Guide de commande Mega Man 3 Boss

par JulSa_


Pour une raison quelconque, les gens recherchent suffisamment la commande de boss de Mega Man 3 pour obtenir le statut de «casse-briques» sur Google Trends. Je suis confus, c’est le moins qu’on puisse dire, mais vous ne me verrez pas me plaindre de la possibilité d’écrire sur un jeu classique de Mega Man sans avoir à lutter contre une poignée de porte qui fait des calculs à ce sujet. Mega Man 3 n’est pas mon préféré dans la série, mais il a une bande-son de niveau GOAT et n’est probablement pas le meilleur simplement parce que Mega Man 2 existe. Voici donc ce que vous devriez considérer pour décider de votre commande de boss Mega Man 3 préférée.

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Mettons cela de côté : les jeux Mega Man n’ont pas d’ordres de boss spécifiés. Le but est que vous puissiez commencer n’importe où et vous frayer un chemin en fonction de vos armes. Cependant, cela ne signifie pas qu’il n’y a pas de chemins qui sont sans doute plus confortables que d’autres. Mega Man 3 fait valoir qu’il est acceptable de rendre les points de départ un peu plus évidents, même si «un peu» équivaut au mieux à une miette. Mais oui, je vais vous expliquer après un sous-titre agréable à l’algorithme.

Mega Man 3 Boss Order : par qui commencer ?

Il y a deux points de départ idéaux dans Mega Man 3. Il y a Top Man et Snake Man, qui sont de bons choix de départ pour différentes raisons. Top Man’s est facile; il est le seul Robot Master de Mega Man 3 à subir des dégâts supplémentaires de la part du Mega Buster ordinaire. Le Blue Bomber peut frapper ce mec plus fort depuis le saut, donc c’est un signe assez clair si vous me demandez.

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Pour Snake Man, il s’agit moins de ce que le boss est ou n’est pas faible et plus du niveau de défi général. Snake Man et sa scène sont simplement un peu plus faciles par rapport au reste de Mega Man 3. Entrer sans armes est généralement considéré comme assez gérable, bien que le combat de Snake Man lui-même puisse être ennuyeux.

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En somme, vous voulez commencer avec Top Man (boss plus facile) ou Snake Man (étape plus facile)

Après, il s’agit de suivre les faiblesses. Je vais donc continuer et les énumérer et vous pouvez suivre la route que vous avez tracée pour vous-même, lecteur :

Liste des points faibles de Mega Man 3 Boss

  • Top Man: Mega Buster ou Hard Knuckle
  • Shadow Man: Top Spin
  • Spark Man: Lame de l’Ombre
  • Magnet Man: Spark Shock
  • Homme dur : missiles magnétiques
  • Snake Man: Canon à aiguilles
  • Homme Gémeaux : Serpent de recherche
  • Homme à l’aiguille : Laser Gémeaux

Comme vous pouvez le voir dans la liste, il y a une sorte de boucle formée par les deux chemins possibles.

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