L’un des avantages d’un jeu de cartes numérique est que l’équilibrage des cartes peut être effectué à la volée, ou comme on l’appelle dans Marvel Snap : On the Air. Avec beaucoup de données provenant de milliers et de milliers de matchs, le développeur peut assez facilement repérer les coupables de l’obsolescence de la méta, ainsi que les cartes « déséquilibrées » qui doivent être traitées. Bien que l’équipe d’équilibre de Second Dinner ait eu des succès et des échecs concernant leurs actions (et leur calendrier), je suis à peu près certain que vous allez adorer cette mise à jour de l’équilibre OTA. Voyons donc ce que l’équipe d’équilibrage de Second Dinner a pensé pour cette mise à jour du patch d’équilibrage qui est en ligne depuis le 22 juin 2023.
Marvel Snap Patch du 22 juin 2023 Nerfs et buffs
Peu de cartes ont été modifiées, mais cela va certainement secouer un peu la méta. En fait, j’ai hâte de terminer la publication de cet article et d’essayer de nouveaux decks. Je vais vous apporter les modifications ci-dessous, ainsi que le commentaire du développeur et mon propre commentaire. Apprécier!
Docteur Fatalis Nerf
- (Vieux) 6/5 – Sur Révéler : Ajoutez un DoomBot à 5 puissances à chaque autre emplacement.
- (Nouveau) 6/5 – Sur Révéler : Ajoutez un DoomBot 4-Power à chaque autre emplacement.
Doctor Doom est notre carte à 6 coûts la plus jouée par une large marge et pour une bonne raison. Sa capacité à répartir la puissance et à contourner les endroits restrictifs fait de lui une excellente carte dans de nombreux top decks passés et actuels comme Lockdown, Electro Ramp et Lockjaw. En fait, il est si doué pour contester les lieux «fermés» qu’il encourage en fait les decks à être construits autour de le faire plus souvent. En supprimant 1 puissance de ses DoomBots, nous cherchons à atténuer sa force globale et à améliorer la diversité parmi nos cartes à 6 coûts dans les meilleurs decks. Bien que nous soyons tristes de perdre la symétrie entre Doctor Doom et ses DoomBots, nous espérons que cela alignera davantage ses decks sur le reste de la compétition. De plus, Doom est plus difficile qu’un Doombot.
Deuxième dîner
C’était un changement de longue date. Je ne peux même pas vous dire combien de parties j’ai perdues avec 1 ou 2 différences de puissance simplement parce que mon adversaire a réussi à « repêcher » un Doctor Doom avec Lockjaw au dernier tour alors que c’est la seule issue mathématique à une perte ( et moi, logiquement, je prends le risque d’aller jusqu’au bout en jouant au lieu de battre en retraite). Ce sera toujours une carte puissante, vous pouvez toujours augmenter Doctor Doom au tour 4/5, puis répéter l’effet avec Odin plus tard, mais ce sera beaucoup moins répandu.
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crâne Rouge Chamois
- (Vieux) 5/12 – En cours: Les cartes ennemies à cet endroit ont +1 Puissance.
- (Nouveau) 5/14 – En cours: Les cartes ennemies à cet endroit ont +2 de puissance.
Red Skull a terrorisé notre méta pendant un certain temps dans un partenariat solide avec Shuri. Maintenant que Shuri a été nerfé, nous avons pensé que c’était le bon moment pour restaurer Red Skull à une valeur plus élevée. Red Skull est une carte plus intéressante avec plus de puissance de base et un effet permanent plus néfaste. Cela l’a aidé à bien performer dans des decks avec des cartes comme Enchanteresse, Sauron et bien sûr Shuri. Nous espérons que la mise sous tension de Red Skull donnera un coup de pouce à ces decks et créera plus de méta-diversité. Désolé, Cerebro.
Deuxième dîner
Oui, nous nous souvenons tous du partenariat Shuri et du temps qu’il a fallu pour résoudre le problème. Red Skull a été piétiné bien plus que ce n’était justifié. Amusons-nous avec quelques decks Zéro et Sauron maintenant, d’accord ? Et oui, Red Skull est une carte anti-Cerebro de pointe, lol.
