mobiles bénéficieront des mêmes « conditions équitables » sur EGS avec une part des revenus de 88/12. Ils bénéficieront également d’autres programmes qui leur permettraient de converser l’intégralité des revenus générés par l’utilisation des applications de paiements.

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Des nouvelles sur Dune : Awakening

Dune: Awakening est un jeu vidéo en ligne massivement multijoueur de survie développé et édité par le studio norvégien Funcom. Ce dernier a justement révélé que Dune : Awakening serait alimenté par Unreal Engine 5. D’ailleurs, il semblerait que le directeur de la photographie de Dune : Partie 2, Greig Fraser, a utilisé Unreal Engine à des fins de planification et de pré-production du film.

 

La version complète d’Unreal Engine 5.4 sortira en avril

Le State of Unreal a fourni la dernière mise à jour pour l’Unreal Engine 5, révélant que la version 5.4 Preview 1 a été lancée le 20 mars 2024, avec une version complète prévue pour fin avril.

Par ailleurs, Epic affirme que « l’animation fait de grands progrès », grâce à Unreal Engine 5.4, confirmant qu’il intègre Motion Matching, un moyen très efficace pour les développeurs d’animer des personnages. Epic Games a enfin révélé que Motion Matching était déjà pleinement visible via Fortnite, qui l’utilise depuis la sortie du chapitre 5.

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