Starfield est un jeu déroutant en soi, y compris des termes étranges comme conteneur de transfert, attribution d’armes à un groupe et techniciens d’entretien de navire. Bien que ceux-ci soient déroutants, le monde du modding peut avoir des termes encore plus confus. Un tel mod est déroutant si vous ne comprenez pas comment fonctionne le modding, bien que je vais essayer de l’expliquer aussi bien que possible. Voici ce qu’est le Starfield Script Extender.
Que fait le Starfield Script Extender ?
Starfield est construit sur le propre moteur interne de Bethesda auquel les joueurs peuvent accéder à un petit niveau. L’ampleur de cela dans les jeux précédents vous a permis de changer des choses plus basiques comme les statistiques d’armes, l’apparence de certains modèles, l’emplacement des objets, et plus encore. C’est bon pour certains mods plus basiques, mais c’est très limité quand il s’agit de contenu plus significatif.
Ce que fait un script extender, c’est vous permettre de modifier le code direct et d’y ajouter de nouvelles choses, modifiant ainsi directement le jeu. Cela permet des mods plus étendus tels que de nouveaux effets sur les armes, de nouvelles armes entièrement, et même de nouvelles planètes avec leurs propres histoires et potentiellement leurs propres missions.
Comment cela fonctionne-t-il de votre côté?
La façon dont cela affecte le joueur n’est que légèrement, car le Starfield Script Extender actuellement publié vous demande seulement de lancer le jeu à partir d’un fichier exe différent. Si vous aimez le modding, il peut également y avoir des étapes supplémentaires pour implémenter ledit mod, bien que le faible coût soit largement compensé par les avantages d’une fonctionnalité de mod accrue.
Si vous cherchez plus à modder Starfield, consultez notre guide sur la façon d’installer et d’utiliser le mod Starfield DLSS.