Liste des notes de mise à jour de Genshin Impact 3.8

par Astro


Avec la dernière mise à jour Sumeru sur le point, les joueurs sont impatients de voir ce qui nous attend à Fontaine, surtout après cette dernière bande-annonce magnifique. Mais la route est encore longue avant d’explorer les profondeurs de la mer, mais nous aurons un énorme patch pour nous divertir en attendant. La mise à jour de la version 3.8 est presque là, et il y a beaucoup à trouver dans ces notes de mise à jour.

Avec des choses comme une nouvelle zone énorme à durée limitée, une bannière avec un personnage absent depuis plus d’un an et demi et de nouveaux skins à obtenir (dont l’un est entièrement gratuit), vous ne vous ennuierez pas autant que vous réfléchissez en attendant que la nouvelle région tombe.

Notes de mise à jour complètes de Genshin Impact 3.8

À la manière habituelle du patch final, la plus grande fonctionnalité est la nouvelle zone temporaire, le mirage de Veluriyam. Faisant partie de l’événement Secret Summer Paradise, la zone durera tout au long du patch, offrant une nouvelle zone d’exploration pour les joueurs et des tonnes de mini-jeux, tous avec des Primogems comme récompenses.

Pour les bannières, nous avons Eula et Klee dès le départ, faisant leur retour avec leurs armes de signature sur leur bannière adjacente. Quant à la deuxième phase, nous avons Sangonomiya Kokomi et le vagabond fermer les rideaux sur l’ère Sumeru.

Bannière des notes de mise à jour Genshin Impact 3.8
Image via Hoyoverse

Il est également temps de faire peau neuve, et les gagnants cette fois étaient Klee et Kaeya revêtent leurs nouveaux looks pour l’été. La tenue de Klee est payée comme d’habitude, tandis que Kaeya est entièrement gratuite tant que vous jouez à l’événement. Le capitaine de cavalerie reçoit également un événement Hangout complet cette fois-ci, afin que nous puissions en apprendre un peu plus sur lui.

Genshin Impact 3.8 Peaux et Hangout
Image via Hoyoverse

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〓Ajustements et optimisations〓

● Système

  • Optimise la plage de fonctionnement de la fonction « Maintenir pour sélectionner plusieurs éléments » et les instructions sur les interfaces d’amélioration et de destruction dans les pages Artefact et Arme.
  • Pour les événements Hangout, lorsque vous atteignez la fin de l’événement et que vous obtenez le menu Hangout Memory, vous pouvez utiliser le nouveau bouton « Revoir l’invitation » pour afficher les points de contrôle narratifs.
  • Optimise le processus de suivi des quêtes : lorsque l’objectif est à une certaine distance des voyageurs, cliquer sur Naviguer ouvrira la carte.
  • Les objectifs des quêtes d’archonte et de certaines quêtes mondiales seront désormais répertoriés sur la carte.
  • Optimise les règles de tri pour les quêtes d’archonte et certaines quêtes mondiales.
  • Optimise la logique d’affichage des points rouges dans le menu des quêtes.
  • Les commissions peuvent désormais être suivies de manière persistante. Après la fin de votre quête de commission suivie, la prochaine quête de commission sera automatiquement suivie.
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● Ennemis

  • Ajuste l’AoE de la compétence Lunging Slash de la Bête à crocs consacrée afin qu’elle reste la même que la zone de l’effet visuel.

● Audio

  • Ajuste les effets sonores pour Kirara en adoucissant l’effet entendu lors du déplacement dans l’état Urgent Neko Parcel après avoir détenu sa compétence élémentaire.
  • Optimise certains effets sonores dans « Genius Invokation TCG ».
  • Optimise la voix off en coréen et en anglais pour certains personnages et quêtes.

● Genius Invocation TCG

  • Ajuste la description textuelle des grands esprits du vent invoqués par les rafales élémentaires après que la carte de personnage « Sucrose » a équipé une carte de talent dans Genius Invokation TCG (pour les différencier des grands esprits du vent invoqués lorsqu’une carte de talent n’a pas été équipée).
  • Ajuste la description textuelle de la carte de talent « I Got Your Back » de la carte de personnage « Noelle » dans Genius Invokation TCG (l’effet réel reste inchangé).
  • Ajuste l’effet de la carte d’équipement « Boucles d’oreilles du joueur » dans Genius Invokation TCG : cet effet est désormais limité à 3 fois par match.
  • Ajuste le nombre de dés élémentaires requis et de DMG infligés par la rafale élémentaire de la carte de personnage « Yoimiya » dans Genius Invokation TCG : le nombre de dés requis est passé de 4 pyro dés à 3, et « Distribue 4 pyro DMG » a été ajusté. à « Offre 3 Pyro DMG. »
  • Ajuste le DMG de compétence élémentaire de la carte de personnage « Beidou » ainsi que le nombre de dés élémentaires requis et de DMG infligés par son rafale élémentaire dans Genius Invokation TCG : pour Wavestrider de sa compétence élémentaire, « Deals 2 Electro DMG » a été ajusté pour « Offres 3 Electro DMG » ; le nombre de dés requis pour son Elemental Burst est passé de 4 Electro Dice à 3, et « Deals 3 Electro DMG » a été ajusté à « Deals 2 Electro DMG ».
  • Ajuste le DMG Elemental Burst de la carte de personnage « Xiangling » dans Genius Invokation TCG : « Deals 2 Pyro DMG » a été ajusté à « Deals 3 Pyro DMG ».
  • Ajuste l’énergie requise et les DMG infligés par l’élémental Burst de la carte de personnage « Razor » dans Genius Invokation TCG : l’énergie requise pour le Burst a été réduite de 3 à 2, et « Deals 5 Electro DMG » a été ajusté à « Deals 3 Électro DMG.
  • Ajuste le DMG de compétence élémentaire et le DMG de rafale élémentaire de la carte de personnage « Eula » dans Genius Invokation TCG : pour Grimheart de sa compétence élémentaire, « DMG +2 pour cette instance » a été ajusté à « DMG +3 pour cette instance » ; pour Lightfall Sword of her Elemental Burst, « End Phase : défaussez cette carte et infligez 2 DMG Physiques » a été ajusté à « End Phase : défaussez cette carte et infligez 3 DMG Physiques ».
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● Autre

  • Ajuste la taille de collision du sol de Spiral Abyss, de sorte qu’il y avait une petite chance que cela gêne les mouvements et les attaques des personnages.
  • Optimise l’emplacement d’affichage et la taille des effets spéciaux de certaines applications élémentaires et réactions élémentaires sur les ennemis.
  • Ajuste les effets visuels lorsque les noyaux Dendro apparaissent et éclatent pour réduire la charge sur les performances du système.

Et c’est tout le patch pour l’instant ! Nous passerons forcément un bon moment pendant que nous disons au revoir à Sumeru et passons à la prochaine étape de notre voyage à Teyvat. Je veux juste rencontrer le nouveau casting de Fontaine déjà, mais je peux accueillir quelques jours supplémentaires d’été !

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