Remnant 2 ne manque pas de façons de jouer au jeu. Vous pouvez invoquer, faire pleuvoir des bombes artisanales, décimer avec une tourelle, ou devenir Palpatine et frapper vos ennemis avec la foudre directement de vos mains. Mais lesquels des archétypes de Remnant 2 sont les meilleurs?
Liste des niveaux de classe Remnant 2 : Meilleures classes de Remnant 2 classées
Chaque archétype dans Remnant 2 a une utilité. Du spam consommable de l’Alchimiste (qui ne parvient pas à figurer sur la liste à cause des coûts de ferraille) au bombardement des animaux de compagnie de l’Invocateur. Mais certains archétypes sont simplement au-dessus des autres. Voici les cinq meilleures classes de Remnant 2, classées.
5. Manutentionnaire
Le Handler, bien qu’il s’agisse d’une classe de base, est une classe qui offre une utilité extrême. Cet archétype vous donne un chien compagnon capable d’attirer l’attention et d’attaquer les ennemis et de chasser les ennemis qui tentent de se retirer. Mais il est également capable de vous faire revivre, vous et vos coéquipiers. En fait, le chien peut faire revivre vos coéquipiers même si vous êtes mort, ce qui a conduit à des victoires d’embrayage incroyables en coopération.
Si vous choisissez d’utiliser la compétence Support Dog Handler, le chien vous guérira continuellement, vous et vos alliés, chaque seconde.
4. Flingueur
Avant la sortie de Remnant 2, le Gunslinger était le bonus de précommande. Et c’était probablement pour une bonne raison – c’est une excellente classe qui vous permet vraiment de vous plonger dans l’aspect tireur du jeu. Le Gunslinger est tout ce qu’un fan de FPS pourrait vouloir. Il offre des munitions presque infinies à tout moment, avec la possibilité d’annuler les recharges avec des avantages.
La Skill Bulletstorm ajoute également de la valeur à tout type d’arme à feu, car elle augmente la cadence de tir de 20%.
3. Envahisseur
Si vous êtes arrivé dans Remnant 2 en ayant l’impression que les options de furtivité et de mêlée étaient ternes, l’Invader résout cela avec style. Cet archétype vous permet d’invoquer des leurres distrayants avec son avantage principal, mais là où il brille vraiment, c’est son archétype avantages.
S.H.A.R.K. vous accorde une portée de mêlée et des dégâts accrus pour chaque seconde que vous déplacez, vous permettant de vous faufiler dans et hors des combats tout en massacrant vos ennemis de toutes les directions. Cela fonctionne bien avec le Skills Void Cloak, qui accorde une esquive automatique parfaite, ou Worm Hole, qui augmente les dégâts de mêlée. Et le commerce d’envahisseur, qui augmente votre fenêtre d’invulnérabilité lorsque vous esquivez, vous gardera intouchable.
Bien qu’il ne soit pas aussi fort que la prochaine classe de la liste, c’est facilement l’un des plus amusants à jouer.
2. Archonte
Il est naturel que la classe finale, débloquable seulement après avoir battu le jeu et complété une demi-douzaine d’étapes obscures, se retrouve à l’une des premières places. L’Archonte est l’archétype le plus difficile à obtenir, et il possède le plus large éventail de compétences à sa disposition.
Ce sur quoi Archon s’appuie vraiment, ce sont les mods. Ses avantages sont basés sur la régénération de la puissance des mods et l’augmentation des dégâts de mod. Mais ce qui le rend vraiment unique, ce sont ses compétences. Les joueurs ont l’option d’une capacité défensive, d’un buff ou d’une capacité offensive. Chacun d’entre eux fournit sa propre utilité unique. Mais Havoc Form est facilement le plus engageant, car il vous permet de jeter des vrilles de foudre de votre main et de vous téléporter loin (ou dans) le danger.
La possibilité d’utiliser constamment des mods ne peut pas être surestimée, et elle a une grande synergie avec la Porte du Chaos de la Compétence Archonte, qui augmente les dégâts infligés de 15%.
1. Ingénieur
Il est probable que vous ne vous attendiez pas à voir l’ingénieur ici. Après tout, la tourelle est belle, mais elle n’est pas cassée. Mais quoi est busted est que l’ingénieur peut activer le mode Dieu.
Avec la bonne construction, vous pouvez obtenir 100% de réduction des dégâts, faisant de vous le Docteur Manhattan avec une mitrailleuse. Et tout comme Doctor Manhattan, vous pouvez manier cette construction nue. Cela se fait à l’aide de l’avantage de l’équipe de l’ingénieur, le champ magnétique, qui réduit les dégâts de 15%, ce qui vous permet de démarrer votre voyage vers zéro dégât.
Si vous êtes curieux de connaître cette version finale, ou si vous voulez vraiment savoir comment les gens piétinent le boss final à mains nues, consultez notre guide ici: Best Solo Endgame Build in Remnant 2.