L’exclusivité PlayStation 5 anticipée de 2021 fait enfin son chemin vers une plate-forme PC! Dernièrement, c’est devenu une pratique courante pour PlayStation Studios de porter certaines de leurs grandes exclusivités sur PC deux ans plus tard. Ratchet & Clank : Rift Apart est un véritable jeu de nouvelle génération qui présente avec brio toutes les spécificités de l’architecture et des fonctionnalités uniques de la PlayStation 5, mais de quel type de matériel PC aurez-vous besoin pour recréer la même expérience lorsque le jeu sera disponible sur 26 juillet – consultez ci-dessous la configuration système requise pour la version PC de Ratchett et Clank Rift Apart.
Configuration matérielle requise pour la version PC de Ratchet et Clank Rift Apart
Pour jouer à cette exclusivité PlayStation 5 sur PC, vous aurez besoin d’une configuration relativement récente, consultez les listes ci-dessous pour les spécifications minimales et recommandées :
Configuration système minimale requise pour Ratchet & Clank : Rift Apart version PC
- Mémoire : 8 Go
- Processeur graphique : AMD Radeon RX 580
- Processeur : Intel Core i3-4160, 3,6 GHz ou équivalent AMD
- Système d’exploitation : Windows 10
Configuration système recommandée pour Ratchet & Clank : Rift Apart version PC
- Mémoire : 12 Go
- Carte graphique : NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER
- Processeur : Intel Core i7-9700K ou équivalent AMD
- Système d’exploitation : Windows 11
Il est fort possible qu’un SSD rapide sera nécessaire en raison de la mécanique Rift du jeu, qui n’était réalisable que sur le SSD rapide de la PlayStation 5. Il est donc possible que dans la version PC, vous deviez installer le jeu sur un SSD très rapide pour qu’il fonctionne – mais cela reste à confirmer.
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En ce qui concerne la taille du fichier la version PlayStation 5 du jeu ne prenait que environ 40 Gomais cela est dû aux méthodes de compression innovantes de la console nouvelle génération de Sony, que cet Insomniac Games a réussi à utiliser au maximum – la question est de savoir si la version PC sera aussi bien optimisée ou si la taille du fichier sera beaucoup plus importante.
La version PC apporte NVIDIA DLSS 3, AMD FSR 2 et la technologie Intel XeSS pour une meilleure optimisation de la résolution/fps. La technologie NVIDIA DLAA améliorant l’image et le NVIDIA Reflex sont également pris en charge, ainsi que les commandes de la souris et du clavier. Cependant, si vous connectez le contrôleur DualSense via une connexion filaire à un PC, vous pouvez bénéficier du même excellent retour haptique que dans la version PlayStation 5. En outre, les résolutions ultra-larges sont prises en charge – 21: 9, 32: 9 et jusqu’à 48: 9 sont pris en charge.
Pour l’instant, tout semble être un bon port, même si, après The Last of Us Part I, nous ne serons pas trop excités tant que nous n’aurons pas la chance de le tester nous-mêmes.
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