Les performances de Starfield Xbox sont-elles bonnes? –Réponse

par Astro


Après une longue attente et quelques retards, le nouveau RPG spatial Bethesda est enfin arrivé ! Starfield sera officiellement disponible à partir du 7 septembre, mais il est déjà joué par de nombreux joueurs avec un accès anticipé qui est débloqué via la version Deluxe.

Cette exclusivité Xbox / PC sera également disponible à partir du Jour 1 sur GamePass, donc si vous attendez que Starfield s’y déverrouille et que vous ne prévoyez pas de jouer à la version PC, vous vous demandez probablement comment ce titre Bethesda se comporte sur les consoles Xbox Series S et Xbox Series X. Voyons si les performances Xbox de Starfield sont bonnes.

Starfield fonctionne-t-il bien sur Xbox ? –Réponse

Dès le départ, nous pouvons dire que Starfield fonctionne assez décemment sur les consoles Xbox dès le premier jour, après plusieurs correctifs arrivés lors du préchargement. Il semble que les auteurs de Bethesda aient fait un effort pour rendre ce lancement aussi fluide que possible après le retard. Mais plongeons plus profondément dans les détails techniques pour voir à quel point il fonctionne réellement sur les deux consoles Xbox de nouvelle génération.

Les performances de Starfield Xbox sont elles bonnes –Repondu
Source de l’image : le blog – Capturé sur Xbox Series X

Les experts geek en comptage de pixels de Digital Foundy d’Eurogamer ont confirmé dans leurs tests que les versions Xbox Series S et Xbox Series X sont fonctionnant avec un plafond de 30 ips qui ne peut pas être modifié. Nous pouvons confirmer à partir de nos tests internes que Il n’y a pas plusieurs modes vidéo dans Starfield pour les deux consoles Xbox actuelles, du moins pour l’instant. Jusqu’à ce qu’un correctif éventuel soit publié, qui introduirait peut-être une sorte de mode Performance, le plafond dur de 30fps est là pour rester. D’après notre expérience avec le jeu jusqu’à présent, et de nombreux autres tests qui apparaissent en ligne aujourd’hui, il semble que cette fréquence d’images soit au moins très très cohérente et stable avec peu de gouttes sur les deux systèmes.

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La principale différence entre les séries S et X réside dans le résolution. Plus puissant La série X cible la 4K réellependant que La série S ne dépasse pas 1440p. Une autre grande différence est bien sûr le niveau de détail, la série S ayant souvent un problème, bien que cela dépende d’une scène à l’autre. À certains moments, les textures de la série S semblent tout droit sorties de l’ère Xbox 360. Pour être honnête, le moteur qui alimente Starfield est en effet très vieux et il vient en fait de cette génération, donc quand la qualité des textures et des détails diminue, cela devient de plus en plus évident.

Les effets modernes avancés comme le Ray Tracing ne sont pas présents, mais ils ne sont pas non plus dans la version PC. De plus, comme l’ancien moteur de Bethesda ne prend pas en charge DLSS sur PC, il n’est pas étonnant qu’il n’y ait pas de support FSR ou de technologie similaire sur Xbox – ce qui explique en quelque sorte l’absence de mode Performance.

Devriez-vous jouer à Starfield sur Xbox? –Verdict

Bien que Starfield sur Xbox pourrait être meilleur d’un point de vue technique, nous ne pouvons toujours pas nous en plaindre beaucoup. Sachant dans quel état de nombreux autres titres Bethesda ont été lancés sur consoles, Starfield semble presque parfait ! La fréquence d’images est faible mais stable, et le niveau de détail au moins sur la série X est comparable à certains paramètres moyens à élevés sur le PC.

Ce qui est le plus important et en fait la plus grande surprise, c’est que dans les premières heures du jeu, il n’y a pas de problèmes ou de bugs du tout! Il semble que les retards ainsi que la nouvelle direction de Microsoft aient porté leurs fruits. Donc, si vous n’avez pas de PC de jeu costaud et que vous voulez faire l’expérience de Starfield sur Xbox, vous ne manquerez pas grand-chose à part les fréquences d’images plus élevées, et si c’est un facteur décisif pour vous, vous pouvez soit attendre le patch du mode Performance (qui pourrait ne jamais venir) ou construire un PC vraiment puissant.

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