Seul dans le noir : devriez-vous utiliser l’orientation moderne ou à l’ancienne ?

par Astro

En mettant l’accent sur l’enquête et la découverte d’indices cachés, Alone in the Dark offre deux options de guidage aux joueurs qui commencent une nouvelle partie : utiliser les paramètres Modern ou Old School. Voici ce que chacun d’entre eux fait en pratique.

Explication des modes de guidage de Seul dans l’obscurité

Bien que le mystère fasse partie de l’histoire, Alone in the Dark vous offre la possibilité de rendre les choses plus faciles à découvrir grâce à ses paramètres de guidage. Le jeu vous présente deux options qui sont aux antipodes l’une de l’autre.

Moderne

Définir comme option par défaut. Les objets cachés, les indices et les Lagniappes seront mis en évidence à l’aide d’une lampe de poche à tout moment, ce qui rendra difficile de manquer ce avec quoi vous devez interagir pour faire avancer l’histoire. Il met également en évidence des parties de texte importantes à partir d’indices écrits tels que des journaux intimes ou des notes, ce qui facilite la détermination de votre prochaine étape.

Vieille école

Enlevez tout ce que je viens de mentionner et vous obtenez le mode Old School. Il n’y aura aucune indication pour votre prochain objectif/indice, alors invoquez le détective qui sommeille en vous et commencez à interagir avec tout ce qui semble suspect jusqu’à ce que vous le compreniez. Le bouton d’interaction s’affiche toujours à l’approche d’un objet important, ce n’est donc pas aussi impossible qu’il n’y paraît.

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Mais il y a toujours une troisième solution. Vous pouvez créer vos propres paramètres personnalisés en décidant lequel des indicateurs suivants sera actif pendant votre partie. Ceux-ci sont toujours actifs lors de l’utilisation de Modern, et aucun ne sera présent lorsque vous utiliserez Old School.

  • Surlignage de texte (lors de la vérification d’indices écrits)
  • Mise en surbrillance de la carte (lors de l’ouverture de la carte actuelle)
  • Objets dynamiques (indicateur de lampe de poche)
  • Révéler les points d’interaction (indicateur de lampe de poche)

Devriez-vous jouer avec des conseils modernes ou à l’ancienne ?

Si vous ne jouez que pour l’histoire et quelques frayeurs ici et là, vous devriez optez pour Modern. L’enquête et les énigmes peuvent prendre un certain temps, surtout si vous avez manqué certains détails importants du dialogue. Si vous avez l’impression que votre temps est plus précieux que de rester debout à vous cogner la tête contre le mur jusqu’à ce que quelque chose se produise, il n’y a aucun problème à choisir celui-ci.

En particulier, j’aime le plus Old School car j’aime un bon mystère, et résoudre des énigmes par moi-même me donne toujours un sentiment de satisfaction. Tout le monde n’est pas pareil, bien sûr, c’est donc à vous de décider quelle option choisir.

Si vous n’aimez pas l’idée d’avoir la main à tout moment mais que vous avez l’impression que le jeu est encore trop déroutant par moments (et oui, c’est le cas), Vous pouvez créer vos ressources personnalisées. Le fait d’avoir l’option de mise en surbrillance de la carte active à tout moment et de garder les autres indicateurs désactivés fait une énorme différence tout en conservant une bonne partie du défi original dans les énigmes, par exemple.

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En fin de compte, tout dépend de votre goût. Les choix de guidage peuvent être modifiés à tout moment dans le menu du jeu pendant votre jeu, et ils n’ont rien à voir avec les paramètres de difficulté du jeu, même s’ils techniquement directement sur ceux-ci.


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