Quel que soit son nom, Geno est un solide partisan et combattant. Voici une liste de tous les coups spéciaux de Geno et de leurs effets dans Super Mario RPG.
Tous les mouvements spéciaux et effets Geno dans Super Mario RPG
Le tableau suivant comprend tous les coups spéciaux de Geno, leurs effets et d’autres détails importants, tels que leur coût en FP et leur puissance dans Super Mario RPG :
Coup spécial | Niveau d’apprentissage | Coût de la PF | Pouvoir | Effet | Entrée des boutons | Notes |
Faisceau de Geno | Faire défaut | 3 FP | 40 Puissance | Dégâts neutres infligés à un ennemi | Maintenez A enfoncé jusqu’à ce que le faisceau se décharge | Lorsque l’interface utilisateur atteint cinq étoiles, relâchez le bouton A |
Coup de pouce Geno | Niveau 8 | 4 FP | Aucun | Augmente l’attaque d’un allié de 50% (Augmentera également la défense de l’allié de 50% avec la bonne entrée de bouton) |
Appuyez sur A juste avant la fin de l’animation | Un point d’exclamation ( !) apparaîtra au-dessus de la tête de Geno pour indiquer quand appuyer sur A |
Geno Whirl | Niveau 11 | 8 FP | 45 Puissance | Dégâts neutres infligés à un ennemi (Infligera 9999 points de dégâts avec une entrée parfaite sur le bouton) |
Appuyez sur A avant le contact d’attaque | – |
Explosion de Geno | Niveau 14 | 12 FP | 50 Puissance | Dégâts neutres infligés à tous les ennemis | Maintenez A jusqu’à ce que juste avant de relâcher le souffle | Lorsque l’interface utilisateur atteint cinq étoiles, relâchez le bouton A |
Geno Flash | Niveau 17 | 16 FP | 60 Puissance | Dégâts neutres infligés à tous les ennemis | Maintenez A enfoncé jusqu’à ce que l’interface utilisateur atteigne cinq étoiles | – |
Tous les coups spéciaux de Geno ont un taux de réussite de 100%.
Différences par rapport aux coups spéciaux de Geno dans le RPG Super Mario original
Les coups spéciaux de Geno sont restés inchangés par rapport au RPG original Super Mario : La Légende des Sept Étoiles.
Si vous voulez plus d’informations sur votre groupe de Super Mario RPG, consultez nos guides sur tous les coups spéciaux de Mario, les coups spéciaux de Mallow, les coups spéciaux de Bowser et les coups spéciaux de Peach.