Le développeur de jeux chinois Yostar a sorti un nouveau jeu appelé Aether Gazer, un jeu en monde ouvert plus fluide et réactif qui utilise la construction du monde, l’exploration et une flexibilité de combat insensée. Connu à l’origine pour leur jeu Arknight qui s’appuie fortement sur l’histoire et le RPG tactique, le jeu fonctionne plus comme un jeu de défense de tour. Ainsi, Aether Gazer est leur première étape non seulement pour expérimenter un genre de jeu différent, mais aussi pour les tendances les plus populaires depuis la sortie de Tears of the Kingdom, Genshin Impact et Tower of Fantasy.
De quoi parle Aether Gazer ?
Yostars a une poignée de jeux dans sa ceinture, tous regardant principalement dans une histoire basée sur la science-fiction, un genre classique, en particulier pour un jeu centré sur le gacha et un jeu plein de personnages à tirer. Ainsi, Aether Gazer lui-même ne s’éloigne pas trop de ce concept si peu de temps après Arknights !
Après une guerre qui laisse le monde à peu près ravagé, un système a été créé pour reproduire le temps avant que les combats n’éclatent. Les âmes humaines ont été téléchargées de leur conscience dans des programmes afin qu’elles puissent continuer à vivre leur vie dans le système appelé Gaea. Jusqu’à présent, le jeu ressemble incroyablement à The Matrix. Espérons que le système mondial soit un peu meilleur que celui que nous voyons dans The Matrix… Gaea est conçu pour être un monde protégé contre les menaces qui avaient envahi le monde auparavant afin que les gens grâce à ce programme puissent avoir une autre chance de une vie paisible.
Gaea n’est cependant pas sans complications, le monde regorge parfois de virus et de programmes appelés Visbane qui cherchent à détruire le monde que Gaea a créé pour protéger les gens et assurer une vie meilleure. Le programme de sécurité de Gaea a évolué pour envoyer des modificateurs, des programmes humains qui peuvent combattre et vaincre le Visbane avant qu’ils ne perturbent davantage Gaea. Ils sont donc envoyés pour faire face aux tremblements de terre qui accompagnent le Visbane et pour assurer la sécurité de la civilisation au sein de Gaea. Aether Gazer est l’organisation qui se présente comme une compagnie d’assurance qui envoie des modificateurs pour faire face à toutes les catastrophes que Visbane apporte à l’un des 10 districts de Gaea.
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Comment va Aether Gazer jusqu’ici ?
Honnêtement, ce jeu est un mariage entre Punishing Grey Raven et Honkai Impact 3rd. Bien que ses graphismes et sa narration ne puissent pas tout à fait être comparés aux niveaux atteints par PGR et Honkai, c’est définitivement la naissance d’un nouveau jeu qui peut rivaliser avec ces deux jeux. Non seulement il a un scénario intéressant qui vous plonge au milieu de l’action comme le ferait n’importe quel bon jeu, mais son combat est absolument incroyable.
Punishing Grey Raven peut avoir des mécanismes assez délicats qui font tous bien pour faire une expérience de jeu mémorable, et Aether Gazer parvient à réaliser quelque chose d’incroyablement similaire. Ce jeu n’est pas trop difficile à comprendre même si vous devez patauger. Vous ne serez pas puni pour vos erreurs et si vous êtes familier avec ces types de jeux, les mécanismes vous donneront un peu l’impression d’être chez vous. Vous savez quoi faire, c’est juste expérimenter pour comprendre, « Oh oui, c’est comme ça que je combats. Je bascule entre ces deux pour faire de plus grosses attaques et plus de dégâts.
Je le compare également à Honkai Impact, car il dégage simplement ce sentiment que Hoyoverse m’a donné lorsque je jouais à ce jeu pour la première fois. Le scénario est similaire mais suffisamment unique pour être autonome et jouer avec son récit. Vous avez votre casting de personnages qui ont l’impression d’être des jeunes filles mais qui sont en fait des soldats de qualité militaire envoyés pour s’occuper du Visbane. Cela reflète les deux scénarios présents dans Punishing Grey Raven et Honkai Impact 3rd, et je suis sûr que rien de mal ne va arriver à ce groupe d’amis innocents qui vient d’être endoctriné dans le programme Aether Gazer.
De plus, comme l’autre jeu Yostars, vous êtes dans une position d’administrateur qui est inclus dans l’histoire, mais aussi celui qui prend place en fonction de votre rôle. Il s’agit en fait d’une formule que Yostars a déjà utilisée dans Arknights, donc ce que vous avez ici est un scénario similaire avec lequel Yostars peut jouer, mais avec une mise à niveau massive en termes de genre de jeu, de style de jeu et de combat. Si Yostars continue de mettre à niveau et de développer du temps et de l’énergie dans Aether Gazer, il peut vraiment rivaliser avec Punishing Grey Raven et Honkai Impact 3rd.
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Ce n’est pas la fin de ce jeu incroyable. Si vous souhaitez en voir plus, assurez-vous de consulter nos autres articles couvrant sa date de sortie et les codes échangeables du jeu afin que vous puissiez commencer le défi séculaire de tirer pour les personnages! Car qu’est-ce qu’un grand jeu de science-fiction sans un peu de gacha ?