Test : Fallout Shelter (iOS / Android)

par uwdjvz

En marge de l’annonce de Fallout 4, Bethesda a surprit tout le monde avec l’annonce surprise d’un jeu mobile : Fallout Shelter. Sortant des habituels jeux de rôle post apocalyptiques, on mettra littéralement les doigts ce coup-ci sur un jeu de gestion.

 

Vous êtes un superviseur de la compagnie Vault-Tec et vous aurez la lourde tâche de faire prospérer votre abris et sa population.

 

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Le patron c’est vous !

Tout d’abord, vous devrez attribuer un nom à 3 chiffres à votre abri avant de démarrer l’aventure.

Le principe de base sera de trouver l’équilibre entre vos 3 ressources principales qui seront l’électricité pour faire fonctionner vos salles, l’eau et la nourriture pour éviter de voir vos résidents casser leurs pipes.

 

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Pour y parvenir, vous pourrez créer différentes salles allant du générateur électrique au fast-food ou à l’usine de traitement d’eau et différentes autres que vous débloquerez au fur et à mesure de l’aventure suivant le nombre de résidents de votre abri.

Soyez prévoyant dans l’agencement de vos salles, car vous pourrez les améliorer et les fusionner pour optimiser le rendement.

 

C’est l’apocalypse quand même

Vos salles ont un mode rush attribuant en cas de succès des ressources instantanément et des capsules (j’y reviens dans 2 petites secondes) mais en cas d’échec, vous aurez droit à un bel incendie ou une joyeuse invasion de radcafards.

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Et comme si c’était trop reposant, les attaques de pillards viendront ponctuer votre quotidien pour vous voler vos ressources. C’est la fin du monde quand même!

 

Papa explique moi comment ça marche !

Les capsules seront la principale ressource à récolter pour pouvoir créer vos salles, et les améliorer. Pour cela, vous pourrez soit les récolter via vos différentes salles en même temps que vos autres ressources (électricité, eau ou nourriture) ou en récompense du succès d’un rush. Vous pourrez également en récolter en envoyant en exploration certains de vos habitants à l’extérieur de l’abri.

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Toutes ces ressources seront à récolter manuellement pour vous forcer à revenir :p

Faites l’amour pas la guerre !

Pour fonctionner vos salles auront besoin également de personnel. Celui-ci pourra provenir soit de nouveaux réfugiés venant de l’extérieur, soit de romances nées dans l’abri. Une fois les habitantes enceintes, celles ci donneront naissance à de jolis bébés qui deviendront adultes quelques heures plus tard pour pouvoir vous servir!  

 

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Vos chers habitants auront des caractéristiques bien à eux (Force, Perception, Endurance, Charisme, Intelligence, Agilité et Chance) et il faudra judicieusement les répartir selon les salles pour optimiser votre production car par exemple, les générateurs requièrent de la force, les fast-food de l’agilité et les laboratoires de l’intelligence. 

 

Pour résister aux différentes invasions, vous pourrez vous servir d’armes et de tenues récoltées durant vos différentes explorations qui vous permettront de vous battre et augmenteront également vos différentes caractéristiques.

De plus, vous pourrez également accueillir différents résidents spéciaux issus de l’univers Fallout avec des statistiques spéciales pour vous prêter main forte dans la gestion de votre abri.

Mais c’est mignon tout plein !

Tout respire le fallout, de l’interface jusqu’aux différents personnages pipboyisés, ce qui ravira les fans de la première heure. La direction artistique est vraiment très plaisante et rend le tout agréable à jouer durant plusieurs heures.

 

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