La dernière mise à jour de Among Us a introduit trois nouveaux rôles et un tas de changements de qualité de vie, et c’est tout ce dont le jeu avait besoin cette année. Avec une nouvelle mise à jour et une nouvelle sensation fraîche et excitante pour le jeu, c’est probablement la meilleure chose qui soit jamais arrivée à Among Us depuis longtemps.
La nouvelle mise à jour a rendu Among Us beaucoup plus amusant
J’ai eu beaucoup plus de plaisir à jouer à Among Us au cours des 40 dernières heures depuis la sortie de la nouvelle mise à jour que le reste des 350 heures que j’ai passées au cours des trois dernières années. En tant que personne qui a joué près de 1 000 matchs, je peux dire avec confiance que Among Us n’a jamais été aussi agréable qu’aujourd’hui.
Comme tous les autres jeux, le nouveau contenu favorise la croissance. Pour Among Us, le nouveau contenu promeut de nouvelles façons de jouer au jeu. Among Us est un jeu de déduction sociale si simple et il n’y a qu’une douzaine de façons de savourer l’expérience d’un coéquipier innocent ou d’un imposteur maléfique, donc les mises à jour ciblées ont un impact incroyable.
Des mises à jour significatives sont ce dont nous avons besoin pour évoluer
Les mécanismes, les styles de jeu et les objectifs sont simples et changent rarement. Et chaque fois qu’une mise à jour qui affecte même légèrement le flux de ce gameplay est introduite, cela ternit l’expérience ou l’améliore.
C’est pourquoi des mises à jour significatives sont si importantes. Le dernier patch du jeu a introduit trois nouveaux rôles et un tas de petits changements, et bien que les rôles ne soient pas révolutionnaires ou révolutionnaires, ils offrent suffisamment de changement pour que Among Us ressemble à un jeu entièrement différent.
De nouveaux rôles se sont revitalisés parmi nous
Les rôles Traqueur et Bruiteur offrent divers nouveaux styles de jeu et résultats pour les matchs, mais ils ne sont pas surpuissants d’une manière qui fait pencher la balance en faveur des coéquipiers. Ce sont deux rôles équilibrés qui nécessitent des compétences et du soin pour être utiles.
D’un autre côté, le nouveau rôle d’imposteur est tout aussi équilibré. Bien que devenir invisible soit une excellente compétence pour un tueur, le délai de transformation rend difficile pour les joueurs de mettre en œuvre cette capacité en un instant lorsque des gens sont autour. Sans oublier que les tueurs ne peuvent pas tuer lorsqu’ils sont invisibles et qu’il faut quelques secondes pour réapparaître normalement.
Il est assez clair que les développeurs, Innersloth, ont appris de leurs erreurs passées avec les correctifs de rôles précédents, et ont mis beaucoup plus de réflexion et de considération dans le développement de ces rôles pour s’assurer que les joueurs recevaient une mise à jour intéressante. Et cela en dit long sur leur dévouement au jeu et à sa communauté.
Quelques changements visuels et de qualité de vie indispensables
Et ce n’est même pas le reste de ce qu’Innersloth a amélioré. L’ensemble de l’interface du lobby a changé, ce qui donne au jeu un aspect frais et moderne et semble beaucoup plus facile à naviguer. Il existe des paramètres prédéfinis parmi lesquels les nouveaux joueurs peuvent choisir lors de la création de jeux, et les joueurs peuvent réellement voir qui dirige le lobby et savoir quand le jeu commence grâce à une alerte audio.
Les réglages sont simplifiés, ils sont donc plus faciles à régler. Oh, et le jeu a reçu un tas de corrections de bugs pour rendre certaines cartes moins frustrantes, ce qui est toujours une bonne chose. Dans l’ensemble, Among Us ressemble à un jeu totalement différent et c’est une énorme réussite pour Innersloth.
Among Us est dans un bien meilleur endroit maintenant et j’espère que cela restera ainsi
Au cours des dernières années, je n’ai jamais vraiment apprécié les mises à jour lancées par Innersloth, en particulier avec les deux nouvelles cartes – Le dirigeable et le Fongide – et les rôles de gardien et de scientifique. Ils n’ont jamais atteint la cible pour moi et je ne me souviens pas que quelqu’un avec qui j’ai personnellement joué ait ressenti positivement ces implémentations non plus.
Mais pour une fois au cours des deux dernières années, on a l’impression que Among Us reçoit enfin les mises à jour dont il a besoin pour en faire un meilleur titre, comme s’il était sur la bonne voie. En tant que personne qui aime les jeux de déduction sociale et les titres d’horreur asymétriques, j’ai beaucoup d’amour pour Among Us, c’est pourquoi cela me rend si heureux de le voir recevoir une mise à jour qui l’amène à un tout autre niveau.
En tant que l’un des plus grands jeux de déduction sociale au monde, je ne peux qu’espérer qu’Innersloth continuera à apporter des changements significatifs à l’avenir à l’approche de 2025. J’aimerais vraiment voir une autre carte similaire à Polus ou Skeld qui soit un peu plus complexe, mais juste un peu plus grande. Je veux vraiment plus de rôles officiels pour rendre le jeu plus complexe, mais je ne m’attends à rien de sitôt.
Pour l’instant, cependant, c’est le moment idéal pour revenir à Among Us pour tous ceux qui ont quitté le jeu ou qui pensent à returning. Le jeu est dans un bien meilleur endroit et il vaut la peine d’être revisité. Pour plus d’informations sur la dernière mise à jour de Among Us, consultez Site officiel d’Innersloth ou lisez notre article sur le blog.