Meilleure construction d’arme de cage de tonnerre dans The First Descendant

par Astro

La cage du tonnerre est l’une des armes ultimes les plus accessibles à cultiver dans The First Descendant. Vous obtenez tous les matériaux d’artisanat dès la 2ème région, Sterile Land, et vous avez peut-être eu de la chance d’obtenir des matériaux tout au long de la campagne. Il s’agit d’une mitraillette à tir rapide, ce qui la rend populaire pour les constructions à courte portée et ceux qui veulent être rapides.

C’est une arme de haut niveau, et voici la meilleure construction de cage de tonnerre dans The First Descendant que vous pouvez suivre, avec des modules, des jets de statistiques réajustés, et plus encore.

Meilleure configuration du module Thunder Cage dans The First Descendant

La Thunder Cage a une cadence de tir rapide pour être une mitraillette. Son recul et la capacité de son chargeur sont au mieux moyens. Comme il a une cadence de tir rapide, vous pouvez vous appuyer sur cela en empilant les statistiques critiques sur l’arme. L’augmentation du nombre de balles par chargeur est également bénéfique, même avec une faible capacité de cartouches. Vous voulez faire éclater autant de balles que possible et espérer que vous aurez assez de munitions à ramasser.

Voici les modules dont vous avez besoin :

Concentration de la cadence de feu ou Cadence de feu UP Priorité de concentration ou adresse au tir commando Concentré de munitions de soutien Meilleure concentration Insight Focus ou Edgeging Shot
Action et réaction Renfort de rayures Une meilleure compréhension Extension de la charge d’arme Viseur du point faible

La concentration de la cadence de tir inflige moins de dégâts mais vous donne plus d’efficacité par rapport à la cadence de tir UP, car vous brûlerez vos munitions générales en si peu de temps.

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La priorité de concentration inflige le plus de dégâts, mais réduit légèrement votre vitesse de rechargement, ce qui fait de l’adresse au tir commando une bonne alternative.

Le renforcement des rayures, une meilleure perspicacité, une meilleure concentration et une vision du point faible sont tous des éléments de base de la construction. Ces modules n’appartiennent pas à une catégorie de modules spécifique, vous pouvez donc les équiper librement.

Edgeging Shot donne plus de dégâts, car l’augmentation de votre taux de coups critiques est la chose la plus importante en matière de dégâts. Cependant, il sacrifie certains dégâts d’ATQ d’arme à feu. Vous pouvez également utiliser Insight Focus comme alternative.

Expand Weapon Charge augmente votre nombre de tours par chargeur, ce qui est étonnamment calculé comme une augmentation du DPS. Cependant, vous pouvez le changer en un module ATK d’attribut pour obtenir plus de dégâts élémentaires à un colosse spécifique.

La plupart d’entre eux sont des modules normaux et rares, vous n’avez donc pas besoin de farmer autant d’éclats de Kuiper pour les maximiser . Vous aurez cependant besoin de catalyseurs de cristallisation.

Meilleures statistiques de cage de tonnerre à obtenir dans The First Descendant

Vos priorités en matière de statistiques pour la Cage du Tonnerre sont les suivantes :

  1. Taux de coups critiques de l’arme à feu
  2. Dégâts des coups critiques de l’arme à feu
  3. Dégâts des points faibles >= balles par chargeur >= ATK bonus de l’arme à feu (vs. Colosse)

Étant donné que l’arme sera pratiquement surpuissante dans la plupart des contenus, à l’exception des opérations d’infiltration et des batailles d’interception du Néant en mode difficile, le bonus d’ATQ d’arme à feu contre le colosse est une excellente statistique pour les dégâts.

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Obtenir un jet ultime de taux de coup critique d’arme à feu est votre objectif principal ici. C’est l’une des statistiques DPS les plus élevées que vous pouvez obtenir sur la Cage du Tonnerre, surtout avec la configuration du module ci-dessus.

Cette configuration de cage de tonnerre est principalement utilisée par notre construction Run & Run Tesla Coil Bunny en raison de son style de jeu rapide et de sa nature CQB.


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