Nemrod Chamois
- (Vieux) 5/5 – Lorsqu’il est détruit, ajoutez une copie à chaque autre emplacement.
- (Nouveau) 5/6 – Lorsqu’il est détruit, ajoutez une copie à chaque autre emplacement.
Celui-ci est sur notre liste de souhaits depuis un moment, mais nous nous en méfiions de peur de rendre Galactus plus populaire en conséquence, car c’était le deck Nimrod le plus populaire. Maintenant que nous avons expédié notre Galactus Nerf, nous sommes confiants de donner à Nimrod un petit coup de pouce qui, espérons-le, le rendra plus prometteur pour Forge, Shuri et Venom. Nous avons également des cartes à venir qui devraient récompenser encore plus la destruction de cartes, alors restez à l’écoute pour ces synergies !
Deuxième dîner
Je… ne sais pas si c’est vrai. Mais bon, donnez un peu d’amour aux Nimrod Destroy Decks après la mort de DeathWave.
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Nick Fury Chamois
- (Vieux) 5/7 – Sur Révéler : Ajoutez 3 cartes 6-Coût aléatoires à votre main.
- (Nouveau) 4/5 – Sur Révéler : Ajoutez 3 cartes 6-Coût aléatoires à votre main.
Nick Fury n’a jamais vraiment trouvé d’endroit où briller. En tant que 5-Cost qui accorde des cartes à 6-Cost, il n’y a pas beaucoup de temps pour profiter des cartes qu’il génère. En le réduisant à un coût de 4, des effets comme Titan et Quinjet donnent aux joueurs la possibilité de jouer deux de ses renforts aux tours 5 et 6. De plus, cela donne à l’agent Coulson la possibilité d’appeler Nick lorsqu’il est dans un bourrage et pourrait utiliser un peu de vengeance. Nous sommes ravis de voir ce que vous allez assembler avec les nouvelles statistiques de Nick Fury !
Deuxième dîner
Ils ont raison. Nick Fury semble avoir été une carte utilitaire qui a servi à étendre votre main pour Devil Dinosaur, ou peut-être une partie d’un combo alambiqué qui jette toute votre main pleine de ces cartes à coût élevé, pour les faire restaurer par Hela plus tard. À l’heure actuelle, Nick Fury est une carte à 4 coûts, qui permet des interactions avec Zabu, et vous parviendrez à mieux utiliser Quinjet.
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Cochon Nerf
- (Vieux) 4/0 – « groin !
- (Nouveau) 0/0 – « groin !
Le jeton de Spider-Ham n’était pas censé considérer son propre coût de base comme étant de 4, et cela a des interactions avec des cartes et des emplacements comme Zabu et Asteroid M avec lesquels il n’est tout simplement pas intuitif de jouer. Nous l’ajustons à 0-Coût pour éviter ces interactions.
Deuxième dîner
Vous aviez probablement des points d’interrogation au-dessus de votre tête lorsque vous m’avez vu ajouter « Zabu » en guise de compteur à Spider-Ham.
Bonus OTA : KrakoNAH
Avec cette mise à jour, nous retirons également Krakoa du jeu pour le reconcevoir à une date ultérieure. Tournez 5s partout réjouissez-vous!
Deuxième dîner
Je soutiens la suppression de tous les lieux restrictifs et amusants.
C’est ça. La prochaine mise à jour est prévue pour le 11 juillet et j’espère vous voir alors. Ce sera une journée de patch majeure dans Marvel Snap selon le calendrier. J’ai hâte de voir ce que Second Dinner fera avec l’équilibrage. En attendant, consultez Tout ce que vous devez savoir sur le mode Conquête dans Marvel Snap et Comment accéder au rang infini dans Marvel Snap : Guide complet d’expérience de première main d’un passionné de jeux de cartes, ainsi que nos autres contenus pour Marvel Snap sous l’étiquette de jeu ci-dessous. Passe une bonne journée!