Marvel’s Spider-Man 2: Le mode 60 FPS est-il une option disponible dès le jour du lancement?

par Astro


PlayStation et Insomniac Games vont-ils aller plus loin avec Spider-Man 2 et sortir le titre exclusif avec la possibilité de jouer à 60 FPS, donnant aux joueurs ce qu’ils veulent? Auparavant, avec Spider-Man: Miles Morales, un mode 60 FPS était inclus dans une mise à jour. Cette fois, nous espérons que c’est une option de la compensation. Dans cet article, je discuterai de cela et plus encore, en expliquant pourquoi il est essentiel pour les développeurs d’ajouter une option 60 FPS.

Marvel’s Spider-Man 2 aura-t-il un mode performance (60 FPS) au lancement?

Selon PlayStation, oui, Marvel’s Spider-Man 2 sera lancé avec la possibilité de jouer à 30 ou 60 FPS. En allant un ou deux mieux, le jeu de fronde de la toile aura le possibilité de jouer à 30, 40, 60 et 120 FPS. L’exclusivité PS5 aura deux modes: Mode fidélité et performance. Voici les différences entre ces deux modes et ce qu’ils offrent:

Mode fidélité

  • images par seconde : 30 ips
  • Résolution: 4K
  • Ray Tracing: Oui

Performance Mode

  • images par seconde: 60 ips
  • Résolution: 4K mis à l’échelle
  • Ray Tracing: Non

Pourquoi le mode 60 FPS est-il un gros problème pour Marvel’s Spider-Man 2?

Marvel Spider-Man 2 attire toute l’attention et le battage médiatique, et à juste titre, car il devient la plus grande sortie de titre pour PlayStation (PS5) et Insomniac Games en 2023. Le battage médiatique entourant Spider-Man 2 n’est pas une surprise en raison de tous les prix et nominations qu’il a accumulés lors des événements de remise de prix respectifs en 2021. Certains de ces prix et nominations sont les suivants:

  • Nominé pour la meilleure animation au BAFTA Games Award,
  • Nominé pour le meilleur jeu aux BAFTA Games Awards,
  • Nominé pour le prix NAVGTR de la meilleure animation et artistique,
  • Nominé pour les effets visuels exceptionnels dans un projet en temps réel aux VES Awards, et
  • Gagnant de la catégorie Outstanding succès for Character Animation in a Video Game aux Annie Awards.
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Comme vous pouvez le voir dans la liste ci-dessus, la plupart des nominations gagnées et des prix remportés sont pour des performances visuelles. S’ils doivent se classer dans les mêmes catégories et essayer de gagner ceux qu’ils ont manqués la dernière fois, un mode 60 FPS est vital pour la cause.

Avec Spider-Man 2, ils devront améliorer ce qu’ils ont créé avec les deux derniers titres Spider-Man. Et pour le faire efficacement, ils doivent créer un mode haute performance qui non seulement améliore les titres Web précédents, mais fait également tomber la mâchoire de leurs homologues.

Cela doit être le seul revers pour placer la barre aussi haut. Lorsque vous placez la barre haut, il devient de plus en plus difficile de défier ou de dépasser les normes établies. Cela soulève alors la question suivante: Sony est-il victime de son propre succès? Pour en savoir plus sur Spider-Man 2, vous pouvez lire: Marvel’s Spider-Man 2: Toutes les éditions en précommande répertoriées



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