Shin Megami Tensei V : Vengeance n’est pas du tout un titre exigeant et fonctionne très bien sur PC pour la plupart. Il y a un bégaiement habituel de la compilation de shaders Unreal Engine, mais ce n’est pas aussi grave et cela ne se produit pas fréquemment. Si vous cherchez à améliorer votre fréquence d’images, voici les meilleurs paramètres graphiques de Shin Megami Tensei V : Vengeance.
Shin Megami Tensei V : Vengeance Meilleurs paramètres graphiques
Il n’y a pas beaucoup de paramètres individuels à ajuster dans Shin Megami Tensei V : Vengeance et l’écran des paramètres graphiques est très basique. Étonnamment, vous n’avez pas besoin de matériel puissant pour atteindre 60 FPS ou plus. Nous avons testé le jeu sur un RTX 3060 avec 12 Go de VRAM, jumelé à un Ryzen 5 5600 et 16 Go de RAM. Selon les normes de 2024, il s’agit essentiellement d’un PC économique. Même sur cette configuration, mon framerate oscillait autour de 180 à 230 FPS à 1080p.
Paramètres graphiques | Valeur |
---|---|
Occlusion ambiante | SUR |
Flou de mouvement | DE |
Anticrénelage | Sur |
Mode écran | Plein écran |
Résolution | 1920×1080 |
Synchronisation verticale | Aucun |
Limite de fréquence d’images | Illimité |
- Flou de mouvement : La désactivation du flou de mouvement n’a qu’un Augmentation de 2 % des performances à la fréquence d’images moyenne, donc c’est en grande partie une question de préférence. Je l’ai laissé de côté pour plus de clarté globale.
- Résolution: Changer la résolution est le moyen le plus simple d’améliorer les performances. À 1440p avec les paramètres ci-dessus, je faisais la moyenne autour de 118 images par seconde. Baisser le volume à 1080p amélioré mon FPS de presque 50%, ce qui porte la moyenne à 193 FPS.
- Anticrénelage: C’est essentiel, et la désactivation de l’anticrénelage n’améliore le FPS moyen que de 1,5 %. Cependant, le déclassement visuel est assez évident. Comme vous pouvez le voir dans la capture d’écran de comparaison ci-dessous, les véhicules au loin semblent assez aliasés. Les cheveux du personnage principal sont également alias et semblent assez distrayants en action.
- Occlusion ambiante: En dehors de la résolution, l’occlusion ambiante a un impact décent sur le framerate. Le désactiver améliore la fréquence d’images moyenne de 12%, mais différentes parties de la présentation perdent en profondeur. Ici, dans la capture d’écran, vous pouvez voir que les débris manquent d’ombres douces, ce qui les rend plats.
- Si vous souhaitez limiter le framerate, assurez-vous d’utiliser l’outil de votre pilote pour le faire. Le limiteur du jeu n’est pas fiable et peut potentiellement ajouter des bégaiements.
- Pour les utilisateurs de NVIDIA : Ouvrir Panneau de configuration NVIDIA > Gérer les paramètres 3D > Paramètres du programme > Sélectionnez SMT 5 V (en cliquant sur Ajouter) > Ensemble Fréquence d’images maximale à la valeur souhaitée
- Bien que nous vous recommandions d’utiliser à nouveau la synchronisation verticale via le pilote, il est parfaitement possible de l’utiliser également dans le jeu.
Dans l’ensemble, Shin Megami Tensei V : Vengeance devrait fonctionner parfaitement à plus de 60 FPS sur la plupart des PC des 5 dernières années. Si vous avez un système plus ancien, essayez Abaissement de la résolutionou Désactiver l’occlusion ambiante.
Pour en savoir plus sur la version, assurez-vous de consulter notre section dédiée, y compris comment vous pouvez résoudre les problèmes de manette et où se trouvent vos sauvegardes.