En tant que capitaines nous-mêmes, il est courant de tomber sur toutes sortes de mésaventures et de situations urgentes qui mènent à des échanges de tirs et à des tests de persuasion. Ce capitaine a besoin de votre aide, alors voici comment terminer la prime du capitaine dans Starfield.
Comment démarrer la prime du capitaine dans Starfield
Il est assez facile de démarrer Captain’s Bounty, car le capitaine Faheem commencera à vous crier dessus lorsque vous mettrez le pied près de sa position devant HopeTech. Si vous entendez les cris, parlez-lui pour recevoir la prime du capitaine.
Faheem expliquera sa situation malheureuse et sa prime et demandera de l’aide pour s’occuper du traqueur qui est récemment arrivé à Hopetown, apparemment pour sa tête.
Comment terminer la prime du capitaine dans Starfield
Pour terminer la prime du capitaine dans Starfield, vous aiderez le capitaine Faheem à faire face à ses problèmes de chasseur de primes d’une manière ou d’une autre, soit par la violence, soit par un test de persuasion.
Objectifs de la quête Prime du capitaine |
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Parler à Adella Faheem |
S’occuper du chasseur de primes |
Retour à Adella |
Après avoir parlé avec le capitaine Faheem et appris son histoire, elle vous demandera de prendre sa place et de vous occuper de l’agent de l’Alliance des traqueurs qui attend dans le bar voisin. Ernesto, le chasseur de primes, est un homme assez gentil.
Il sent quelque chose de louche dans ce travail, mais suivra toujours ses ordres. En tant que tel, vous avez le choix.
Vous pouvez vous occuper d’Ernesto dans une fusillade de saloon à l’ancienne ou le persuader de laisser le capitaine Faheem tranquille et d’ignorer complètement la prime.
Les dialogues de cette quête sont apparemment délirants. Vous vous référerez généralement au capitaine Faheem à la troisième personne tout en jouant le rôle du capitaine Faheem simultanément. Les deux parties semblent l’ignorer.
Quoi qu’il en soit, quel que soit le chemin que vous empruntez, Ernesto doit laisser cette prime tranquille et laisser partir le capitaine Faheem.
Ce n’est pas trop compliqué de le battre. Quand j’ai choisi la voie de la violence, il a lentement dégainé son arme à feu, puis s’est adossé à un mur. C’était une cible facile. En ce qui concerne la voie du test de persuasion, il n’a que quatre barres, donc quelques choix de dialogue verts le convaincront facilement. Malheureusement, ce n’est pas la fin car l’Alliance des Traqueurs continuera d’envoyer des agents à ses trousses.
Mais ce n’est plus votre préoccupation. Il vous suffit de retourner à Faheem pour recevoir votre paiement.
Récompenses de la quête de la prime du capitaine
Pour avoir terminé la prime du capitaine, vous recevrez les récompenses suivantes :
Il s’agit d’une autre quête secondaire extrêmement courte impliquant un point A à un point B, un peu de dialogue, un peu de tir et un jour de paie si vous avez de la chance. C’est fini avant que vous ne vous en rendiez compte.
Si vous voulez un travail avec un peu plus d’excitation et que cela ne vous dérange pas de voyager, Terror Brew à New Atlantis est excellent.