Satisfactory : Comment réparer l’erreur Échec de la connexion à l’API du serveur

par Astro

Satisfactory est enfin sorti de l’accès anticipé après près de cinq ans de développement. La version 1.0 est la plus grande mise à jour à ce jour et introduit des tonnes de nouveau contenu que les joueurs peuvent essayer. Il a également introduit quelques maux de tête techniques à résoudre pour les joueurs, en particulier ceux qui utilisent des serveurs dédiés. Si vous rencontrez constamment l’erreur « Échec de la connexion à l’API du serveur » dans Satisfactory, voici comment vous pouvez résoudre ce problème.

Satisfactory : Comment réparer l’erreur Échec de la connexion à l’API du serveur

Si vous utilisez un serveur dédié dans Satisfactory, vous devrez apporter quelques modifications pour prendre en charge la version 1.0, en particulier en ce qui concerne la redirection de port.

Transfert de tous les ports vers TCP et UPD

L’API du serveur s’exécute sur TCP cette fois au lieu d’UDP, vous devez donc rediriger les ports 7777 (Port de jeu), 15000 (port de balise), et 15777 (Port de requête) aux deux UDP + TCP au lieu de simplement UDP dans votre routeur. Les trois ports doivent être redirigés à la fois vers UDP et TCP pour que les serveurs dédiés se connectent correctement.

Suppression de la commande -multihome

Si vous utilisiez le -multimaison=0.0.0.0 pour exécuter votre serveur dédié, vous n’en avez plus besoin car le serveur s’exécute en IPv6 et IPv4 par défaut.

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Le changement le plus important reste de rediriger les ports vers TCP et UDP comme expliqué ci-dessus, en particulier le port de jeu 7777. Une fois que vous avez terminé, vos serveurs dédiés s’afficheront correctement dans le gestionnaire de serveurs, accessible depuis le menu principal du jeu.

La version 1.0 a été en grande partie un lancement en douceur, mais certains utilisateurs ont signalé des plantages de l’Unreal Engine dans Satisfactory, qui peuvent être corrigés avec un simple ajustement dans les options de lancement.


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