Test : BulletStorm

par JulSa_

Bulletstorm

 

Après reçu le jeu lors de du Fan Day BulletStorm sur Xbox 360, je vous livre enfin mon avis avec ce test 🙂

A noter que BulletStorm est également disponible sur PS3 et PC.

 

Graphisme :
Vous connaissez Gears of Wars ? Si oui, vous n’allez as trop être dépaysé. En effet, on voit tout de suite la patte graphique d’Epic Game. On se retrouve dans un univers futuriste très coloré. Que ce soir dans la ville en ruine, ou tout s’écroule autour de nous ou dans le désert, les décors sont soignés et très réussit.

 

Gameplay :

Ma première impression à l’event Bulletstorm, a été de dire que le jeu est fun. Et bien le fun est bel et bien présent tout au long de l’aventure grâce au système de skillshots. En effet, Bulletstorm se concentre essentiellement sur l’utilisation de ceux-ci pour se démarquer de la multitude de FPS présent sur le marché. Il est bien évidemment possible de jouer comme tous les FPS et de tuer les ennemis simplement, mais il est bien plus gratifiant d’utiliser les Skillshot. De plus, chaque skillshots nous permettent d’obtenir des points qui seront dépensé dans l’améliorations des armes.

 

Bulletstorm

En parlant des armes, il y en a huits disponibles en comptant le lasso. Passant du simple fusil d’assaut, au sniper où vous pourrez contrôler la balle en mode ralentit, ou une perforeuse qui empale vos ennemis, vous aurez de quoi faire. A oui, il y a aussi une arme qui lance deux bombes attachées par une chaine, ce qui permet de s’enrouler autour de l’ennemi. Il ne vous restera plus qu’à appuyer sur le détonateur pour le faire exploser. Toutes ces armes permettent de faire de jolie skillshot et de tuer avec style vos ennemis. J’ai vraiment bien aimé ce côté destructeur « artistique ». Il faut savoir aussi que toutes les armes ont un tire chargé très puissant.
Concernant les différents modes, on retrouve l’histoire, le mode Echo et le multi. Le mode Echo est en faite une mode de scoring. C’est à dire que vous devrez effectuer le plus gros score, en tuant vos ennemis avec style dans un minimum de temps. Vos scores seront ensuite partagés en ligne. Maintenant un point important dans tout FPS c’est le mode multijoueur. Malheureusement celui-ci est quasi inexistant car c’est plutôt un mode coop. En effet dans ce mode vous serez par équipe de quatre sur une map où plusieurs vagues d’ennemis arriveront. Le but est d’atteindre le score avant la fin de la vague. Il faut savoir qu’à chaque vague le score est de plus en plus dur à atteindre. Un petit conseil si vous voulez réussir les différentes vagues, jouez collectif 😉

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Bulletstorm

Durée de vie:

Il m’aura fallu, je pense, environ 7 heures pour finir le jeu en mode normal. Cela reste dans la ligné des FPS actuels, si ce n’est un peu plus. Après s’ajoute à ça le mode Echo qui plaira au fan de scoring et enfin le mode multijoueur qui est assez fun, mais je doute que vous y passerez vraiment des heures. Vous pourrez aussi vous rabattre sur les trophées et succès.

 

Conclusion :

Pour moi, Bulletstorm est un bon jeu qui se différencie des autres FPS grâce à son style de gameplay. Techniquement très réussit, il n’a rien à envié aux autres FPS en ce qui concerne la jouabilité. On regrettera cependant un mode multijoueur quasi sans intérêt et qui ne rallongera que de très peu la durée de vie.

Ma note : 16/20

 

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