Le système de heat est l’un des nouveaux mécanismes qui séparent Tekken 8 des jeux précédents de la série et il a été conçu pour rendre les combats encore plus intenses. Pour bien comprendre le système, je vais vous expliquer ce qu’il fait et comment il peut être utilisé dans chaque match.
Qu’est-ce que le système de Heat dans Tekken 8 ?
Dans Tekken 8, le système de heat est un petit coup de pouce aux dégâts et aux combos qui est représenté par une barre bleue sous la barre de santé jaune. Les deux joueurs commencent la manche avec une barre pleine de heat qui peut être activée de différentes manières. Une fois qu’il est utilisé, il n’y a aucun moyen de le récupérer avant le prochain round du combat.
Chaque fois que vous activez Heat, vous bénéficiez de différents avantages. Les plus importantes sont les attaques plus puissantes qui garantissent même des dégâts de puce contre les adversaires bloquants. Ensuite, vous pouvez associer cela à de meilleures combinaisons tant que la barre bleue brûle. Et si vous voulez l’enregistrer pour casser un combo potentiel avant qu’il ne se produise, c’est également une option.
N’oubliez pas que votre adversaire a le même accès au système que vous. Ainsi, lorsque le vôtre est parti, les combos que vous infligez doivent compter, sinon ces dégâts peuvent vous être renvoyés à la figure.
Comment activer la heat dans Tekken 8
Pour activer le système de heat, vous pouvez appuyer sur R1/RB pour démarrer une rafale de heat et brûler le compteur bleu ou vous pouvez commencer avec un déclencheur de heat. L’utilisation de l’option rafale est beaucoup plus facile à réaliser et peut même vous sortir d’une situation poilue. Cependant, l’option rafale n’est pas aussi bonne pour une poussée offensive ou une configuration potentielle.
Lorsque vous utilisez le Heat Engage à la place, le Heat System s’active à la fin d’un combo et envoie l’adversaire voler au sol pour une configuration de combo supplémentaire. Chaque personnage a un combo différent requis pour activer son Engager. Sur un personnage comme Lars, j’ai dû utiliser trois coups de pied latéraux au milieu pour que la barre bleue commence à brûler.
Une fois que ce Heat est parti, vous devrez recommencer à bloquer ou faire face à un retour de bâton de votre adversaire.