Pouvez-vous relier les contrôles dans No Rest for the Wicked ? –Réponse

par Astro

No Rest for the Wicked est là en accès anticipé et c’est un mélange d’émerveillement et de frustration. Bien que ses graphismes soient époustouflants à voir, il y a quelques problèmes techniques qui entravent et empêchent même les joueurs de profiter de cet ARPG dans toute sa splendeur, dont les options de contrôle. Continuez à lire pour en savoir plus sur la reliaison des clés dans No Rest for the Wicked.

Comment relier les contrôles dans No Rest for the Wicked

La personnalisation joue un rôle important dans n’importe quel jeu. Même la forme la plus simple de personnalisation, telle que les contrôles de reliure, se présente comme l’un des outils les plus nécessaires et les plus utiles. C’est particulièrement important pour les titres ARPG aussi complexes, vastes et complexes que No Rest for the Wicked. Ces fonctionnalités offrent des moyens confortables de profiter des jeux et offrent aux joueurs des options accessibles pour que leur expérience en vaille la peine.

Malheureusement pour les méchants, il n’y a pas de repos, vous NE POUVEZ PAS réassocier les contrôles dans les paramètres, dès maintenant. Cela signifie que les joueurs devront profiter du jeu avec des dispositions prédéfinies de la souris, du clavier et de la manette. Bien qu’il existe deux options de disposition pour la souris et le clavier, la manette n’a qu’une seule disposition prédéfinie.

Les développeurs de No Rest for the Wicked, Moon Studios, ont déjà abordé ce problème, ainsi que beaucoup d’autres dans un Article d’actualités Steam et un message sur Twitter. La société a déclaré qu’elle « surveillait de près tous les problèmes » et qu’elle travaillait déjà à les résoudre.

A lire aussi :   Comment obtenir une armure Peacemaker dans Starfield

Bien que ce début difficile ait certainement laissé une mauvaise impression à certains joueurs, ce n’est que le début de No Rest for the Wicked alors qu’il continue d’aplanir tous ses problèmes et ses plis pour le lancement. Comme il s’agit d’une version en accès anticipé du jeu, qui est supposé À tester et à expérimenter, il ne fait aucun doute que tous les problèmes techniques et de gameplay devraient être résolus assez tôt et que les choses s’amélioreront beaucoup.

D’ici là, n’hésitez pas à garder un œil sur le blog pour plus d’informations alors que nous cherchons à répondre aux actualités, aux guides et aux listes actuels et à venir sur No Rest for the Wicked.


Vous pourriez également aimer

À PROPOS...

Julsa.fr est une fenêtre sur l’univers du jeu vidéo et de la high-tech. Notre mission ? Découvrir et partager avec vous les pépites du web, les jeux incontournables et les innovations technologiques qui façonnent notre quotidien. Plongez dans une exploration enrichissante et demeurez à la pointe des tendances digitales. En savoir plus…

Julsa.fr – © 2010-2024 -Tous droits réservés