Depuis longtemps, les nouveaux jeux à monde ouvert rivalisent pour obtenir la plus grande carte. Cependant, au fil du temps, les joueurs ont lentement réalisé que le contenu de ces cartes reste plus important que la taille de la surface elle-même. La carte de The Legend of Zelda Breath of the Wild de 2017 était l’une des meilleures à ce jour, le monde légendaire d’Hyrule ressemblant enfin à un lieu réel et à un immense donjon Zelda plein de mystères et de secrets à découvrir.
Aujourd’hui, bien des années plus tard, The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom nous ramène dans le même monde, bien que légèrement modifié, mais apporte également quelques nouvelles couches à la carte bien connue. Comparons donc les cartes de The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom et de Breath of the Wild.
Quelle est la taille de la carte Tears of the Kingdom par rapport à Breath of the Wild ?
The Legend of Zelda : Breath of the Wild ne contient que la surface d’Hyrule, clairement divisée en territoires gouvernés par différentes races. Cette carte d’Hyrule s’étend sur 168 miles de long et 198 miles de large. Cela représente une superficie de 33 268 miles carrés (ou 86 163 kilomètres carrés) lorsque l’on additionne ces dimensions.
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La Légende de Zelda : Tears of the Kingdom utilise la même carte que Breath of the Wild, mais bien que la géographie soit quelque peu similaire, beaucoup de choses ont été changées – puisque le jeu se déroule à une époque différente. Cependant, vous reconnaîtrez certains des points de repère les plus importants, comme le château d’Hyrule, qui flotte désormais au-dessus du sol, tandis que certains lieux du dernier jeu ont disparu – ils ont été démolis, et à certains endroits, le climat a changé.
Cependant, la plus grande différence dans les The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom est l’ajout de deux nouvelles couches de cartes. Il y a aussi une carte du ciel, pleine de petites îles flottantes prêtes à être explorées…
…ainsi qu’une carte des profondeurs souterraines où une source de lumière est nécessaire et où des règles légèrement différentes s’appliquent. Avec deux nouvelles couches de cartes et un monde de surface retravaillé, The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom dispose d’une zone beaucoup plus vaste dans laquelle le jeu se déroule.
Saviez-vous que Monolith Soft, les créateurs de Xenoblade Chronicles, ont aidé à développer la géographie de la carte originale de Breath of the Wild ? Si vous avez besoin d’un autre exemple de carte en monde ouvert exceptionnellement bonne sur Switch, jetez un œil à Xenoblade Chronicles 3.
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