Meilleures bénédictions dans les salles du tourment, classées

par Astro


Les bénédictions sont les bonus permanents de vos personnages qui persistent jusqu’à la mort et sont l’un des rares endroits où vous ferez des folies avec votre or durement gagné. Lorsque vous commencez à jouer à Halls of Torment et à accumuler de l’or, vous vous demandez certainement quelle est la meilleure bénédiction à acheter dans Halls of Tourment et quel est le meilleur bon de commande pour eux à mesure que vous progressez. J’ai beaucoup apprécié les salles du tourment et j’ai expérimenté ces bénédictions, et je suis prêt à partager avec vous mes connaissances sur les bénédictions dans les salles du tourment.

Meilleur bon de commande pour les salles des bénédictions du tourment

Il est important de préciser que toutes les bénédictions ne sont pas immédiatement disponibles pour vous, et il est également très important de préciser que certaines bénédictions sont brillantes sur certains personnages, mais horribles sur d’autres. Un exemple serait « Zone / Taille du projectile » qui n’est pas très utile sur Archer, et est excellent sur Swordsman car il inflige beaucoup plus de dégâts.

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Heureusement, il existe une option de remboursement, avec laquelle vous pouvez faire des ajustements absolument à tout moment ou à chaque fois que vous obtenez une nouvelle bénédiction à acheter. Ma « liste d’achat prioritaire » est la suivante :

1. Plage de ramassage

J’ai trouvé très frustrant que la plage de ramassage par défaut vous oblige essentiellement à marcher complètement sur quelque chose que vous voulez ramasser. Et cela peut être un problème lorsque vous débutez et que vous avez du mal à combattre des hordes sans fin de morts-vivants, de démons, de dragons, etc. Cette bénédiction vous permettra de récupérer plus facilement des objets XP Gems, Gold et Health Regen (nourriture, potions) et vous apportera au moins un certain confort lorsque vous débuterez.

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2. Régénération de la santé

Il s’agit d’une bénédiction polyvalente qui vous donne + 0,75 HP chaque seconde au rang maximum. Vous ne le remarquerez peut-être pas, mais cela représente 45 HP par minute, jusqu’à 1350 HP régénérés en 30 minutes. La durabilité est l’un des éléments importants pour durer assez longtemps pour gagner. Vous ne pouvez pas utiliser « Défense » et « Bloquer » pour atténuer tous les dégâts dans ce jeu, surtout lorsque vous débutez.

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3. Gain d’or

Une fois que vous aurez tué 50 élites, vous pourrez acheter la bénédiction de gain d’or après avoir terminé cette course. Je pense que c’est le meilleur moyen d’augmenter encore votre richesse dans le jeu car cela peut augmenter votre gain d’or de 50% au rang maximum. Lorsque vous avez plus d’or, vous pouvez acheter plus de choses ! Il s’agit du jeu à long terme dans Halls of Tourment, le succès ne viendra pas du jour au lendemain.

4. Ravive

Les réveils sont votre carte « sortez de prison gratuitement », et malgré leur prix élevé, je les ai maximisés dès que possible, et en plus de cela, je porte la bague Sceau de renaissance qui me donne un autre réveil. C’est une méthode de résolution « oopsie », et être capable de se ressusciter trois fois avec 50% HP est quelque chose qui ne peut être négligé et qui vous fera certainement économiser dans de nombreuses courses.

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5. Vitesse de déplacement

Certains boss et élites ne peuvent tout simplement pas être vaincus si vous vous déplacez lentement. Ils vous rattraperont et vous piétineront à mort en quelques secondes.

C’est à peu près mon « Top 5 » générique qui sont à peu près des agrafes qui vous aident au départ, et le reste dépend de vous et de votre choix de personnage. Mes priorités personnelles après ces cinq sont :

  • Vitesse d’attaque (chaque personnage en bénéficie)
  • Dégâts (tous les personnages en bénéficient)
  • Capacité de santé (chaque personnage en bénéficie)
  • Portée d’attaque (sauf si un personnage ne peut pas en bénéficier)
  • Zone / Taille du projectile (sauf si un personnage ne peut pas en bénéficier)
  • Défense (lorsque je joue un personnage tanky tel que Shieldmaiden, Swordsman ou même Cleric)
  • Force de blocage (comme ci-dessus)
  • Effet sur Hit Chance (quand je joue Clerc et que je veux ajouter autant de debuffs que possible)
  • Dégâts de feu (quand je joue un personnage basé sur le feu comme The Exterminator)

Dans l’ensemble, ça va être un sacré boulot pour maximiser toutes ces bénédictions, donc vous êtes prêt pour un long trajet. Si vous débutez et avez besoin de plus de guides pour les salles du tourment, je vous recommande les conseils et astuces des salles du tourment pour les débutants et combien de niveaux y a-t-il dans les salles du tourment ? – Réponse, et bien d’autres que vous pouvez localiser sur notre balise de jeu HoT juste en dessous de cet article.

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