Preview : Splatoon, une excellente exclusivitée Wii U !

par JulSa_

Si vous me suivez sur Twitter vous avez certainement pu voir que ce weekend j’ai participé aux sessions de Splatoon Test Fire. En effet, Nintendo a permis à tout le monde de tester Splatoon pendant trois sessions d’une heure. J’en ai profité pour y jouer et je vous partage donc mon avis.

Pour commencer, Splatoon c’est quoi ? 

Splatoon est un jeu de tir à la troisième personne, qui se joue en équipe de 4 contre 4.  Le but est de recouvrir la surface du sol de peinture, l’équipe gagnante étant celle qui possède le plus grand territoire. Le joueur incarne un personnage adoptant une forme humaine et une forme calamar : dans la première forme le joueur utilise un pistolet pour projeter de la peinture ou attaquer les autres joueurs, et dans la seconde il peut se déplacer à travers la peinture de la couleur de l’équipe dont il appartient.

En jeu ça donne quoi ?

Parlons du principe des jeux de shoot, la visée. Et bien vous avez deux choix, la visée par gyroscope ou la visée par le stick droit. Lors de ma première session je n’avais pas vu l’option pour la visée du stick droit du coup j’ai fait uniquement avec le gyro. Et bien j’ai bien galéré, je n’ai pas vraiment réussi a bien visé, c’était frustrant. Alors que lors de la seconde session c’était beaucoup mieux avec le stick. Cependant j’ai pu voir plusieurs personnes dire que le gyro était beaucoup plus précis que le stick. Ça doit être une question d’habitude je pense.

 

L’écran du Gamepad vous permet de voir la map et l’étendu du terrain que vous possédez en tant réel. Vous voyez également l’emplacement de vos coéquipier et en cliquant sur leur position vous pouvez les rejoindre en 2 secondes. Ce n’est d’ailleurs pas toujours évident de regarder le gamepad et la télé en même temps !

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Voici les quatre armes proposé lors de Splatoon Test Fire (je ne sais plus les noms éxact 🙁 ):

  • un sniper de peinture : 

  • rouleau de peinture :

  • pistolet de peinture :

  • un autre pistolet de peinture (moins précis mais recouvre plus de surface) :  

J’ai adoré le rouleau (compresseur) c’est assez bourrin et un peu cheaté quand même. Le sniper je n’ai absolument pas réussi à l’utiliser correctement, je pense qu’il va me falloir un peu d’entrainement pour cela. Pour les deux pistolets, j’ai préféré celui qui est plus précis (première vidéo). Avec celui-ci on va plus à la recherche du frag plutôt que la repeinte de territoire.

 

Les deux maps proposées étaient assez grandes, parfaites pour du 4 vs 4 ! Par contre, j’espère vraiment qu’il y en aura plein car on tourne vite en rond quand même. Et pas trop via des DLCs… Il y aura visiblement des items qui vous permettront d’augmenter vos stats, mais ce n’était pas visible lors de cette démo.

Graphiquement, le jeu est un peu un mixe de Sunset Overdrive avec De Blob je trouve. Mais la comparaison s’arrête la ! Splatoon a sa propre identité et est vraiment très nerveux. Un peu à l’image de Call of Duty ! D’ailleurs je vois bien Call of rajouter un mode du genre dans une prochaine version. Pourquoi pas ? 🙂

Et si vous souhaitez en savoir encore plus, je vous invite à regarder le Nintendo Direct spécial Splatoon !

 

 

Concluons.

Bha c’est assez simple de conclure après cette démo. J’ai pré-commandé le jeu ! 🙂
Je ne peux que vous recommander de faire la même chose tellement j’ai pris de plaisir à jouer en multi à ce jeu. Vivement le 29 mai qu’il sorte et que l’on puisse repeindre tout avec sa bande de pote ! 

 

 

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