Meilleures statistiques de départ de Fallout 4 : avantages et guide de construction

par Astro

Fallout 4, comme la plupart des RPG de Bethesda, consiste à construire votre personnage à partir de presque rien pour en faire une centrale électrique absolue, bien qu’avoir la bonne construction puisse rendre le processus beaucoup plus facile. Voici les meilleures statistiques et avantages de départ de Fallout 4 qui conviendront le mieux à vos premières aventures dans les terres désolées.

Les meilleures statistiques de départ dans Fallout 4

Lors de la création de votre personnage pour la première fois, vous êtes accueilli par le représentant Vault-Tec et il vous est demandé de remplir une distribution de statistiques. Cela vous permet de distribuer 21 points à travers sept statistiques différentes. Bien que les placer uniformément puisse sembler être une bonne idée, il existe une bien meilleure façon de le faire qui optimisera votre début de partie pour qu’il soit aussi bon que possible. Voici notre distribution de statistiques préférée pour commencer :

  • Force: 6
  • Perception: 4
  • Endurance: 3
  • Charisme: 1
  • Intelligence: 4
  • Agilité: 2
  • Chance: 7

Bien que cela puisse sembler être une distribution de statistiques complètement aléatoire, il y a une méthode à notre folie. Chacune de ces statistiques débloquera certains avantages tout au long de la Différents arbres d’avantages, ce qui vous aidera beaucoup en début de partie.

À titre d’exemple, Luck 5 donnera accès à Idiot Savant, un avantage bien meilleur que son homonyme ne le suggère. Cet avantage vous donne une chance de gagner 3x XP de n’importe quelle action. Cette chance augmente au fur et à mesure que votre Intelligence est faible, nous vous suggérons donc de la garder à l’Intelligence 4 jusqu’à ce que vous ayez un bon nombre de niveaux. La force 6 donne également accès à Strong Back, ce qui augmente considérablement votre capacité de charge. Faites-nous confiance, vous en aurez besoin.

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Avantages de chaque statistique de départ dans Fallout 4

Statistique de force

La force fournit Plus de dégâts de mêlée et de poids de transport, particulièrement crucial dans la survie. Jouer avec une force de 1 à 3 en survie peut être agréable, bien que cela rende l’avantage Empoché presque nécessaire pour l’armure. L’armurier de rang 3 devient utile avec l’accès à Tisseure balistique depuis le chemin de fer.

Statistique de perception

La perception est surtout précieuse pour les utilisateurs de la TVA. Le Musée de la Liberté Bobblehead donne accès à Fusilier, ce qui le rend autrement ignoré. Cependant, les avantages de serrurier et d’expert en démolition sont amusants et nécessitent un investissement minimal.

Statistique d’endurance

L’endurance est l’une des statistiques les plus importantes, offrant Plus de santé et d’avantages bénéfiques. Il ralentit également la perte de PA pendant le sprint, avec 21 d’Endurance arrêtant complètement la perte de PA.

Statistique de charisme

Le charisme est considéré comme le le moins utile, mais Vagabond solitaire au rang 3 est excellent à moins d’utiliser fréquemment des Compagnons. Le chef local au rang 6 est crucial pour la construction de colonies en fin de partie.

Statistiques d’intelligence

L’intelligence est l’un des Statistiques les plus importantes, offrant plus d’expérience. Bien qu’une intelligence plus élevée soit bénéfique, elle n’est pas essentielle, car il est relativement facile d’acquérir de l’expérience. Gun Nut est utile, mais pas nécessaire, et Chemist au rang 7 est un atout sous-estimé.

Statistiques d’agilité

L’agilité améliore les PA, ce qui est crucial pour le sprint, le VATS, les attaques puissantes et le jet pack Power Armor. Cela affecte également la facilité avec laquelle les ennemis vous détectent lorsque vous vous faufilez, ce qui le rend crucial pour les styles de jeu furtifs et VATS.

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Statistique de chance

La chance est une statistique particulière avec Il n’y a pas vraiment d’inconvénient à ignorer. Bien que la chance 1 soit souvent suffisante, investir dans celui-ci peut être gratifiant, en particulier pour les styles de jeu VATS. Chance 5 est populaire pour l’aptitude Savant idiot dans les builds à faible intelligence, maximisant les gains d’expérience.

En résumé, la force et l’endurance sont généralement les plus cruciales pour plus de santé, mais pour les constructions lourdes en VATS, la perception et l’agilité sont tout aussi importantes.

Autres avantages utiles dans Fallout 4

Parmi les autres avantages utiles que cette distribution de statistiques débloque, citons Serrurier dans la perception, Lifegiver dans l’endurance, hacker dans l’intelligence, et Better Criticals dans la chance. Tous ces avantages vous feront des merveilles dès le début du jeu, comme vous le verrez lors de votre partie.

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